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작성자 테징징
작성일 2011-02-17 11:50:02 KST 조회 186
제목
다래기 2700 돌파 기념 저그 상향론

  무작위유저입니다. 평소엔 회사 다니느라 스타를 주말에밖에 못해서 얼마 전에야 겨우

2700을 찍었는데요... 이 점수대에 오니까 밸런스에 문제가 있다고 생각됩니다. 

 

  그동안 밸런스에 별로 큰 문제가 없다고 생각했었는데... 저그 기준으로 소폭 버프가 필요하다는 생각이

들었는데 그 이유는

 

1. 대 테란전이든 대 토스전이든 상관없이, 한방싸움에선 거의 밀린다.

2. 모인 숫자의 원거리 유닛(해병 or 거신)을  확실하게 처리해낼 수단이 부족하다.

3. 전략(또는 조합)의 다양성이 부족하다.

 

  그래서 든 생각은 저그의 감염충 생산건물의 빌드타임과 마나 업글시간을 모두 소폭 단축시키는 것이 어떤가

하는 생각을 하고있습니다. 이게 어떤지 다른분들의 의견도 듣고싶습니다.  다시 말씀드리지만 저는 무작위 유저일 뿐 저징징이 아님 'ㅅ' 오해는 마시길

 

 

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아이콘 래리어트 (2011-02-17 11:51:06 KST)
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3번이 가장크다고 봐요 저그는 전투에 활용할유닛이 9개고 테란,플토는 11개임; 마법유닛제외요
아이콘 아이엠어보잉ㅈ (2011-02-17 11:51:33 KST)
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1.대 테란전은 200/200아닌이상에야 밀릴 이유가 전무. 밀리면 패배.
대 토스전은 차관병력을 제외한 모든 고급유닛 말살 후 펌핑 물량으로 승부
2.해병:맹독 거신:타락
3.ㅇㅇ..
아이콘 SaSinNL (2011-02-17 11:54:25 KST)
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감염충은 건들면안되요 테란전 히감링 진짜 답이안나옴
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