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작성자 고사리여라
작성일 2011-02-14 06:38:46 KST 조회 505
제목
프로유저로써 테란과 500 게임이상 해보고 느낀점

스타 2를 처음 브론즈부터 시작해서 지금은 2900 다이아 정도에 위치해 있다.

슬럼프에 시달릴때는 다른종족을 좀 만지는 버릇이 있어서 아이디를 하나 만들어서 테란은 다이아 꼴찌 정도 된다.

테란이랑 할때 참 답답한건 배럭에서 나오는 유닛이 관문유닛에 비해 너무 강하다.

스팀업이나 여타 잡다한업도 엔베나 다른 보조 건물에서 이루어 지는것이 아니라 그냥 배럭에 기술실하나만 떡 하니 달면 별 부담없어 업이 가능하다.

 

테란 배럭유닛을 관문유닛으로 상대하려면 그냥 내수준의 역장이라면 20%~ 30% 정도 유닛이 더필요하다.

뭐 쉬운예로 극초반 마린만을 예로 들어봐도 1질럿 1추적때 마린 4마리면 서로컨트롤해도 비슷비슷하다.

225 / 50 vs 200 , 3불곰푸쉬 300/ 75  vs 2추적 1질럿 350 / 100 그런대도 서로 비슷한수준의 컨트롤이면 불곰이 이긴다. 유닛이 쌓일수록, 업글할수록 차이는 심해진다. 

 

프로유저들은 대부분 공감할것이고 사실이다.

그리고 아무리 시증이 있어도 어느정도시간까지는 테란이 돈을 더 많이먹는다. 의심된다면 최근에 뭐 아슬아슬하게 이기거나 진게임 , 스릴있었던 게임 정보를 확인해보면된다.

 

일단 그 배럭유닛을 상대하려면 거신 or 고기 둘중하나는 필수적으로 필요하다.

그런데 프로를 그나마 살려주는 유닛인 파수기도 가스 100 을 먹고, 거신 200 고기 150, 둘다 최종태크이고

부속업글이 딸려있다. 그런데 태크를 올리다보면 안그래도 배럭유닛에 비해 터무니없이 약한 관문유닛이 줄어들고 특별한 상황이 아니면 멀티를 할수도없다.

말이 길었지만 이점이 가장 중요하다고 본다.

테란은 배럭유닛이 관문유닛에비해 강하고 벙커회수가능에 따라 자신의 선택과 의지로 멀티를 가져갈수있다.

프로는 눈치만보기바쁘다. 아니면 그 타이밍을 만들어보고자 공허, 암흑, 4차 <-- 뭐 이런 어쩌면 운영보다는 운에 의지해야하는 선택을 하게된다.

 

중반이후엔 프로가 유리한건 사실인거 같긴하다.  그런데 중후반까지 비슷하거나 유리하게 게임을 운영하는게

동자원으로 배럭유닛을 상대할수없기에 너무나도 힘들다. 또한 그때도 행요를 이용하 테란의 멀티나, 바이킹 불곰 의료선이라는 가격대 성능비가 너무 뛰어난 조합때문에 프로가 월등히 편하다라고 생각하진 않는다.

 

내 생각엔 잘못만 안하면 뛰어난 운영이나 선택없이도 결국 유리함을 유지하여 승리하는게 테란이라는 종족인것 같다. 그에반해 프로나 저그는 어떻게든 그 유리함을 뒤집어보고자 날빌이나 운에의지하는 전략을 사용할수밖에 없는것 같다

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아이콘 헐맹독충 (2011-02-14 06:42:10 KST)
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저는 그렇게 생각하지 않습니다
아이콘 헐맹독충 (2011-02-14 06:59:23 KST)
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스팀업이나 잡다한 업그레이드가 기술실만 떡하니 지으면 업이 가능하니 부담이 없다?
그 건물을 다는 동안 생산 자체에 잠깐이나마 차질이 생기는건 분명히 부담입니다

그리고 요즘은 관문 유닛만으로 테란의 기본 병영유닛을 상대하는게 충분히 가능하고
오히려 역장이 어떻게 펼쳐지느냐에 따라서는 병영유닛을 씹어먹는것도 자주 봅니다
거기에다 토스가 거신, 고기를 확보해도 테란이 계속 해불만으로 상대 할 수 있던가요?
그럼 그 경기는 이긴 경기 아닌가요? 다이아 정도의 컨트롤이라면 씹어먹을 수 있을텐데요
관문 유닛만으로 병영유닛을 상대할 수 없다고 해서 병영유닛을 그렇게 까지 사기화 시키는건 솔직히 말이 안되는거 같네요

마지막 문장은 전혀 동감 할 수 없네요

관문 유닛이 터무니 없이 약하다고 생각하는건 본인의 생각일 뿐입니다
애초에 4차관, 6차관은 관문 유닛만으로 병영유닛을 상대할 수 있기 때문에 사용 가능했던 전략 아닌가요? 그리고 그 전략은 대부분 테란들이 상당히 압박감을 느끼고 있습니다
프로토스 유저이신 분이 토스의 관문 유닛을 너무 폄하 하는것 같아서 의문이네요

그리고 요즘은 토스가 테란과 충분히 비슷한 효율로 싸울 수 있다고 여러가지 방면에서 증명되고 있고 프테전 승률도 토스와 테란 어느 종족이 압도적으로 앞서고 있지 않습니다.
정 요즘 토스들이 테란을 상대로 어떻게 병영유닛을 상대하는지 모르시겠다면 GSTL이라던가 기사도 방송을 한번 보시길 추천합니다
아이콘 헐맹독충 (2011-02-14 07:06:24 KST)
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분명히 관문유닛에 비해서 병영유닛의 가성비가 뛰어난건 사실이지만
병영유닛을 너무 사기화, 관문유닛을 너무 호구화 시키는게 좀 짜증나서 흥분했네요 ㅈㅅ
진지니진 (2011-02-14 07:43:16 KST)
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맹독충님 격하게 공감.. 요샌 토스전 하면 관문 유닛들이 33업 해서 나오는 기분이예요..
물론 스팀 먹고 싸우는게 컨이 많이 필요없죠.
하지만 그만큼 컨으로 뒤집을 만한 가능성이 적다는 뜻이죠..
예로 역장은 컨이 많이 필요하지만 잘 쓰면 왠만한 병영 유닛 다 씹어먹을 수 있습니다.
스팀은 해봤자 쓰고 뒤로 빠지는 컨 아니면 해병 불곰 나눠서 공격 하는 것 밖에 없음..
스타2 완전 초창기 컨이 조금 밖에 필요없는 해불이 워낙 쎄보였지만 말 그대로 상대 종족은 컨으로 극복 해냈습니다. 해불의 한계인듯..
아이콘 KYLE4YOU (2011-02-14 07:51:34 KST)
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제가 생각하기엔 아직 프로토스를 이해하기에 게임수가 많이 부족하신거같아요. 그리고 타종족을 해보셨다는데 그 게임수는 더 부족하신거같구, 물론 평지에서 싸운다면 님 말씀대로 더 많은 유닛이 필요하지만 그렇기 때문에 맵이라는게 존재하고, 대체로 맵들은 타 종족보다 프로토스에게 더 적은 유닛으로 방어할수있는 기회를 제공합니다. 그렇기 때문에 프로토스는 자신만의 타이밍에 원하는 유닛으로 공격을 할수도 멀티를 할수도 있게됨으로 주도권적 이점을 가져가게되는거죠. 저는 랜덤 게임수만 베타 시절을 제외하고 천판이 넘는데, 제가 느끼기에 그 주도권을 가져가는 타이밍이 프로토스가 가장 빠르고 강력합니다. 하지만 저역시 프로토스만 할때에는 그것을 느끼지 못했는데, 많은 프로토스와 게임을 타종족으로 해보다보면 정말 프로토스들은 사람마다 다른종족같은 생각도 들고(각자 오는 올인이 다름) 그걸 다 대비할수가 없고, 고수로 갈수록 페이크 또한 다양해져서 정말로 무서운 종족이란 생각이 듭니다. 반면 테란의 경우는 가격대 성능비는 높은데, 그렇다고 날카로운 칼은 없다고 해야되나? 그런 느낌이 듭네요. 더 많은 게임을 해보시다보면 느끼는게 조금은 다를꺼에요.
아이피 (2011-02-14 09:33:40 KST)
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밸런스 게시판 프로토스 글모음집이네요...;;;
아이콘 hsh0908y (2011-02-14 09:47:49 KST)
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차관은 어디다 갖다버리고 순수 유닛효율만 따지는지 궁금하군요
테란이 가성비 높을 수 밖에 없는 이유가
건물 한개 더짓는 가격과 맞먹는 반응로와(병영얘기긴 하지만)
남들은 테크건물 하나만 지으면 끝나지만 건물 한개당 100원씩이나 써서 처붙여야 하는 기술실
이거때문인데
아이콘 hsh0908y (2011-02-14 09:51:23 KST)
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병영유닛을 상대하는데 고기/거신 둘 중 하나 필수적으로 필요하다???
둘 다 부속업글이 딸려있다?
테란은 업글, 의료선, 유령도 없이 생해불만 가도 이기는줄 아네ㅋㅋ
4해병으로 1광전사 1추적자 비슷하다고?
4해병으로 추적자 1기 겨우 이기거든ㅋㅋ
노업 해불vs노업 광파추 붙어볼래요?
아이콘 hsh0908y (2011-02-14 09:56:38 KST)
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프징징의 가장 큰 억지는 고위기사를 관문유닛에 안넣는거임
아이콘 ptoholic (2011-02-14 09:57:31 KST)
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아주 지랄을 하십니다. 저가 프토인데 적어도 마스터 2500은 찍고 이런글 올리시는게 어떨까 싶네요. 마스터 2500도지금은 이런글 올리기 쪽팔림. 적어도 1000위안에는 들고.
그리고 추적자가 해병에발리냐 ㅋㅋㅋ 내가 컨해봤을때 상대가 반응로 먼저달고 해병공성전차갈때는 추적자한마리가 일꾼합쳐서 11킬까지해봤는데, 해병한테 절대 죽을수가없음 그냥 어택찍냐 사거리가 해병보다 한수위인데 이건 아예 추적자컨을 하지 못하는 상태고,

병영유닛이 관문유닛보다 강하다고? 이건진짜 지랄이다 ㅋㅋ 의료선 나오면 관문유닛만으로는 발리는게 사실이지만 그전에는 역장만 잘 활용하면 개발르는건데?

6파수기멀티를 갈때 6파수기,2광전사,1추적자때 2병영 푸쉬가 들어오잔아 4불곰 9~10해병 들어오는데, 이걸 못막는다고 하면 그냥 스2접어라. 역장 발로 깔지않으면 전투자극제쓴 해불 뒤에서 놀게만 만들어도 개바르는데
아오 답답해
그리고 위엣님 4해병으로 추적자 1기 겨우이긴다고요?
제 상식에는 불곰없으면 추적자는 해병이 절대 잡을수없는데
아이콘 _곰_ (2011-02-14 10:55:40 KST)
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ptoholic //님 리그 드립은 자제좀....님은 마스터 2500점이상에 1000위안에 드시는건가여;;??
들어도 그정도 리그드립은 자제좀 밸게가 마스터 전유물도 아니고...
처음에 마스터 나왔을때 최상위유저만 2500점 받은거 알고 계시져??
마스터도 500점대 600점대 마스터도 있고...
저도 마스터지만 2500점밑으로 글쓰지 말라는건 쫌 오버네요...
글고 글쓴이는 언덕 4해병 말하나 보네요. 저도 1광추 맨날 찌르는데
언덕 해병은 2해병죽이고 1해병 노랑피 만들고 체제 보고 추적자는 살리져
딱 광전사 죽으면 기술실이면 불곰 나오고 2병영이나 반응로면 해병 추가에
언덕이라 추적 짤짤이 힘들구욤..
센터에서 4해병 대 1광1추면 개바르죠..머..
아이모 (2011-02-14 10:58:13 KST)
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불곰 없어도 메딕박있으면 해병이 추젖나 녹이죠.
고사리여라 (2011-02-14 19:36:24 KST)
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마스터 2500 이면 결국 2900 에서 승급만 하면 되는게 2500 아닌가 ?
게다가 분명 밸런스라는것이 곳곳에서 중요한거지 마스터리그의 전유물이 아닙니다.
거기다 지랄이네 뭐나 다는게 참 교양 드러나네요
그리고 제가 생각한 여러 문제점을 말한거지 절대적이거나 그런말은 한적없고
병영유닛이 평지에서 유리하기때문에 멀티도 무엇도 편히 먼저 가저갈수있다는 것입니다.
그리고 제가 아트역장 치지못하는건 사실이지만 분명 점수대에 맞는 실력을 가지고 있고 그럼에도 불구하고 그런결과가 이루어졌다고 말하는겁니다
역시 밸겔의 억지와 폄하와 열폭은 굉장하네요
그리고 분명말했지만 고위기사까지 갖추는 태크까지가 어렵다고 말하는겁니다.
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