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작성일 | 2011-02-14 00:23:11 KST | 조회 | 367 |
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해병 인스턴트 드립치는 이유를 모르겠음
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해병이 대저그전에서 사기적일 정도로 효율을 보이는 것은 알겠는데 단순히 인스턴트란 이유뿐만 아니라
의료선 탱크 토르 스팀팩등 여러 부가적인 요소가 결합되서 나온 결과고 rts 특성상 여러가지 지형 타이밍등 변수가 결합되서 결과가 나오는건데 단순히 유닛자체만 봤을때 문제가 해결되지는 않음 내가 생각하는 저그가 약한 이유는 구조상 ㅄ라는건데 인구수 200의 저그 병력은 타종족에 비해 너무 약하다는 점임 그리고 밀리 유닛 또는
사거리가 낮은 레인지 유닛이 대부분이라 200전에 가까워질수록 효율은 떨어지는 것인데 이런 요소가 결합되서
저테전 저프전 모두 저그가 약세인 것이라고 봄 해병이 효율 좋고 거신이 효율 좋은 것은 분명 사실
그러나 단순히 해병이란 유닛 자체가 인스스턴트라서 사기적이다고 하기에는 근거로서 부족함 인스턴트 공격 방식의 강점은 해병의 강점중 하나일뿐임 그럼 인스턴트 공격 공2업수준이라는데 그럼 해병 미사일로 바꾸고 데미지 8로 올라가면 지금의 밸런스랑 똑같을까? 아님 밸런스는 무너짐 초반 2병영 푸시 막을 수가 없을거임
암튼 유닛 하나가지고 존나 찌질하게 사기고 그유닛떄문에 개사기라는데 그럼 스펙상 스플범위2.2(스톰의 거의 두배) 맹독충도 스펙만 보면 사기임? 답은 no 산개컨과 자리 배치 잘하면 테란이 충분히 극복 가능한 것인데
저그도 변화를 통해 해탱선을 제압할 수 있는 능력을 가질 수 있다고 봄 그게 빌드든 버프든 구조상 변화던간에.
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