작성자 | 아이모 | ||
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작성일 | 2011-02-10 08:23:38 KST | 조회 | 246 |
제목 |
무개념 밸런스 패치안
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물론 희망사항이죠.
1. 불곰의 충격탄 --> 중장갑만 적용
이유? 중갑 킬러라는 컨셉답게 중갑에만 충격탄을 적용하게 함으로써
간접 너프를 하면 잉여소리듣는 유닛 몇개가 제대로 활용되게 됨 ex) 광전사
테란유져에게 묻고싶은게 광전사가 몸빵하난 잘한다고 하지만
ㅡ.ㅡ광전사가 몸빵용인가요 엄연한 근접 격수와 같은 존재인데 붙지도 못하고 농락당하는건 아니라고 보네요.
2. 지계차의 마나소모 증가 or 소환 쿨탐 적용.
이정도만되도 솔직히 현재 밸런스에서 크게 불만은 없습니다.
베타부터해서 죽어라 스2래더를 해오다가 어느순간 느낀게
아 ..이 나이먹고 할 짓이 아니구나 ? 라는거라 (뭐 프로게이머 될 것도 아닌데 말이죠.)
그냥 기사도님 연승전과 gsl만 챙겨보는 중입니다만
신규맵이 적용되면서 저그와 플토가 여러모로 많은 카드가 생겼죠.
유닛하나의 능력치가 수정되면 완전히 활용도가 바뀌니만큼 (바퀴 사거리+1의 차이를 생각하면 말이죠 )
불곰의 충격탄이 중갑만 적용된다면
딱히 질롯을 버프할 필요없이 간접 버프가 될터니
잉여소리 듣는 관문유닛이 그나마 낫게 되겠죠
덧붙이자면 그러면 논점 파악 못하고
불곰을 그리 너프할꺼면 당연히 파수기를 너프해야 한다는둥의 "헛소리"를 하는 소수의 유져가 있을듯한데
"스스로가 취한 상성무시하는 엄청난 이득"은 무시하고
밸런스에 맞게끔 약간의 너프를 가하는데 무슨 대가를 바라냐
라고 답해드리겠습니다.
가끔 글 보면 이런글도 보이더군요
불곰이 추적자에게 상성이지만
추적자도 불곰의 상성이라고
ㅡ.ㅡ ... 대부분 생각하고 글 쓰는게 보이는데 (관점따라 달리 보이지만요)
소수의 몇몇 유져는
그냥 글을 싸질르는게 대놓구 보이는군요.
알찬 하루들 되시길 :)
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