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작성자 워브링거
작성일 2011-02-05 23:14:38 KST 조회 464
제목
프로토스 광전사 버프론

프로토스 광전사의 쉴드는 50입니다.

전작보다 쉴드는 -10 감소로 오래 살아남지 못합니다.

그런데 해병은 체력 +5 증가로 더 오래 살아 남습니다.

광전사도 쉴드가 예전처럼 60으로 돌아온다면 적들로 부터 더 오래 살아남겠죠.

이런분들 계실 겁니다.

'뭐, 숫자 10차이가 그렇게 차이나겠어?'

스타크래프트1,2에서는 유닛의 능력치에 포함되는 숫자 1도 아주 큰 숫자입니다.

업그레이드 공업 +1된 광전사와 노업그레이드 된 광전사가 1:1 노컨시 싸울때 공업 +1된 광전사가 이깁니다.

대전투 난전시 이런 1숫자들은 교전시 승리의 엄청난 효과를 보여주죠.

그러니 광전사도 해병 체력 오른것 처럼 쉴드 +10이 되어야 합니다.

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아이콘 Tearism (2011-02-05 23:18:04 KST)
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그냥 해병 체력 -5하죠
아이콘 HolyHydra (2011-02-05 23:19:32 KST)
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저글링 공격력도 6으로 올려줘 광전사만 상향되면 저그 죽으란거냐
워브링거 (2011-02-05 23:23:00 KST)
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HolyHydra// 저글링은 2쌍씩 태어나잖아요... 그리고 가격도 50원이구요... 저글링 쌓여서 공격력 +1 되면 저글링도 사기라는 사람들이 생길 겁니다.
분명 생길겁니다...
아이콘 님힐할년 (2011-02-05 23:34:27 KST)
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어엌 왠지 그럴 듯한 병신같은 논리로 무장한 고도의 프징징까넹.
아이콘 HolyHydra (2011-02-05 23:48:52 KST)
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광전사도 마찬가집니다. 잉전사인건 맞지만 컨트롤때문이라 스탯상향보다는 컨하향이남(충격탄이라)
아이콘 [소울헌터] (2011-02-06 00:09:14 KST)
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근접유닛이 체력쩔고 이속쩔고 공격쩔어야 될텐데... 무슨 장거리 유닛이 ㅁㄴㅇㄹ
아이콘 퐁듀 (2011-02-06 03:08:25 KST)
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수방없애야됨 대신^^
아이콘 dieke (2011-02-06 05:20:44 KST)
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이분들은 정녕 베타 시절 저그의 막지 못할 그 타이밍을 모르시는건가
아이콘 TwilightArchon (2011-02-06 13:32:22 KST)
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전설의 '뭐 없애면 동의' 테뻔뻔 퐁듀등장이다
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