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작성자 갑이셨제
작성일 2011-02-01 18:43:12 KST 조회 266
제목
프테 신맵 맵이 넓어서 테란이 지는거 아님

솔직히 러쉬 거리는 일반맵 대각이나 젤나가하고 별루 차이 많이 안납니다

 

그거보다 맵 디자인이 트리플 먹고 방어하기 편하게 되어 있다는게 더 큽니다

 

러쉬 거리는 이미 수없이 플레이 했던 젤나가나 사쿠대각 금속 대각 하고 별 차이 안남

 

약간 멀다고 하긴하는데 5초차이 이건 치즈할때 아니면 크게 느낄 정도는 아니져

 

전에는 상대종족 트리플 먹는걸 흔들기로 존나 견제 하기 편했고 이기기 쉬웠는데

 

신맵은 트리플을 먹기 쉽도록 자원 배치가 되어서 그게 안댐

 

그렇다고 답이 없냐구요?

 

이미 많은 테란 게이머들이 보여줬지만 신맵에선 메카닉 유닛 활용이 더 좋습니다

 

트리플 먹기쉽다는 점은 메카닉 체제를 가고도 트리플을 먹기 쉬워져서 테란에게도 장점이 되구요

 

해불의료선으로 연결체 테러는 힘들지만 메카 갈 경우 지옥불 화염차로 탐사정 견제 정도는 충분히

 

가능합니다

 

경기 본 바로는 신맵에 맞춰서 메카닉 체제를 선택한 테란이 승률 잘만 나오드만요

 

올드맵 하던거랑 똑같이 하다간 발리는 경우 많구요 ㅡㅡ; 

 

정석인 해불의바유해도 올드맵 하듯이 몰아 붙일 생각안고 업글을 진짜 빠르게 신경쓰면서 유령 잘 쓰면

 

대규모교전에서 테란이 이기는 그림도 많이 나옴

 

 

 

 

트리플 먹기 쉽다는거 하고 밀림 분지처럼 뒷마당 가져 가는 맵 있던데 그런맵도 토스가 더블 빠르게

 

가져가서 좋죠 하지만 뒷마당 있는 맵은 테란도 메카 빌드하기엔 더 좋게 됨 ㅡㅡ;

 

 

 

테란 맵이 바뀌었는데도 기존의 해먹던 빌드와 운영으로만 싸우고 이기기 힘들다고 징징대던데요

 

좀 빌드와 운영 바꿔보고 징징댔으면 좋겠네요 기사도에서 메카로 이기는 경우 수두룩 했음

 

 

스1에서도 테란은 이랬습니다 초반에 맵적응이 안되었을때 타종족이 강세일순 있지만 테란이 많이

 

연구해서 정교하게 판짜면 결국은 대등해지거나 테란이 우세로 돌아선다구요; 스1 테란 죽어나는맵이

 

많긴했죠

 

그런데 좀 지나면 다 극복해냄 그게 스1테란인데 스2테란도 그럴가능성이 다분히 보입니다

 

메카닉 쓰는거 보면요 ㅡㅡ;

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아이콘 와인더 (2011-02-01 19:32:20 KST)
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;;

메카닉은 많이연구되야되고요.

메카닉할려면 아예 갈아엎어야되니까 그런거같습니다
아이콘 와인더 (2011-02-01 19:32:58 KST)
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예를들어 질추파위주의 유닛만사용하다가 스카이토스위주로하라그러면 어렵지않습니까

플레이스타일을 바꾸라고 하시는건 하기힘들기때문에 그럽니다.
아이콘 요여야 (2011-02-01 20:01:32 KST)
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지금 메카닉 테란 많이 보이긴 하는데, 그렇게 바이오닉 대신 메카닉 쓰라는 말하면 테란들이 "러쉬거리도 길어지는데 너넨 감충을 이동녕처럼 쓰거나 땅굴망을 잘 좀 써봐" 이런 소리할 수 있게 됩니다 ㅋ. 근데 메카닉 한방은 쌔던데 나가는 동안 본진을 못 지킴.
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