작성자 | 노래만큼은1등 | ||
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작성일 | 2011-01-31 00:28:09 KST | 조회 | 451 |
제목 |
왜 승률 50%가 나오는가? ELL의 원리 간단한 설명
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당신의 실력을 게임 스테이터스로 따진다고 치자,
당신은 프토로스를 하고, APM은 200이고, 운영능력 200, 대처 능력 200이다. 승률은 49%
반대로, 당신의 상대는 종족은 테란이고, APM은 300이고, 운영능력은 300, 대처 능력 300이며, 승률은 동일하게 49%라고 치자.
누가봐도 스테이터스로 보면 두 사람은 동률이 아니다. 하지만 두 사람은 맞붙는다. 왜 일까?
근데 당신과 이 사람이 맞붙는다.
ELL은 그런 시스템이다.
ELL은 위의 사항 중 APM 같은 건 보지만 경기의 본질적인 내용을 보지 않는다.
"전 골레기인데, 연승하니까 자꾸만 플레기나, 다이아랑 붙네여. 아놔 ㅠ ㅠ"
란 글이 가끔 올라오는데(물론 언제나 그런게 아니다.),
ELL은 사람의 스텟을 보는게 아니다.(물론 고려는 한다.) 하지만 가장 중요하게 보는 건 승률이지, 당신의 게임 실력(APM(정밀도는 계산 못한다.), 운영 능력, 심리전)이 아니라는 말이다.
동족전을 한다면 모를까, 종족 특성이 다른 상황에서는 종족빨로 승률을 몇% 올린 놈과 순전히 실력으로 올라온 사람이 맞붙게 된다는 것(치즈러쉬 따위로 승률만 높으면 리그 올라가고, ELL에서 높은 점수를 받는다.)
ELL은 그렇게 만족할만한 시스템이 아니다.
억지로 50%의 승률을 맞추는 원리를 가지고 있는 것이란 말이다.
하지만 많은 사람들은 실력드립을 치면서 ELL의 신뢰도를 찬양한다. 근본적인 원리도 모르면서 말이다.
ELL은 당신의 실력을 보는게 아니라. 승률을 보는 것이다. 승률을 본다는 것은 종족별 차이 따위는 염두해두지 않는다는 것을 명심하길 바란다.
종족빨이라는 것은 없을 것 같지만 분명히 있다.
ELL로 승률을 50%로 맞춰놓으니 티가 안날 뿐이다.
하지만 현재 객관적으로 종족빨이라는 것을 주장하려 해도 아무도 듣지 않는다.
당신의 실력이 B급이라도, S급 종족을 하면 랭크가 A급이 된다.
당신의 실력이 S급이라도, B급 종족을 하면 랭크가 A급이 된다.
결국 실력이 모든 것을 좌우하는 것이 아니다.
밸런싱은 실력이 모든 것을 좌우하게 만들기 위함이다.
현 ELL 시스템으로는 그런 것을 찾기는 어렵다.
종족이 S급이든, 실력이 B급이든 승률부터 50%로 맞추고 보자는 것이 블리자드의 방침이기 때문이다.
ELL은 유저의 총능력치를 보는게 아니다.
단순히 당신의 승률 하나를 볼 뿐.
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