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작성자 아이콘 다시찾아서
작성일 2011-01-30 23:03:52 KST 조회 634
제목
현 밸런스를 보면 거의 맞음

맵밸런스에 문제가 있다고 하면 모를까..

 

저그플토가 약하다고 주장하는 사람들보면 

 

1.

같은 ELL실력을 가진 두사람이 붙으면 테란이 이긴다'라고 하는데.. 근거가 없음..

저도 찾아봤지만 도저히 찾을 수가 없음...

 

2. 

'최상위권의 경우 테란의 비율이 높다.. 이는 플토저그가 약하기때문에 플토저그유저들이 스타2를 접거나 모두 다 테란으로 전향하는 것이다.'..  라는 사람들도 근거에 무리수가 붙음..

우선 마스터리그의 저그유저는 521 테란유저 775 플토유저 677.. 테란유저가 타종족에 비해 압도적이진 않음...

그리고 다야,플레,골드,실버의 경우 플토유저가 테란유저보다 더 많음..

 

만약 최상위권층에서 승률을 놓고 봤을 때 테란VS플토 테란VS저그의 경우 테란승률이 60%70%이러면 모르겠지만.. 내가 알기론 50%에 근접한 것으로 알고 있음..

 

3.

'저그 유저가 너무 적다'..

저그 특성상 사람들의 호감을 사기 힘들기 때문에 테란플토를 할 수 있음...

(테란의 경우 친숙하다.플토의 경우 간지난다.)

 

4.

기사도 연승전에서 '황영재'씨가 언급했지만..

맵밸런스에 문제가 있으면 모를까... 자기가 진행한 마스터리거들의 평균승률은 종족을 떠나서 50%에 가깝다고 말함..오히려 저그가 근소하게 앞선다고까지 말했음..

 

5.

'플토 저그 유저들이 징징거리는 근본적인 이유는 테란이 플토저그를 상대로 승률이 압도적으로 좋기 때문에 그러는게 아니다'

 

테란의 경우 스1보다 해병이 좋아진 걸 느낄 수 있죠.. 무빙샷도 되고... 기분좋져..불곰도 듬직하게 느껴지고..탁격감 죽여주고..나머지 유닛은 스1 유닛들에 비해 별로 맘에 안들지만 그래도..

 

플토의 경우 광전사..한숨만 나오죠..(쓸모없는건 아닌데 스1에 비해 약해지고 기동성도 떨어졌으니깐..) 그빠르던 셔틀이 붕가기가 되었죠... 저그 저글링...점막밖이나 발업전이면 답답하죠...그강력한 러커디파일러 없어졌죠..울트라는 업글전까지 잉트라고..풀업되도 풀업불곰에 지죠..

 

이렇게 스1 -> 스2오면서 테란은 강해졌는데 플토저그는 강해진게 없다..

이것때문에 플토저그유저들이 징징거린다고 생각함다.(테란이 플토저그를 상대로 승률이 좋아서가아니고..)

 

 

but.

다만 테란의 치즈같은 경우..타이밍이 좀 사기이긴한데..

 

(1)이건 저그 유저들이 욕심부리고 일벌레만 찍다 망하거나

테란이 5병영인지..더블인지.. 알길이 없어서 당하는겨...

 저그에게 땅굴정찰벌레(생존시간이 존재하는...숨막혀사망) 같은 걸 주면 될듯..

 

(2)플토는 역장으로 입구막아서 시간벌면 충분히 막을 수 있다고 생각하는데.. 이건 플토의 징징...

고철처리장 같은 경우 입구가 넓어서 불리한데... 이건 맵밸런스문제라 생각함다..

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아이콘 맹독드라이어드 (2011-01-30 23:04:59 KST)
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ELL이 뭔지 알고 오도록

무한루프 떡밥 승률 50퍼 ㅋㅋㅋㅋ
다시찾아서 (2011-01-30 23:08:20 KST)
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ㄴ ELL이 여기서 왜나오나요? 같은ELL인 경우의 종족별 승률 자료가 있으면 올려주세요..?
아이콘 귀염둥이저글링 (2011-01-30 23:08:40 KST)
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아항 벨런스가 맞아서 전세계 모든 리그에서 테란이 강세구나.
난 또 테란이 세서 그런줄 알았네
SC2W (2011-01-30 23:08:41 KST)
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그간 수많은 유저들이 지적하는 해불, 광전사 등의 핵심적인 패치도 없었음에도 불구하고
시간이 흐를수록 얼추 맞아 보이는건 ELL 시스템 때문이기도 하고,
떨어져 나가지 않고 적응하여 살아남은 유저들이 시간에 비례해서 실력이 올라가서
그렇기 때문이기도 한겁니다.
다시 말하면 상향평준화. 즉 대중게임이 아닌 매니아 겜의 길로 점점 가고 있다는것..
다시찾아서 (2011-01-30 23:09:36 KST)
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ㄴ 전세계적으로 테란이 강세인 이유는 맵밸이라고 위에 써놨는데요...
기사도 같은 경우 다양한 맵을 시도하는데.. 승률이 거의 엇비슷함..ㅇ
아이콘 귀염둥이저글링 (2011-01-30 23:10:58 KST)
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아항 그러니깐 멥으로 벨런스 맞출거 같으면 타 종족은 멥도 골라가면서 해야되는구나...
벨런스 맞는멥만 찾아다니고. 벨런스 맞는멥 하나 생기면 그멥만 죽어라고 파야겠네.
아이콘 Meister[502] (2011-01-30 23:13:01 KST)
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리그 시스템 자체가 승률 50%를 맞추기 위해 설계된것
그리고 테란이 5병영인지..더블인지.. 알길이 없다는 것 자체가 문제고
플토는 역장으로 입구막아서 시간벌면 충분히 막을 수 있다라..
막을수는 있겠지만 그동안 테란 멀티가 올라가겠지요
SC2W (2011-01-30 23:13:33 KST)
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맵이 주는 밸런스 완화 현상도 분명 있지만, 해불과 같은 유닛의 경우 그 유닛을 활용하는 유저의 실력이 이정훈급이 된다면 시간이 흐를수록 근본적인 패치 없이 맵만으론 밸런스 문제가 해결이 안되는 현상이 생길겁니다. 스1이었으면 단일 유닛으로 다 때려잡고 다녀도 헐 쩌는데 라고 생각할수도 있을지 모르겠지만 스2는 엄연히 상성이란 시스템이 있지요.
서경천도 (2011-01-30 23:14:14 KST)
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글쓴이는 레더 시스템이 어떻게 돌아가는지부터 다시 알고 오세요
다시찾아서 (2011-01-30 23:15:33 KST)
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ㄴ SC2W님아 살아남은 유저들만 승률이 높다.. 나머지는 테란의 승률이 압도적이다...라면
브론즈 리그에서 테란의 승률은 60% 저그 플토는 30% 이래야 합니다..

근데 보시면 브론즈 테란45%저그45%플토45%죠..

실버도 전부 50%대
골드도 전부 51%대입니다.

물론 해불에 비해 광전사가 약한건 인정합니다.
광전사 돌진없애고 추적자와 비슷하거나 좀더 빠른 이속을 가진 패치를 줘야한다고는 평소생각

저글링 같은 경우는 해불에 맞먹으면 맞먹었지 뒤지진 않아요..
저글링은 해불에 비해 정찰. 맹독변태. 견제.. 여러 기능을 가졌으니깐..
posega (2011-01-30 23:15:48 KST)
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밸런스 근본적 문제는 맵이라니라 유닛이 뭉쳐지는 인공지능, 편리해진 인터페이스에 있음.
앤젤릭맹덕 (2011-01-30 23:18:54 KST)
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ELL 이 뭔지모르시나봐요 만약님이 실력동등한유저랑해서 5~6연승하면 자동으로 님보다 잘하는 상대우위플레이어를 붙혀줍니다 그러므로 님은 다시 연패를하게되고 한 3~4연패를 하게되면 또 실력동등한유저만나게되는거구요 계속연패하면 상대하위선수 (님이 다이아면 상대 플래)만나게되는거예요 거기서 이기면 다시 실력동등 거기서 연승하면 다시 상대우위 결국 승률은 50퍼 근접
다시찾아서 (2011-01-30 23:19:15 KST)
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ㄴ 귀염저글님아... 유저 보고 맵밸런스가 자기종족에게 유리한 맵을 찾아야 하는게 아니라..
블리자드가 초반 치즈와 같은 날빌의 사기성을 맵조정을 통해 줄이고..모든 맵의 종족별 승률를 50%에 가깝게 해야한다는거죠..
아이콘 JoJozerg (2011-01-30 23:19:15 KST)
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저그도 간지나고 친숙해여 =_=
아이콘 귀염둥이저글링 (2011-01-30 23:19:39 KST)
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리그 승률은 거론할게 못되는게...
ell때문에 50%에 수렴하고 브론즈 같은 하위리그에서는 50%이하 사람들만 남기 마련이죠.
정말 승률이 좋다면 상위리그로 올라가니까요...
저글링이 공중 공격도 하면서 사거리도 꽤 길다면 해불과 맞먹겠네여.
아쉽지만 해불과는 달리 저글링은 지상 공격만 하고 맹독변태하려면 자원써야되죠.

그저글링이 좋은유닛은 맞습니다. 다만 해불과는 달리 사기소리 들을정도는 아니죠.
다시찾아서 (2011-01-30 23:19:47 KST)
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ㄴ서경천도 님아 저 다이아 2000대임다 -0- 래더시스템을 알고오라뇨..
아이콘 GSL_Jan.승강전 (2011-01-30 23:20:35 KST)
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gsl1,2,jan 을 보면 적어도 저그는 테란상대로 징징거릴 자격이 별로 없음. gsl 3만 승률이 테란이 높은데 2때 저그가 높은거에 비하면 오히려 구리기 때문에 논할 필요 없구.

토스는 충분히 징징거려도 됨

압도적인 테란 승률
아이콘 pory (2011-01-30 23:23:35 KST)
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승률이 50%라는건 별로 내세울 건덕지가 못됩니다.
SunQ (2011-01-30 23:37:21 KST)
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ㅋㅋ 진짜 생각이 짧네.. 이유는앤젤릭맹덕님하고 귀염둥이저글링님이 잘 써놧으니 ㅇㅇ
SC2W (2011-01-30 23:42:58 KST)
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살아남았다는 표현을 쓴 그 대상은 브론즈나 실버를 두고 한 말이 아닌디 말입니다.
다시찾아서 (2011-01-31 00:00:23 KST)
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ㄴ 썬큐님아 ELL이 뭔지 잘알고 있구요... 윗분들이 ELL을 언급한건 제가 언급한 '리그별 승률은 ELL승률이랑 다르다.. 같은ELL이라면 테란의 타 종족 상대로의 승률이 압도적이다'는 말 아닙니까? 그런데 그에 대한 자료는 찾아보고 있지만 도저히 찾을 수가 없네요...저도 궁금합니다... 아시면 올려주시기 바랍니다... 하지만 제 생각에 같은ELL별 승률을 놓고 봤을 때 테란이 타 종족보다 압도적일 거라고는 생각하지 않네요... 그런 자료를 가지고 있지 않으시다면 말삼갑시다..
마더니스불곰 (2011-01-31 00:05:11 KST)
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시스템 자체가 승률 50퍼에 수렴하도록 설계되있은니까 밸런스가 정상?

뭐지 이글은;;

어떤 경우라도 연승하고 있으면 우위상대에게 패하게 되서 승률이 떨어지고

연패해서 하위상대 만나서 승률 높이는 식으로 승률이 50퍼에 수렴하는데

이게 무슨 수로 50퍼가 안되나...
다시찾아서 (2011-01-31 00:11:51 KST)
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ㄴ SC2W님.. 제 답글 이해를 잘 못하신것 같슴다.. 님의 말대로라면 저그플토는 매니아만 남게되고..나머지 저그플토적응에 실패한 사람들은 테란으로 전향하거나 스타2를 접어야 됩니다. 그러면 당연히 상위리그 테란유저는 타종족에 비해 비율니 높아야 겟죠?

하지만 PLAYXP 한국랭킹 게시판 가시면 리그별 종족유저수가 나옵니다.
저그테란플토 순으로
마스터 521/775/677
다이아4620/6729/7103
플래티넘6167/9635/10432
골드8839/16302/17244
실버11705/23079/23476

마스터리그를 제외하면 오히려 테란보다 플토 유저가 가장 많은 걸 알 수 있고..
리그가 올라감에따라 저그유저비율은 올라가기만 하는것같습니다.
저그플토 유저는 매니아만 남았다면.. 저 자료는 극상위만 저그=테란=플토이고
플래티넘같은 리그에 가까워질수록 테란비율이 타종족보다 높아야하는데 말임다..
다시찾아서 (2011-01-31 00:17:59 KST)
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ㄴ 마더니스불곰님 제가 답글에서 계속 언급하고 있지만
님 말은 '같은ELL인 경우 테란의 승률이 타종족에 비해 높다'라는 거 아닙니까?

그런데 그자료가 있으신가요?
그런데 그자료가 있으신가요?
그런데 그자료가 있으신가요?

제가 계속 찾아봤지만 없네요..저도 궁금합니다... 그자료가 있다면 올려주세요..
이글은 삭제하겠슴다..

그리고 제가 ELL특성상 승률50%에 근접하게 되어있기때문에 밸런스가 맞다라고 주장한적은 없습니다만..

기사도 같은 경우만 봐도 맵을 다양하게 쓰면 승률이 고르게 나옵니다... 이건 기사도 황영재님이 언급하셨구여..
마더니스불곰 (2011-01-31 00:28:34 KST)
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그런 자료 있어도 달라질건 없음.
근본적인 밸런싱 문제는 유닛간 상성에 대한 이야기가 나와야져
승률만 따지면 어떤경우는 안되고 이경우는 안되고 하는쪽이 많기 때문이고요.
예를 들쟈면 지금 레더공식맵과 기사도맵 간의 승률의 차이랄까요.

아주 갠적인 생각이지만 메이저 패치가 2번 정도 더 되야 큰틀이 보이지 않을까 합니다.
아이콘 GSL_Jan.승강전 (2011-01-31 01:21:10 KST)
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ㄴ 그런 자료가 있어야 당신의 주장이 입증이 되는거임 ㄱ-

그런 자료 없으면 괜히 엄한걸 근거랍시고 들지 말고

그냥 나처럼 gsl 통계로 근거를 드셈

적어도 gsl 통계는 테프전에서만큼은 테란이 우위인걸 입증하는 분명한 증거니까
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