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작성일 | 2011-01-29 09:58:38 KST | 조회 | 272 |
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전투순양함과 우주모함의 함대전이 해보고 싶음!
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근데 둘다 각 종족의 궁극유닛(...) 이라면 나름 궁극 테크 유닛인데
왜이리 보기가 힘들죠
이러서 문득 드는 생각이 있습니다.
실력차에 따른 승패는 인정되야만 하지만
초반에 무조건 실력차로 게임의 승패가 가려지는것보단
유닛 조합을 뽑을 수 있을 만큼 뽑고 그 유닛들을 어떻게 전술적으로
사용하느냐에 따라 우위가 가려지게 하는거죠
초반 유닛들은 대폭 약화시켜서 초 중반에는 승부가 쉽게 나지 않도록 하고
중 후반 유닛들은 좀 더 빨리 등장하게 한다면 좀 더 재밌는 대규모 전투가 나오기 쉽지 않을까요?
이젠 해불 조합 질파추 조합 패스트 공허 맹덕이 바퀴 등등의
초중반 유닛으로만 승부보는데 질렸습니다.
하다못해 장기를 봐도 유닛들 100% 다 갖춘 동등한 상태에서의 전술 다툼이잖아요?
한마디로 200 유닛 싸움이죠
스2는 유닛 누가 빨리 뽑느냐 누가 테크를 빨리 혹은 늦게타느냐에 따라서도 승패가 갈리기 때문에
정작 전투와 전술의 묘가 떨어질 수 있다고 봅니다.
운영 실력에 따라서
상대와 동등한 병력을 가지는 경우가 등장하기 어려워서인것 같네요
근데 운영하는것만으로는 재미를 느끼기가 힘들어서 드는 생각입니다
어떻게들 생각하십니까?
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