작성자 | 윰군 | ||
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작성일 | 2011-01-26 19:52:19 KST | 조회 | 419 |
제목 |
내가 만약 벨런스 조절한다면
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기본유닛이 문제가 되는것 같아서 이렇게 해보겠음 우선
일반 :
유닛이 너무 한곳에 밀집하는 문제 해결?
인공지능을 약간 하락?;
플토 :
광전사 - 생산속도 증가(차관X), 맷집증가, 스킬돌진→1초간속도업으로 변경
파수기 - 역장 업그레이드로 전환 대신 환상(스타1)을 초기 스킬로 대체
추적자 - 맷집or방어력 증가 공격력 증가 but 가격25정도증가 블쿨타임 증가
고위기사 - 폭풍 데미지 증가
저그 :
저글링 - 아드레날린 공속 증가
히드라 - 75 25 로 가격 하락 인구수 1 변경 속업추가 대신 이속조금만감소 사거리업가격증가 공격력 2하락
울트라 - 맷집 증가
테란 :
사신 - 개인적으로 생각하는 최고의 전략파괴범(밸런스 파괴범이아님)
공학연구소 이후에 생산가능 - 속업을 패치이전으로 상향 or 파벳으로 대체(역시 공학연구소 이후생산)
공성전차 - 퉁퉁포 데미지 하락 모드시 데미지 증가
화염차 - 뭔진모르나 대폭 상향
나름 생각한건데 망한글이지만 평가좀
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