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작성일 | 2011-01-26 18:48:15 KST | 조회 | 535 |
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충격탄 이 업그레이드가 다른종족에게 껄끄러운 까닭
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충격탄...
불곰이 더욱 빛나게 해주는 스킬이죠 안그래도 오버스펙이니 뭐니 해서 논란이 많은 유닛인데...
이 업그레이드가 문제가 되는것이 바로 밀리 유닛의 접근 차단때문입니다.
모든 테란의 유닛은 원거리 공격 유닛인데 저그와 플토의 기본 유닛이 밀리 유닛이죠
그리고 따져보면 은근히 밀리 유닛들이 더 있습니다.
아무튼 중요한건 스타1시절 불곰이 없을때에는 밀리 유닛들이 시즈의 화력을 뚫고 접근하여
일정량의 피해는 줄 수 있던 반면에 지금은 충격탄으로 인하여 아예 접근 자체가 불가능하다는 점입니다.
즉 스타1시절에는 마린 메딕 시즈가 모여 있을때 그 막강한 방어를 부수려면 시즈탱크만 테러하면 부술 가능성이
생기는 반면
스타2에서는 공성전차뿐 아니라 불곰의 충격탄까지 고려하지 않으면 아예 접근도 못하게 되는 문제가 발생하는거죠
불곰을 선별적으로 제거하는 방법이 있을수 없는것이 해병 사이사이에 섞여있는 불곰만 제거하기는
솔직히 프로게이머가 아니라 그들의 할아버지가 와도 불가능하다고 생각합니다.
그래서 저그와 플토는 테란유닛이 모여있을때 선공을 가하기가 이전부터 더욱 힘들어지는겁니다.
이런 현실을 타개하려면 밀리유닛이 충격탄을 맞아가면서도 어느정도 접근 가능하게 하는 그 무엇이 있어야
하는데 오히려 밀리유닛은 전작에 비하여 너프되었습니다.
충격탄 업그레이드....
만약 삭제시킬것이 아니라면 밀리유닛의 체력을 상향시키던가 충격탄 내성을 주던가 하는 밸런스 조정이
시급하다고 봅니다.
동일수의 군대를 가지고 항상 적이 공격 오기를 기다려야한다니... 이거 뭔가 불공평하지 않나요??
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