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작성자 야체장수
작성일 2011-01-22 18:02:37 KST 조회 390
제목
스타2 밸런스를 이런식으로 하면 어떨까여?

안녕하세요.. 허접 유저 입니다.

그냥 이런 생각을 해봤어요.. 밸랜스 자체를 종족별로 하면 더 낳지 않을까 하는 생각이 듭니다.

 

지금 현제 승률 밸랜스를 50 % 씩 맞출려고 하잖아여..

그러지 말고 상대 적으로 만든다면 더욱 재미있을듯..

 

기획안이

저그와 플토는 저그가 강하게 하고.. 승률을 저그 55% 플토 45 % 정도 나올수 있도록 맞추고

플토와 테란은 플토를 강하게 하고 ..승률을 플토 55% 테란 45 % 정도 나올수 있도록 맞추고

테란와 저그는 테란을 강하게 하고 ..승률을 테란 55% 저그 45 % 정도 나올수 있도록 맞추고

 

이런식으로 가위바위보 식으로 상대적으로 강한 종족이 있는겁니다.

그러면 지금 처럼 징징 이런것도 없겠죠.. 그래서 분리한 종족을 꺽으면 머 바로 더 쾌감 있는거 아닐까여?

 

그럴려면 어떻하면 되냐.. 이것역시 간단 합니다.

한 유닛을 특정 종족에 강하게 만들면 됩니다.

 

저그가 플토 보다 강하기 위해서는 불사조만 설치지 않게 타락귀가.. 무빙샷추가 더 빠른 스피드로 업글 하고.

플토가 테란 보다 강하기 위해서는 광전사 체력을 10 정도만 올려 버리면 되고.

테란이 저그 보다 강하기 위해서는 맹독 을 살짝만 파괴력을 약화만 시켜도 저정도 승률 다 맞출수 있을꺼

같은데요. ㅎㅎ

이 렇게 되면 어떨까여?

 

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아이콘 hsh0908y (2011-01-22 18:07:47 KST)
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지금 저그 수가 적기 땜에 저그에 강한 테란이 망함
영양성분 (2011-01-22 19:21:21 KST)
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
\이건 뭘까 도대체
suchanx7 (2011-01-22 19:24:17 KST)
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프로리그는 포기하자는 소리로 들림
영양성분 (2011-01-22 19:28:47 KST)
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suchanx7
개공감
디스트로이 (2011-01-22 20:36:46 KST)
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스타 1에도 분명 글과 같은 해설자들이 인정하는 상성이 있었습니다. 그럼에도 프로리그 포기했습니까? 제발 생각의 폭이 좁으면 좀 알아보고 댓글을 답시다
카르비스 (2011-01-22 22:21:28 KST)
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광전사 체력이 10 올라가면 저그가 멸망
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