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작성자 풀무원
작성일 2011-01-20 16:59:37 KST 조회 641
제목
저그와 플토의 답답함

답답하다..

 

테란의 초반푸쉬와 견제류들.. 마린불곰의료선 공성전차 하나하나가 무섭다

 

마치 대전격투게임을하는데 상대방은 목숨이 여러개가있는데 나는 한개가 있는거 같다

 

저그의 6못을 사기라 불리지 않는다 말그대로 통할확률이 50프로미만이며 통하지 않는다면 말그대로 gg다

 

하지만 테란의 초반병영푸쉬나 플토 상대로 불곰러쉬는 상위리그를 제외하고 상당히 성공률이 높다

(초반병영푸쉬는 맵에 따라 초상위리그에서도 강력하다)

 

실패하더라도 저그의 6못이나 플토의 전진관문 광전사러쉬처럼 gg가아닌 다시 원점으로 경기를 시작한다

 

물론 완벽하게 막혔을때는 손해가 있는경우도있지만 저그처럼 gg인 상황은아니다 40:60인상황에서

 

본진 문닫기식 방어를 해버리면 지게로봇의 힘으로 다시 운영이 가능해진다

 

일반적인 이야기다 토스상대로 불곰푸쉬..단일 레인지유닛으로 상대방 플토진영에서 초반부터 50:50싸움을한다

 

역장등이나 삐끗하거나 당황하면 점차 기세가 기운다. 주먹가위보식 밀고당기기 싸움이 없다

 

마치 여자친구의 투정을 일방적으로 받는 기분이다. 불곰러쉬가 막힐거 같은 플토가 잉전사와 추적자

 

한두기와 파수기로 밀당을하면서 공격을 갈수가 없다 그냥 공격오던 불곰은 유유히 걸어가서 본진으로 복귀한다

 

무턱대고 쫒아가다 그병력을 다잃는다면 재차온느 불곰러쉬는 플토입장에서 막기가 힘들다

 

조합이 깨지면 플토는 테란보다 확장이 많은상태에서 고기테크가아니면 막기가 너무힘들다

 

더많은 긴장감과 더많이 손이가는 상태에서 게임을 해야한다 역장등을 잘활용하여 가성비 높은

 

테란유닛들을 상대할수가 있다. 테란에겐 이런 역장류가 없기때문에 맹독충에 해병산개 시즈모드에서

 

해병짤짤이를 제외하면 같은 유닛으로 극한의 효율을 뽑아내긴힘들다

 

주사위로 따지면 테란은 3~5의 주사위를 가진거고 저그 토스들은 1~5의 주사위를 가진기분이다

 

어택땅에 그만큼강하다 저런 주사위로 승부를 볼려면 어택땅으로는 이기기 힘들다

 

왜 스1의 스콜지를 없앴을까..

 

여기서 스콜지등장하면 사기 됩니다라는 징징글을 하지 않기 바란다;

 

오버로도 정찰을 통하여 의료선견제를 보았다면 그 의료선견제에 대항할 밀당카드가 저그에겐 주어져야한다고

 

본다. 오는걸 알고 떠다니는 의료선을 발빠른저글링으로 닭쪽는개처럼 발발거리면 따라다니면 막지만

 

처리할수는 없다 무탈로 잡으면 된다지만 무탈을 뽑기힘든 압박상황이나 지상군에 힘을 쏟다보면

 

테크를 힘겹게 타더라도 의료선 한기처리분의 무탈을 뽑지 못하는 경우가 많다

 

내리는것을 인지하고 내리기 시작할때 무탈 3~4기로는 의료선한기 처리도 힘들다

 

같이 센터싸움을 하고 있더라도 자리잡은테란은 당연히 뽑게되는 해불의로 강한 견제가 가능하지만

 

저그가 드랍을 생각한다면 폭탄드랍이 되야하고 저글링 8기분으로는 테란처럼 강한 견제도 되지않고

 

금방막히고 테란처럼 뽑는 테크에서 나오는견제가아닌 따로 투자비용이 들어간다

 

말이 길어졌지만 스콜지가 있었더라면 힘싸움중에 이러한견제를 캐치를 하면 카운터로 의료선을 잡아낼수도

 

있다. 그것도 적은 투자비용으로 의료선 한기와 병력을 잡아낸다면 견제로 유리함을 가져가려던 테란에 유리함을

 

가져 갈수 있다. 테란도 견제를 하면서 대군주에 발각이 되었을때 혹시 날아올지모르는 스콜지에 의해서

 

긴장감도 들고 이른바 밀당이 된다. 지금은 이런 긴장과과 밀당이 없다 답답하고 묵묵하게 막아낼뿐..

 

저글링으로 바글바글 의료선을 쫒아다니며 처리하지도 못하고 유유히 떠나가는

 

의료선을 보면 스콜지가 생각난다. 스콜지가 있었다면 밀당이되고 스타2하는재미도 보는재미도 있을텐데

 

플토 입장에서도 답답하다 센터힘싸움중에 의료선 불곰 2기드랍이 떨어지면 매미없는 불곰에 의하여

 

테크건물이나 연결체가 날라간다. 이런게 블리자드에서 말하는 밸런스인지 의심히 간다.

 

드랍이 오는것을 인지하고 중앙병력을 일부빼고 차원관문을 통하여 유닛을 급하게 뽑아도

 

4~8기의 차원관문유닛을 소환중에 또는 소환후에 정리당하고 정리못함을 인지하고 테란이 연결체를

 

점사하면 인지한상황에서도 날라간다. 적어도 교전중에 차원관문쿨이 없거나 바쁜와중에 그견제를

 

막을수 없는상황이면 이해가 간다. 하지만 그런상황이 아님에도 날라가는 연결체를 보면서

 

 불곰 사기 이런 소리가 나온다. 전체적인 밸런스를 이야기하는건아니지만 이런 답답함이

 

저그와 플토에겐 존재한다. 가끔은 도망감을 막기위해서 의료선을 선점사하면 막을수 있다고 생각한

 

불곰에 연결체가 날라가고 가끔 불곰을 살려 돌아가는 의료선을 보면 더답답하다.

 

반면에 행성요새처리는 전병력이 가더라도 역장등을 써서 일꾼수리를 불가능하게 하고 밀어낼수도 있지만

 

의료선 2기 불곰에 뿌셔지는 내연결체를 생각하면 너무나 단단하고 또한 병력에도 크나큰피해가 있다.

 

충격탄.. 스팀팩이속에 날개를 달아준격이다. 플토가 emp를 맞은상황이나 원하지 않는 교전상황에서

 

뒤로 물러나려면 너무나큰 피해를 감수하거나 도망가지 못하는 상황에 이르러 적병력 몇기라도 줄이자라는

 

상황으로 싸움이 일어나고 결과는 참패다. 스1에서 강력한 힘이 있던대신 밀고온느 테란에 뒤로 밀리며

 

한타 교전의 선택은 플토에게 있었다 하지만 지금은 아니다 플토에게도 역장으로 도망가는 유닛을

 

잡을수도 있지만 테란 충격탄에 비하면 너무나 비교가 안된다. 중반이넘어가면서부터는 역장은 테란의 강한화력

 

을 줄이는 용도로 생각하지 애초에 테란이 원하지 않는싸움은 뒤로 물릴수가 있다.

 

테란병력을 쌈사도 주위를 빙글빙글 돌다가 쳐잡히는 저글링을 보아도 답답하고

 

싸움진영을 위하여 앞에 위치하게 되는 돌진광전사를 보아도 답답하다

 

이건 저글링보다 더불쌍하다.

 

교전중에 질럿이 앞에 있으면 추적자가 마린이나 불곰을 때리기전 불곰이 질럿을 먼저 때린다

 

어택을 내린순간 기세좋게 돌진을 한다. 앞줄이 일부추적자만 테란병력에 DPS를 주기 시작할때

 

이 멍청한 광전사는 온몸으로 마린사정거리 5 불곰사정거리 6에 의하여 테란 전병력의 디피에스를 쳐맞는다

 

단단해도 녹는이유다. 스팀팩을 먹기 시작한 테란이면  뒤로 무빙샷을 한다 그래도돌진한 광전사는

 

온몸으로 테란의 dps를 쳐맞는다 잘못하면 조합몸빵으로 뽑아둔 광전사가 순식간에 없어지고

 

추적자와 거신 등만 빠지는 경우도 종종있다. 분명 내가 유리한 상황이라서 싸우고 싶지만

 

파수기로 가두고 싶지만 맵이좁거나 뒤에 빠질 여유공간이 있는 테란에게 이런경우가 발생한다.

 

테란도 같이 싸울 상황에서는 역장치기는 쉽지만 사정거리 6 사정거리 6상황에서 만났을때는 힘들다

 

고수들은 그런상황에서 돌진한 광전사를 바로 빼주지만 이상황에서도 돌진은 신나게 쳐하고 돌아올때

 

충격탄에 쳐맞아서 느려진 이놈을 볼때면 너무나 불쌍하고 답답하다..

 

왜저그에게 럴커를 뺏았을까..

 

럴커생기면 사기됨요 라는 테란유저들이 말을 안했으면 좋겠다..

 

럴커 테크를 타려면 소모하는 자원도 있고 그테크를 타기위하여 비는 병력이나 타이밍도 생길것이다

 

그런 타이밍이나 럴커를 뽑기위한 뽑아서 이득을 벌일수 있는 상황을 저그가 가져가려면

 

그만한 댓가가 있어야 한다 테란들은 이런 댓가를 공략하고 밀고당기기가 되야 전략게임이 재밌어진다.

 

무난하게 그테크를 상대에게 타게 해줬으면 주도권도 넘겨줄줄 알아야한다

 

주도권넘기면 테란 힘없음요 이러지 않았으면 한다.

 

지금 스타2에는 주도권의 80프로는 테란에게 있다고본다 플토저그 상대로

 

테란도 60:40으로 자기가 유리해질수 있는 운영이나 전략을 먼저사용했으면 30:70으로 불리해져야한다.

 

그리고 다른종족에게 이런 우선권을 가져갈수 있는 테크나 유닛들의 조정안이 이루어져야한다.

 

물론 다른종족도 저런패널티도 존재하여야한다.

 

답답함은 많다 테란의 디피에스가 강력한데 내려오는 타이밍을 느리게 하기힘들다 말그대로 강하게 내려온다

 

스1시절은 시즈모드아닐시에 강력했던 드래군과 더욱 유용했던 질럿 거기에다가 하템에 가미되면 테란은

 

시즈모드에 집중하면서 힘들게 진출했다 최종까지 진출했으면 강력한화력으로 플토를 잡았지만

 

지금은 저그나 플토상대로 너무 쉽게내려온다. 스1과 스2는 다른게임이지만 스1 스2를 떠나서

 

강력한화력이 너무쉽게 내려오는 종족이 있다.

 

지금 저그에게 그래서 럴커가 필요하다. 바이오닉에게 벌쳐에게 강한 럴커가 있엇기에 그진출을 막았고

 

그진출을 뚤으라고 긴사정거리의 시즈탱크가 있었다. 지금의 럴커를 대신하는게 맹독충과 잠복을 사용한 맹독이

 

다. 럴커와 다른점이 마린보다 사정거리가 짧고 근거리이다. 초반에도 바이오닉을 상대가능하고

 

중반이후에도 원심고리로 된 맹독충으로 상대가능하다. 저그자체가 회전력자원력이라서 소모되는 컵센인것은

 

인정하다 실제로 맹독충은 비싸고 중장갑에 박으면 정말 왠만한 자원력이 아니면 손해가 된다.

 

하지만 럴커와는 확실히다른 유닛이다. 일단 근거리이고 잠복맹독충은 럴커처럼 큰효용은 보기 힘들다.

 

정말 말그래도 테란이 방심해서 그위를 정확하게 지나가길 빌뿐이다. 하지만 깜짝전략일뿐

 

데이비드의 말처럼 잠복맹독으로 럴커가 필요없어지지는 않는다. 테란이 연구 끝에 시즈모드를 일정수 넓게 박은

 

상황에서 마린 짤짤이를 시작하면서 갉아먹기 시작한다 이런상황에서 밀리다가 발끈으로 맹독과 저글링과 뮤탈

 

로 의도 하지 않는 짜증식 꼬라박기가 들어간다. 테란이 잘한점도 있지만 저그에게 카드가 없다는 점이다.

 

테란컨셉상 상성유닛은 있지만 그유닛들이 뭉쳐지면 상성이 사라지게된다. 저글링은 불곰으로 마린은 바퀴로

 

잘잡는다 하지만 합쳐지면 매미없어지게된다. 테란의 디피에스와 인스턴스 공격이 나은결과이다

 

팀플전에서도 같은 저그:플토 vs 저그 : 테란이 있다면

 

같은저글링상황에서 테란 플토가 비슷한병력상황이면 테란팀에서 같은저글링을 플토보다 빠르게 몰락시킨다.

 

강한 스팀팩에 의한 디피에스는 테란의 컨셉이기 때문이다 2:2에서는 조합도 많아지고 다양한전략으로

 

테란이 사기는 아니다. 하지만 1:1에서는 이것이 강력해진다.

 

투테란상대로 2저그이면 한명은 맹독저글링 또한명은 발업링을한다면 테란이 이것을 몰랏을때

 

입구를 맹독으로 뚫고 같이 저글링으로 한명 끈을수가 있다. 어설프게 도우러 오는다른 테란병력은 저글링으로

 

사전에 위협을주고 끈어줄수가 있다. 즉 입구폐쉬를 뚤을수가 있다. 두명이 벤쉬를 하고 있다면

 

도우러 올수없기에 두명의 화력으로 한명을 뚤을수가 있다. 이것을 알고 벙커로 방어해서 겨우겨우피해입으면서

 

막았다면 나머지 한명의 테란에게 밀릴수도 있다. 얼추 밸런스가 맞다.

 

하지만 1:1에서는 힘들다.

 

테란이 저런식으로 나오는것을 인지한다면 저그에게도 마린 짤짤이를 끈어줄수 있는 럴커가 필요하다.

 

밀고당기기 전략게임이 될수 있는것이다.

 

아무리 자기 종족들이 자기를 옹호하고 상대방을 까도

 

엄연히 테란에 대한 언밸런스는 타종족들이 인식하고 있는상황이다.

 

승률의 언밸런스 정도는 아니어도 테란을 상대함에 따라 먼가 어려움과 답답함을 토로하고 있다.

 

코드a4강전 테테테테 코드s저테테테

 

전체적으로 32강을봐도 테란판이다. 도발하는 저그플토유저에대하여 테란유저들도

 

발끈하고 싸우다보면 우승자드립도 나오고 끝없는 자기방어와 까기가 시작된다.

 

근데 정말 주변에 스타2하는 유저들이 줄어드는 느낌이다.

 

스1에서의 밸런스는 반면에 잘맞았던거같다. 조여오는 테란에 대하여 압박감은 있었지만

 

이런 답답함은 없었기 때문이다. 내친구는 테란을 이겨놓구 씩씩 댄적도 많다.

 

이겼는데도 하루종일 끌려다녔기때문이다. "이겼는데도 진거같다" 이말에서 답답함을 느낄수 있다.

 

데이비드가 말한것처럼 저그유저가 조금더 편한함을 느낄수 있는 패치나 방안을 마련해줘야한다.

 

지금처럼 고수한다면 정말 스2유저는 줄어들꺼같다.

 

테란유저님들께 묻고싶다 스콜지나 럴커가 존재한다면 테란이 망할것같은가에 대한질문이다.

 

 

답답하다...테란 ...ㅠㅠ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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아이콘 빠기리 (2011-01-20 17:01:57 KST)
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저그유저분들 뭐하러 스트레스 받으시면서 겜함..

그냥 저처럼 접으심이 최고임.

아니면 테란,플토로 종변하시든가.
아이콘 퐁듀 (2011-01-20 17:06:23 KST)
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여기쓰시는것보다 블리자드에 메일로보내거나
스2공식홈페이지가서 글쓰세요
여기써봤자 달라지는건 아무것도없어여;
풀무원 (2011-01-20 17:10:33 KST)
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비교가 아주 적절치 않지만

미국이 좋다고 미국으로 귀화가 쉽지 않는 것처럼

한국보다 미국이 좋다고 귀화하기는 싫은것처럼

한국사람이고 싶은것처럼 저그 유저 이고 싶습니다.

네 노력으로 한국이 미국보다 좋게 할수도 있겟죠..

하지만 데이비드킴이라는 하나님이 미국에겐 풍부한 광물을 주고 넓은 땅을주고..

이런 느낌입니다. 미국이 좋은걸 알지만 한국에게도 은총이 있기를 바라는 마음입니다.

전략게임에서 불리한점을 안는게 너무나 싫고 공평했으면 좋겠습니다. 장단점은 인정하지만

애초에 언밸런스가 있음을 느낍니다.
아이콘 떠돌이까치 (2011-01-20 17:40:17 KST)
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역장도 가성비 아닌가
점막 잘 깔고 뮤탈로 제공권 제압하면 견제도 거의 불가능한데
갈퀴까지 달라고?
저그는 극대화된 효율로 일벌레와 확장에 투자하다
숨식간에 해처리2개에서 부대 단위로 조합 맞춰서 생산 가능한데?
해병과 불곰이 합쳐지면 맹독이지라고 생각했습니다
프케 (2011-01-20 18:05:22 KST)
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주종이 저그지만 인정할 수 없음 6드론은 스1에서 4드론과 같은 정말 뒤가 없는 올인이고 병영 푸시라던가 불곰러시는 올인이 아니라 단순 찌르기임 스1과 비교하자면 불꽃러시 정도?

병영푸시나 불곰러시랑 비교를 하려면 6드론이 아니라 더블링이랑 비교를 해야죠

그 밑 내용도 똑같음 뮤탈 3,4기로 의료선 하나 못 끊는건 스1때도 마찬가지였고 다른 내용도 마찬가집니다

저그는 원래 '기술적'으로 해야하는 종족입니다 자기 마음대로 들이박고 쏟아부을수 있는 종족이 아니라는 겁니다
아이콘 SpCtheKG (2011-01-20 19:07:25 KST)
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스컬지랑 러커 다시 등장시킬거면 뮤탈 공격력 5로하고 맹독충 없에고 밤까마귀 가스 150으로 줄이고 추적미사일 발사속도랑 아군유닛 안당하는거랑 데미지 올려주면 저희 테란도 긍정하는 바입니다.
아이콘 김연아대세 (2011-01-20 19:43:02 KST)
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뮤탈이 제공권 제압은 개뿔
yasmin (2011-01-20 20:20:14 KST)
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추천글이다..
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