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작성자 홀로메임
작성일 2011-01-20 16:05:35 KST 조회 461
제목
전 저그지만 개인적으로 자동펌핑은 반대합니다.

저그 유저들이 밸런스를 떠나서 어려움을 느끼는것은 운영에 있겠죠.

 

그 운영의 중심에 있는게 바로 퀸.

 

퀸은 상황에 따라 얼마나 뽑아야할지 답답하기도하고

 

상대가 뭘하는지 불안하고 일벌레쨀데 뛰는 가슴을 진정시키기 어려워

 

점막과 펌핑하느라 바쁘게 돌아다녀야할 퀸이 놀고있을 타이밍이 잠깐잠깐씩은 있을겁니다.

 

저그유저라면 5분이후라면 누구라도 그렇죠.

 

이놈의 퀸 사용의 최적화 정도에 따라 유닛 물량 맵의 효율적인 사용 등이 갈리게되는데

 

최적으로 사용하기 힘드니까 자동펌핑이라도 주자 이런말이 나오네요.

 

아마 리그가 좀 낮은분들은 퀸 마나가 많이 남는 면이 있던데

 

자동펌핑이 있다면 하위 리그 저그유저분들 분명히 강세를 보일수는 있다고 생각합니다.

 

하지만 전 자동펌핑은 반대합니다.

 

이유는 밸런싱, 운영문제를 다 떠나서 순전히 개인적이고 감성적이긴 하네요;;

 

간단히 말하자면 퀸으로 부화장에 펌핑하는 그 손맛이 너무 짜릿짜릿합니다.

 

자동펌핑이라는 기능이 생겨서 펌핑을 수동으로 할 이유가 없어지면 상당히 심심할거 같습니다.

 

상대가 뭘 하는지 추리하고 배째며 눈치보느라 불안한 와중에도

 

머릿속에는 항상 이 생각은 20%는 차지할겁니다. 바로 40초 펌핑이 완료되는 순간이죠.

 

중반이후에는 적어도 멀티와 생산용부화장 포함해 총 5개에서 퀸 5기로 동시에 20개씩 라바를 뿜어내는 장면을 보면서 다시 펌핑을 시도하는 그 손맛이 상당히 중독적이더라구요.

 

이기적인 생각인지는 모르나 저는 이점때문에 자동펌핑 반대네요.

 

사실 펌핑 할거 다하면서 운영하는데에는 전혀 무리는 없다는 것은 다들 공감하시잖아요?

 

게다가 이번 패치로 단축키 변경이 가능해진것은 펌핑이 힘든 저그유저분들에게는 좋은 패치같습니다.

 

부화장 이동 단축키인 Backspace를 다른 키로 대체할수 있게되었으니 연습만 좀 하면 금방 적응할 수 있죠.

이것만으로도 충분하다고 생각합니다.

 

물론 전 다른 방식으로 펌핑을 하는편이라 저게 오히려 불편하긴 하지만요.

 

요지는 현재의 저그밸런스는 자동펌핑 같이 국소적인것에서 이루어져야하는것은 아니란 점입니다.

운영은 곧 실력과 경험에서 나온다고 생각하기에 결국 펌핑은 결국 저그유저로서 기본이란 거죠.

 

참고로 종족간 밸런스는 유닛이나 테크 위주보단 우선적으로 맵밸런스를 맞추자는 의견을 가지고 있습니다.

그이후에 유닛밸런스는 차차 천천히 해도 상관없다고 생각해요.

 

그래서 요즘 기사도연승전의 래더맵 이외의 맵 실험에 특히 관심을 가지고 있습니다. 

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아이콘 pory (2011-01-20 16:08:16 KST)
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자동펌핑같은거 없어도 되니까 지게로봇에 쿨타임만 넣었으면 좋겠음
asdwda (2011-01-20 16:10:20 KST)
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펌핑을 수동으로 할 이유가 없어지면 상당히 심심할거 같다니........

님 혼자 심심하신듯.
아이콘 밝은다라 (2011-01-20 16:13:03 KST)
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나도 심심할거같은데??
펌핑하는 맛도 있는데
아이콘 홀로메임 (2011-01-20 16:13:27 KST)
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pory//
다시말해자면 전 저그입니다 ㅎㅎ
확실히 지게로봇 부럽긴하지만 현재로서는 전 별 불만은 없고 테란의 특성이라고 봐주고는 있어요.

다만 우려되는 것은 바로 얼마전 GSL에서 임요환이 보여준 동시에 5개이상의 궤도를 갑자기 한번에 올리면서 지게로봇을 다량 투하로 SCV를 대체할수 있다는 것을 보여준 장면이죠.

SCV는 자폭시켜서 그 인구수로 유닛을 더뽑는...

지금과 같이 맵이 작고 동선이 간단한 래더맵에서는 테테전에서만 나올수 있는 장면이라고 생각하지만 향후 더 크고 동선이 복잡한 맵에서 경기를 하게될때

현재 스1처럼 장기전이 많이 나올경우 타종족전에서도 지게로봇 대량 투하 전략이 쓰일수 있다고 생각합니다. 그때 유닛 인구수에서 확실한 우위를 점하면서 테란에게 유리한 양상이 될 수 있겠죠. 뭐 머나먼 얘기일 수 있지만 우려되는 점이긴 하네요
아이콘 홀로메임 (2011-01-20 16:15:35 KST)
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asdwda// 제가 심심하다고 하는 점을 오해하셨을지도 모르겠네요. 저도 저그인지라 항상 겜할때는 불안한 마음을 가지고 하는것은 당연합니다. 그리고 펌핑이외에도 바쁜게 많은 것도 당연하구요. 다만 그 와중에도 펌핑이란 게 있어서 신경을 더욱 곤두세우는데 그게 없다면 다소 허전할 것 같다는 그런 의견이랍니다
아이콘 여산송씨 (2011-01-20 16:21:26 KST)
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자동 펌핑은 애초에 말이 안됨 ㅋㅋㅋㅋ
아이콘 pory (2011-01-20 16:23:32 KST)
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펌핑은 25초마다 일일이 퀸으로 찍어서 해야하는데 궤도에 마나 모여있으면 한번에 지게로봇 2~3개씩 투하해서 자원 뽑아내는걸 받아들이시다니 상당히 자애로우신 분이시군요

그렇다고 펌핑이 자동이 되면 저그들 물량이 너무 폭발하니까 지게로봇도 한번에 여러개 투하 못하게 하는게 좋겠다는거
아이콘 홀로메임 (2011-01-20 16:26:33 KST)
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pory// 현재의 테란들이 그런 플레이가 가능한것은 지게로봇도 한몫한다고 생각하는 것은 저도 마찬가지입니다. 그런데 전 그동안 전략시뮬레이션 게임들을 하면서 기존유닛들 상하향을 통해 밸런스를 맞추는 것은 다소 위험하다는 의견을 견지하고 있어요. 물론 필요하지만 상향평준화보다는 하향평준화가 되는 경우 성공하는 사례가 더 많긴하더라구요.

다만 전 좀 더 멀리보는 편이에요. 향후 크거나 동선이 좀 복잡한 맵들이 래더맵이 되거나 GSL같은 리그경기에 도입될때는 지금의 밸런스가 전혀 통용되지 않는 때가 올지도 몰라요. 그러니 일단은 두고 맵으로 밸런스를 우선 맞춘다음 그때도 문제가 될 시 유닛밸런싱을 하자는 의견을 가지고 있습니다.

저그유저로서 저도 지금은 힘들지만 승률 50%는 어쨋든 보장되다보니까 배가불렀나봅니다 ㅎ
TeamSpaatZ (2011-01-20 16:26:34 KST)
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그럼 펌핑버튼을 누르기만 하면 여왕이 알아서 가까운 거리에 놓여있는 번식지에 알까는 기능은 어떤가요?
아이콘 홀로메임 (2011-01-20 16:27:42 KST)
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그런데 라바펌핑은 40초가 맞죠? 25초가 아니라?
아이콘 GSL_Jan.4강중 (2011-01-20 16:30:36 KST)
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마나 25 / 쿨타임 40초
아이콘 홀로메임 (2011-01-20 16:31:12 KST)
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TeamSpaatZ// 개인적으로는 그것까지도 반대입니다. 제가 손맛을 느낀다는 점은 단지 V누르고 부화장을 직접찍은 미니맵으로 찍는 찍는것만이 다가 아니라서요... 라바가 뿜어져나오는 시각적인 면도 있고 퀸이 부화장과 접촉하는 순간 들리는 푸슉 하는 소리도 있고...

펌핑버튼 누르기만 하면 여왕이 알아서 하는건 부화장을 보지않고도 할 수 있는 거라 오토펑핌과 다르지 않다고 생각해요
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