작성자 | Ehne | ||
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작성일 | 2011-01-08 08:42:30 KST | 조회 | 391 |
제목 |
촉수류 수정안
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스1의 크립콜로니에서 크립퍼트리는 역할은 점막종양이 대신하므로
그냥 콜로니 개념만 가져옵니다. (한글화는 적절히)
단, 콜로니는 산란못 테크에서 건설 가능. (저저전 촉수 러쉬 방지)
필요 자원은 광물 25로 하고
콜로니 건설 15초 이후 콜로니에서 가시촉수와 포자촉수 변태 (각 광물 75, 50)
가시촉수 35초, 포자촉수 20초 (현재 포자촉수는 30초)
저그가 미리 콜로니를 건설해야하는 것은 변함이 없겠죠.
그러나 적어도 해병이 나오는 것을 본 직후 추가 자원을 들인다는 점에서는 괜찮을 것 같습니다.
이것이 꼭 상향만은 아닌 것이 콜로니 건설하는데는 일벌레가 소모된다는 점이죠.
해병이 나오지 않으면 나중에 벤시 방어용으로 포자촉수로 변태도 가능하므로
초반 대공방어에 취약한 저그에게 한 방법이 될 수도 있다고 생각합니다.
그러나 미리 콜로니를 건설하지 않을 경우 포자촉수는 5초 너프와 같은 결과입니다.
대신 벤시가 올 것을 조금 늦게 알아채도 진화장 완성 전에 콜로니 건설이 가능하므로
이 경우엔 상향의 결과겠죠.
결국 미리 자원을 쓰느냐 (콜로니 건설) 아니냐의 갈림길에 놓이게 되게됩니다.
ps. 요즘 가시촉수 얘기가 많이 나오는 것 같아서요. 끄적여봅니다.
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