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작성자 야하마
작성일 2011-01-02 09:28:46 KST 조회 401
제목
테란과 저그 치즈관련

밑에 글들 쭉! 읽다 보니 치즈관련글들이 심심찬케 보이는데 치즈가 왜 문제인지 말씀드림

 

1. 일딴 테란의 2병영 치즈 등은 올인전략이 아닌 ㅈㅈ 받을 강력한 압박 또는 막혀도 뒤가 있는 전략이라는점

 

2. 저그는 2병영 치즈를 막기위해 써야하는 돈이 많많치 않으며 설령 막았다하더라도 후속타가 더 두려워지는법

 

일딴 이 2가지의 문제점인데 첫번쨰. 스1에서부터 치즈는 항상 존재했죠. 하지만 그떈 뒤도 안돌아보고

 

쓰는 올인 전략과 같았음. 근데 스2에선 지게로봇덕분에 그냥 하나의 강력한 압박 카드라고 할수있죠.

 

솔직히 저그도 치즈막는데쓴 일꾼과 저글링 다 잃고나면 드론 4~5기 많아봐야 6~7정도 남는데

 

테란분들은 "저그는 그냥 여왕하나면 드론 막쨀수있잖아!"라고하시는데 그것도 돈이 있을때 얘기지

 

드론 소수가지고 한마리 한마리 늘려나가는 속도로 나옵니다. 사령부,연결체에서 나오듯이 말이죠. 근데 문제는

 

보통 테란 치즈할때 건설로봇2~3마리 남기죠? 거기에 지겔로봇 효율까지더하면 scv8~9기의 역활을 할수있죠

 

그걸로 2병영 돌리는건 손쉽게 가능하고 일꾼까지 짬짬히 뽑을수 있죠. 그렇게되면 2병영 치즈의 후속타가

 

더 두려워 지는겁니다 따라서 저글링한테는 scv사이로 뚫고 지나갈수있게 좀더 크기를 작게 만들면 어떨까

 

십네요. 왜냐면 지금 scv가 해병 지키고 서있으면 scv잡다가 저글링 전멸하는 사태가 종종 나타나는데

 

이떄 크기가 작은 저글링이라면 비집고 들어가서 해병을 공격할수 있게 해주는거죠. 이렇게 되면 테란 지게로봇

 

하향 없이 치즈의 관해선 어느정도 해결이 될꺼같아서요, 그리고 저글링이 공격할때 감싸는 수도 2~3기정도늘어

 

날수 있고요.

 

p.s 이글이 뭐 저뻔뻔 개소리다 하시는분들은 치즈 해결할좀더 좋은 방안을 좀 말씀해주쇼

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아이콘 키느님 (2011-01-02 09:32:51 KST)
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이게 참 곤란한거 같긴함 ㅎ; 지게로봇이 분명히 일꾼이 30기 대 36기 이쯤 타종족과 차이가 난다 치면 대충 비슷한 자원수급 해줄테니까 이때 밸런스를 보면 분명히 괜찮은 벨런스의 지게로봇인데.. 치즈 할떄의 지게는....... 서로 일꾼이 몇개 안될때니까 답이 없음;; 선 못 하고 앞마당을 먹을라 쳐도,, 너무 늦는것도 있고.. 토스유저지만 그냥 저그유저 테저전은.. 눈물이 주룩주룩.. 근데 저글링 크기를 줄이면 음... 토스 4차관 러쉬는 종결날듯하긴 한데 ㅋㅋㅋ
그래도 가장 괜찮은 의견같긴 하네요
p.s) 뒷문에 돌있는 폭염사막같은 맵은 저글링이 무섭겠네요 ㅎㅋ;
아이콘 에피비오노 (2011-01-02 09:33:50 KST)
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토스 유저라 자세히는 모르겠지만 지게로봇을 시작할때 마나를 0을 만들어서 시작하는건어떻나요?
아이콘 키느님 (2011-01-02 09:36:16 KST)
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근데 밑에서 엔에스피 님이 말하셨지만 테란이 15때 일꾼 안찍음으로 인해서 서플을 약간 늦게 지으면서 머린도 뽑고 하면서 초반을 버티는거라.. 그렇게 되면 서플도 약간 빨리 지어야되고.. 테란이 너무 암울해질듯.. 초반에 강력한 테란인데 지게로봇을 0으로 태어난다면 정말 빌드고 뭐고 다 거지같이 될듯한데..
아이콘 존슨바 (2011-01-02 11:07:33 KST)
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지게차의 효율에 대해 타종족에서 오해를 많이 하는데, 4.x마리 효율임. 4.4~4.5정도로 생각하면 되는데, 엠 차는 속도랑 쓰는 속도가 비슷해서 동시에 2기 못 씀. 즉, 지게차와 일꾼 2~3마리면 효율은 6.5~7.5마리 효율. 이러면 저그가 일꾼이 6마리 이상 남았다면 테란보다 일꾼 충원 빨리 함(6마리부터 일꾼 미네랄 모이는 속도와 쓰는 속도가 거의 같으므로).
아이콘 야하마 (2011-01-02 11:10:32 KST)
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ㄴ 문제는 치즈컨트롤 도중에는 잘 안쓰고 100이 모일때가 많다는거죠? 뭐 계속 쓰나 안쓰나 저그 일꾼 6마리 이상 치즈에서 살아남는건 신컨아닌이상 상당히 드물죠...
근데 지게차라 4,5정도였군...ㅋ
아이콘 존슨바 (2011-01-02 11:16:58 KST)
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ㄴ그렇다면 치즈러쉬 중 테란의 미네랄 수급은 일꾼 2~3마리에 불과함. 치즈러쉬를 할 때 무섭다는 것 중 하나가 계속해서 추가로 공급되는 마린 한 두마리인데, 그게 가능한 것은 지게차 때문임. 지게차를 안 쓴다면 치즈러쉬에 마린은 초반 2~3마리밖에 없으니 더 적은 피해로 충분히 막음. 치즈러쉬 짜증나는 것은 일꾼 피해보고 겨우 초반에 온 마린 다 잡았다 싶으니까 다시 그만큼의 마린이 오는 것임.
아이콘 야하마 (2011-01-02 11:21:17 KST)
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ㄴ 네 저두 위에서 말씀드렷어요 후속타가 더 무섭다고. 근데 치즈 갈떄쯤이면 돈좀 남아있지 않나요? 그정도면 안쓰고 마린은 계속 보낼듯 싶은데..보급고 될때까지 말이죠
아이콘 존슨바 (2011-01-02 11:27:52 KST)
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ㄴ치즈러쉬를 갈 때 돈을 남기면 그게 치즈러쉰가요, 내 컨 테스트인가요? 아무리 올인이 아니라고 하더라도 돈 안 남기고 마린 뽑아서 가면 이길 가능성이 더 높은데 일부러 돈을 남기고 가는 테란이 어디있음? 남기더라도 200정도인데 벙커와 추가 보급고용 미네랄임.
아이콘 야하마 (2011-01-02 11:31:40 KST)
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ㄴ 아니 제말은 마린 계속 뽑고 보급 막히떄까지는 마린 지게로봇 없이도 뽑으니까 하는말임......이해를 잘못하셧네요 ㅋ
어쩃든 저글링을 조금더 소형으로 만들어서 치즈 간접너프를 해야할듯..
아이콘 키느님 (2011-01-02 12:51:34 KST)
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숫자가 많아지면 6기 정도 효율이 맞다고 생각함 실제 효율 4.5 + 가장가까운광물에서 다른 일꾼 한마리 놀아야되는거 + 인구수
감안하면 실제 체감 효율은 5.8 정도나 6가까이 잡는게 맞는거같아요.
아이콘 존슨바 (2011-01-02 14:34:00 KST)
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ㄴ 그냥 테란이 지게차를 쓰면 미네랄이 1.8덩이 생긴다고 생각하면 여전히 4.5마리 정도 효율
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