작성자 | 나의미래 | ||
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작성일 | 2010-12-29 00:53:47 KST | 조회 | 376 |
제목 |
히드라 이속 상향 필요한듯;;
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히드라 2.25임 해병 잉전하고 같음 요즘들어선 히드라가 느린게 아니고 다른 저그 유닛에 비해 느려보일뿐 정상
적인 속도다 라고 하는데 해병은 자극제가 있고 광전사는 그래도 속업이라고 있긴함; 그리고 해병 광전사는 기본
유닛이라(가스0) 잃어도 큰손해는 없고 금방 복구가 됨 오히려 도망칠때 광전사 몇기 던져주고 나머지병력이 빠
질때도 있음 근데 히드라는 점막 밖에서 싸워서 무조건 승리해야함 이속이 추적자나 자극제 해병에 비해 아주 약
간 느리면 처맞으면서 도망이라도 치지 얘는 너무 느려서 도망치면 거의 다끊겨먹힘 물론 점막 안에서는 꽤 빠르
고 혹자는 점막 안에서만 싸우면 된다 하는데 후반에 타 종족과 비슷한 상황의 싸움에서 필드에 점막 유지하는게
가능하다고 생각하시는거 같음 초중반에 교전 없기전에나 점막 퍼트리지 후반에 멀리까지 깔아놓은 점막 다터트
리면서 오면 그자리까지 점막 깔기도 막막하고 실제로도 힘듬 게다가 히드라 자체 dps가 높다곤 하지만 체력이
완전 쓰레기급(먹는 자원에 비해)이라 적절한 스팩이라고 보기도 힘듬 물론 바퀴가 맷집역할 한다지만 그걸 감안
해도 히드라가 1티어 유닛도 아닌데 고급유닛에 너무 약한 면모를 보임 컨셉상 약한 체력에 강한 데미지로 정한
것 같으니 체력 상향은 좋은 선택이 아니고(체력이90~100으로 상향된다면 그것또한 불균형) 무조건 대규모 전투
에서의 뎀딜 역할이 아닌 어느정도 치고 빠지기가 가능한 정도의 유닛으로 만들어 주길 바라는것임 혹시 광전사
가 발업해서 이속이 2.75가 됐다고 엄청나게 오버스팩냄새가 나는것도 아니고 발업해서 이리 치고 저리치고 하는
플레이 또한 그렇게 쉽게 하지는 못했음 물론 저그 종족 특성상 수치를 좀 조정해서 2.5로 상향시키는게 좋다고
생각
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