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작성자 트럼페터-
작성일 2010-12-27 09:10:55 KST 조회 433
제목
추적미사일에 대한 방향

안녕하세요! 여기에 글쓸 능력은 안되는 스타2 허접이지만

한가지 전해드리고픈 말이 있어서 글을 남김니다.

 

버빵(버로우빵 맞나요?) 이나 게임으로는 전해드릴수 없으니

그건 용서해주시구요. 사과드릴테니 양해해주십시오

죄송합니다(--)(__)

 

다만 전체적인 이야기를 보는데.. 추적미사일에 대한 방향성은 있어야 하는건

아닌가 하는 글들이 많이 있어 짧게 전해보려 합니다.

 

 

추적미사일의 특징은 굳이 언급안해도 될꺼같구요.

다만 스플레쉬 데미지가 있다는건 하나의 장점이 될 수 있습니다.

 

개인적으로 스타2를 보면서 전체적인 스타일이 큰 틀의 변화 없이 흐르고 있는게

지금의 모습이라고 봅니다. 조합이나 전략이나 제 스타일을 찾아가고

 

스타1에 비해서 발전시간이 매우 빠르게 안착되어 간다고 느낌니다.

 

그래서 개인적으로 기대하는것은 "섬맵"의 출현 입니다.

 

 

스타1에서 98-99년 레더맵이었던 Dires straits

2000년-2001년 자주 선보였던 Snow bound

개인전에서 나온 Paradoxx 등등 처럼

 

섬맵은 기존의 전투방식의 틀을 탈피해야 가능하죠.

 

섬맵을 언급하는 이유는 공중vs공중의 다수 물량전이 고정적으로 강요되는 맵입니다.

 

테란의 주력 공중유닛인 바이킹/저그의 뮤탈, 타락귀/ 플토의 불사조 외

 

이러한 공중유닛들은 소수일때는 모르지만 부대단위로 모일시기가 가면 유닛들이 촘촘히 겹치지요

추적미사일이 발사되었을때 일부 빼줄수 있다고 하나,

피해를 안받는것도 힘들꺼라 보며.. 내가 추적미사일을 쓴다고 손이 바빠지고 컨트롤이 힘든 만큼

적 또한 더 많은 컨트롤은 강요 받을껍니다.

 

 

적어도 섬맵에서 공중vs공중의 대결에서 국지방어기까지 있는 밤까마귀에게 추적미사일에 대한 선택권은

다소 밀릴수 있겠지만... 다수가 모인전투에서 서로 겹치는 유닛이 생겨날수록

 

추적미사일을 보고 빼야하는 유닛들이 늘어날터.. 이는 순간적으로나마 큰 화력의 감소를 가져오겠죠

 

또 추적미사일의 속도가 느리다는 말은.. 때로는 적에게 적중시키기에는 시간이 걸린다는 의미가 될지도

모르지만.. 또 한편으로는 상대가 추적미사일에 피해를 입을 유닛을 미리 빼준다고 한다면..

추적 미사일이 유효한 시간까지는 빼야하는 바, 느리기 때문에 더 오랜시간 유닛을 빼줘야 하는 부분도

생길꺼라 봅니다.

 

이런데서 조금씩 활용법을 찾을 수 있다고 봅니다.

 

 

지금이야 아직은 지상군 중심맵이라.. 공중군에 대항해서 토르나 진균번식을 많이 떠올리지만

공중전에 돌입하면 이 유닛의 빈도는 낮아질수 있다고 봅니다.

 

저그도 뮤탈 및 타락중심으로 조합하고 컨트롤 해야하는 시기가 올지도 모르며

테란도 지상군에 쓰던 바이킹+벤시 조합이 아닌 제공권 장악을 위한 바이킹 밤까마귀 중심의

병력구성을 해야할 시기가 올지도 모른다는 말이지요

 

아직은 맵도 그렇고 스타2의 발전도 그렇고 가능성은 많이 남았습니다.

손쉽게 섬맵이 출연해준다면..

 

아마도 지금 머릿속에 구상중인 여러가지 모습들.. 추적미사일에 대한 모습들

실현할 수 있을 날이 일찍 찾아올지도 모른다고 생각합니다.

 

 

ps. 스타 1에 비추어 스타2는 아직 어린이 수준입니다. ㅎ 얼마든지 성장할 수 있고 또 가능성이 보이는거에

      대해 조금은 관대한 마음으로 바라봐 주시면 어떨까 합니다.

 

      때론 상대에 대한 비난 이나 비방도 있겠지만.. 남들이 먼저 지켜주기보다 내가 먼저 지켜나간다면

      여기 토론 게시판에서도 좋은글 재미난 토론 가능하리라 생각합니다.

 

      다들 힘내시고 즐스타 하세요!

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아이콘 IkaRos[s] (2010-12-27 10:21:15 KST)
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결국 밤까마귀의 카미카제화?
아이콘 개씨새발끼 (2010-12-27 10:37:47 KST)
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뭔소리야이건또
아이콘 천제누구 (2010-12-27 11:15:59 KST)
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섬맵이라....... 확실히 그렇게 되면 새로운 시도가 될 수 있겠지만 늘 지상맵 위주로 해왔던 유저들한테 정착되기는 힘들꺼 같내요. 레더맵에 갑자기 생겨서 유저들이 자주 한다면 모르겠지만 그 맵은 꺼버릴꺼 같은데
아이콘 윤석느님 (2010-12-27 11:17:09 KST)
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불사조나 뮤탈은 걍 치면서 바이킹에 붙어서 싸우면 됩니다.. 자연스럽게 흩어지고 쏴도 바이킹하고 같이 맞을테니까요..
아이콘 트럼페터- (2010-12-27 11:52:39 KST)
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천제누구/스타 1에서는 기존 레더 맵에 섬맵이 포함되어 있었기 때문에 갠적으로는
스타2에서도 섬맵류는 나오지 않을까 합니다. 그래서 예전부터 기대를 해왔던 부분이기도
하구요

변화라 하는 것은 유닛의 패치나 혹은 전략적 발전에만 국한되 있는건 아니라는 생각에
맵도 그 영향력이 클수 있음을 언급하고 싶었습니다 ㅎ

윤석느님/ 공중군에 대한 비중이 높아지면 질수록 밤까마귀의 국지방어기를 비롯한 스킬때문에
밤까마귀에 대한 수요가 늘어나게 되 있고 이게 곧 추적미사일도 활용될수 있는 발판이 되리라
생각합니다. 실제로 테테전에서는 반응로단 2 우주공항과 같은 공중전 양상이 갈때도 있는데요
이 경우엔 국지 방어기가 목적이 되긴 합니다만 밤까마귀를 2기 가량 조합을 많이 합니다.

실제로 전투를 한다고해도 국지방어기는 2-3개 정도만 되어도 20여기의 바이킹들이 싸울때는
충분히 그 역할을 합니다. 그래서 여기서 잉여 마나가 남을시 충분히 추적미사일을 사용할
여건이 된다고 보는거죠 ㅎ

결론은 공중전 양상으로 갈수록 밤까마귀의 효율성이 늘어나는바, 밤까마귀가 뽑히는 양이나
빈도는 늘어나고 이는 곧 추적 미사일을 활용할수 있는 발판또한 된다는게 결론이라면 결론일
수 있겠네요
종족세탁 (2010-12-27 16:04:05 KST)
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섬맵나오면 너무나 테란한테 유리해질거라고봅니다
마법한방이 엄청난힘을 발휘할텐데 그걸 테란은 유령으로 모조리 컷해줄수 있고, 밤까의 국방은 사조,뮤탈,바이킹한테 모두먹히죠
아이콘 힘좀써볼까 (2010-12-28 02:47:07 KST)
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게다가 입스타를 추가하자면
4의료 4토르면
불사조뮤탈은 정복 ㅇㅇ
아이콘 JAeS (2010-12-28 21:34:45 KST)
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섬맵나오면 바이킹이 종결자 아닐려나,,,,
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