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작성자 어진나라
작성일 2010-12-21 22:24:20 KST 조회 486
제목
제가 생각해 본 공허포격기 패치안 (버프, 너프 다 있음)

타락귀 실험을 보니 공포가 의외로 못 싸우더라고요. 그래서 수가 쌓여도 잘 싸울 수 있게끔 생각해봤습니다.


1. 이속 : 2.25 → 2.5


2. 이동 가속도 : 얼마인지는 모르지만 너프


3. 유동성 추진기 이름 변경 : 유동성 가속기로... 


4. 유동성 추진기 효과 변경

- 이동 가속도 증가 : 지금도 물론 있지만 기본 이동 가속도가 줄어든 만큼 업글 효과 상승.

- 충전 시간 감소 : 이게 핵심. 적당한 수치를 몰라서 임시로 충전 시간 50% 감소로 잡음.

- 이속 증가 효과는 삭제

- 개발 시간 증가 : 80 → 110 (현재 비용 150/150)


5. 충전 시간 50% 감소는 거대 추뎀과 엿바꿔먹음



업글 효과 예상 (1.2와 비교)  

- 공허 찌르기 타이밍이 날카로워짐 (이속 증가)

- 너무 깊숙히 상대 본진으로 파고든 공포 사망률 증가 (가속 감소)

- 해토에 약해짐 (거대 추뎀이 없어서)

- 의료선이 사정권에 들어가면 격추시킬 때까지 쫓아가며 공격할 수 있음 (이속 증가)

- 후반의 화력 증가 (충전 시간 감소)


예상하기 힘든 것

- 팀플 공허 사기론이 사라질 것인가? 오히려 부각될 것인가? (이속이 떨어졌으나 뎀딜 능력이 오름)

- 거대와 중장갑 속성을 모두 가지고 유닛들을 잡는 능력은 어느 쪽이 좋은가? 거대 추뎀 or 충전시간 감소


주 : 이걸 보고 징징거리기 전에 유동성 추진기는 무지무지 비싼 (암흑 성소보다 더...) 함대 신호소에서 업글한다는 것을 잊지 맙시다. 군수공장 2개 짓는 비용과 같아요.

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아이콘 샤쿠러스 (2010-12-21 22:26:56 KST)
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어차피 유동성 추진기는 삭제..
아이콘 hsh0908y (2010-12-21 22:27:39 KST)
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의료선 이속도 2.5 아니었음?
2.5면 한방때리면 거리생겨서 추격 못할텐데...
아이콘 떠돌이까치 (2010-12-21 22:41:15 KST)
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공포 모이면 답 없다고 생각했습니다
아이콘 떠돌이까치 (2010-12-21 22:42:13 KST)
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hsh 공포 무빙샷입니다 한번맞으면 계속맞습니다
개소리김 (2010-12-21 22:49:05 KST)
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단지 타락귀에 비해 싸우지 못한다는것이 이상합니다...
저는 공포가 개인전이건 팀플이건 위력이 없는 유닛이 아니라 생각을 합니다...
당혹스러운 글이었습니다;;;
아이콘 RunAeOs (2010-12-21 23:31:04 KST)
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이건 무슨 소리..
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