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작성자 삼라만상
작성일 2010-12-18 12:29:02 KST 조회 385
제목
유령과 고위기사

프로토스. 하면 원래는 거신이지 않습니까?

그런데 최근들어서는 바이킹 컨트롤이나 재생산시간등으로 거신보다는 고위기사를 많이들 사용하시는것

같은데요.

저도 한번써봤습니다.(저는 2300대 다야유저에요)

근데 유령에 비해서 너무 밀리는것 같더라구요.

몇몇분들은 유령 밸런스 괜찮다 뭐 이렇게 말씀하시던데

일단 유령의 emp는 저그한테는 그닥 쓸모가 없지만 플토랑 붙을때는 정말 강력한기술이죠.

프로토스의 기술중 가장 강력한 역장과 사폭은 전부 마나를 먹는 기술인데, emp는 마나를 0으로

만드니까요. 사실 유령 나와도 사폭쓰고 죽는식의 자폭플레이를 하면 상관없다. 뭐 이러실수도있는데,

문제는 그전 타이밍입니다. 초반 고위기사 테크를 올릴경우 거신없이 관문유닛위주로 플레이를 하게 되는데

고위기사 테크를 올리려면 황혼의회- 기사단 기록소?를 올린다음에 사폭연구- 부적업 까지 해야 다 올렸다고

할 수 있겠죠. 근데 테란을 봅시다. 유령뽑을수 있게 만들어주는 건물-emp연구 끝.

타이밍 상으로 유령이 무조건 먼저 나오게 되있습니다.

그다음 유령의 emp. 사정거리는 무려 10이나 됩니다. 거신 사업한거보다 더길어요. 그리고 사실 이 emp는

프로토스의 쉴드를 다깎아주기 때문에 아픕니다. 사폭썻을때 4초간 80의 데미지를 먹이는데 보통 테란유저들 스팀팩쓰고 피한다면 사폭1번당 40의 뎀지를 먹습니다. 관문유닛의 평균 쉴드량을 40정도로 잡아도 이건 emp나 사폭이나 비슷한 화력을 가졌다고 할 수 있는거죠. 그리고 emp는 거기다가 환류의 기능까지 더해서 마나도 다 깎아먹습니다.

그래서 말하고 싶은건 고위기사 환류 사정거리를 10으로 만들던가 아니면 유령의 emp 필요마나의 상승 아니면 emp업을 만든다는 겁니다.

이거 보고 헛소리라고 입다물라고 하시는분들도 계실텐데요. 이 게시판 만들어진것 자체가 이런글 올리라고 만든거니까 악플달꺼면 그시간에 발닦고 주무시는게 나을듯합니다.

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베플 아이콘 파이어불곰 (2010-12-18 16:03:39 KST)
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사실 말이죠 사거리가 뭐가 1이 더길고자시고 그런건 중요하지않아요.
애초에 환류가선빵치느냐 이엠피가 먼저덮치느냐는 누가 시야를 선점하고있냐문제거든여. 그리고 고기조합갖춰지면 유령조합테란보다 강합니다. 이엠피가 사거리1기니 이엠피가 먼저들어와서 고기병맛나게된다느니..
사실아시죠? 이엠피쳐맞건뭐건 맞은놈은 그냥 바로 집정관변환하고, 차관의 우월한 충원력과 병력수송력으로 우수수수 바로 전투지역에 솬해서 즉시로 스톰솬해버리면 생지옥이란거.

유령이 고기보다 나은점은 보유타이밍이 빠르다는겁니다. 사실 플토가 유령에게 가장애먹는건 고기가 이엠피맞는경우가 아니라, 고기말고 다른거타거나, 아니면 고기전타이밍에 유령에게 발리는경우겠죠.

만약 유령의타이밍테크를 늦추어야한다면, 고기조합갖춰지고나서 테란이 유령조합갖춰지고 싸우면 고기쪽이 유리한것도 고쳐주어야 한다고 보네요. 아마 그래서 전에 데이비드킴이 싸폭을 주시하고 있다고 발언한거겠죠.
뭐 고기조합보다 유령조합쪽이 유리하다고 찡찡찡거리는 분도있을지모르겠는데... 그럴 시간에 손씻고 게임이나 더하는게 나을꺼라봅니다.
아이콘 존슨바 (2010-12-18 12:35:46 KST)
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징징게
김덕배입니다 (2010-12-18 13:20:48 KST)
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제가잘몰라서그러는데 환류랑 emp 랑사거리똑같지안나요?
아이콘 구름쿠모 (2010-12-18 15:36:11 KST)
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emp가 1 더 길고 범위가 2임
아이콘 파이어불곰 (2010-12-18 16:03:39 KST)
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사실 말이죠 사거리가 뭐가 1이 더길고자시고 그런건 중요하지않아요.
애초에 환류가선빵치느냐 이엠피가 먼저덮치느냐는 누가 시야를 선점하고있냐문제거든여. 그리고 고기조합갖춰지면 유령조합테란보다 강합니다. 이엠피가 사거리1기니 이엠피가 먼저들어와서 고기병맛나게된다느니..
사실아시죠? 이엠피쳐맞건뭐건 맞은놈은 그냥 바로 집정관변환하고, 차관의 우월한 충원력과 병력수송력으로 우수수수 바로 전투지역에 솬해서 즉시로 스톰솬해버리면 생지옥이란거.

유령이 고기보다 나은점은 보유타이밍이 빠르다는겁니다. 사실 플토가 유령에게 가장애먹는건 고기가 이엠피맞는경우가 아니라, 고기말고 다른거타거나, 아니면 고기전타이밍에 유령에게 발리는경우겠죠.

만약 유령의타이밍테크를 늦추어야한다면, 고기조합갖춰지고나서 테란이 유령조합갖춰지고 싸우면 고기쪽이 유리한것도 고쳐주어야 한다고 보네요. 아마 그래서 전에 데이비드킴이 싸폭을 주시하고 있다고 발언한거겠죠.
뭐 고기조합보다 유령조합쪽이 유리하다고 찡찡찡거리는 분도있을지모르겠는데... 그럴 시간에 손씻고 게임이나 더하는게 나을꺼라봅니다.
아이콘 쿠루루입니다 (2010-12-18 16:11:24 KST)
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프로토스가 템플러테크를 빠르게 확보하고 테란이 유령테크를 빠르게 확보한다는건 테란이 앞서는 빌드를 선택한건데 빌드 앞선거가지고 유령이 템플러보다 빨리나온다. 그러므로 밸런스 안맞는다. 라는건 말이 안되네요.
노배럭 더블가는데 상대는 4드론이다. 저글링이 마린보다 먼저나온다. 저글링은 밸런스 안맞는 사기유닛이다?
아이콘 비비듀 (2010-12-18 17:22:37 KST)
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EMP 를 스1 배슬이 쓰는것처럼 "날라가는 미사일"로 바꾸면 어떰?

미사일 날라오는거 보면 그나마 조금 이라도 피할수있게 ㅋㅋㅋ
스톰도 피할 수 있는데 스2 EMP도 피할수있게해야져 ㅋㅋ
마더니스불곰 (2010-12-18 17:35:10 KST)
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솔직히 토나옴 -_-
병력 쌓이면 산개할만큼 자리도 안나오고.
거기다 emp는 쿨이 없다는게 제일 좋은듯...
사폭 쿨이 없다고 생각해보셈..와나..
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