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작성자 젝팟
작성일 2010-12-13 15:42:12 KST 조회 639
제목
테란에 대한 고찰

테란 무조건 너프해야한다는 말은 저도 반대입니다.

 

하지만 제가 랜덤으로 250승을 넘기면서 테란을 해 본 결과 확실히 가격 대 성능비가 좋은 종족임에는 틀림없습니다.

 

일단 특별히 가격이 비싼 유닛이 없습니다. 굳이 꼽자면 전투순양함 정도? 나머진 적당하거나 오히려 성능에 비해 싸다고 느껴질 때가 많네요.

 

그리고 전략의 카드가 정말로 다양하다는 점이 테란의 최대 강점이 아닌 가 싶네요. 테란의 가장 큰 특성은 초반에 꺼내 들 수 있는 카드의 다양성에 있기 때문에 상대 종족이 거의 테란이 가는 방향에 맞춰서 플레이 할 수 밖에 없게 만드는 것에 있다고 할 수 있어요.

 

그렇다고 테란을 무조건 너프해야 한다 이런 말은 제가 생각해도 아닌 것 같습니다. 그렇게 되면 테란이란 종족의 특성인 다양한 전략이 사라지게 될 테니까요. 벤시 너프 emp너프 이런 것은 좀 아닌 것 같습니다.

 

하지만 확실하게 패치가 필요하다고 생각되는 부분은 2가지입니다.

 

첫째로 리페어 입니다. 행성요새나 토르러시를 감행 할때 건설로봇이 잔뜩 달라붙으면 정말 난감합니다. 건설로봇이 작아서 일일이 클릭하기도 어렵고 그거 클릭하는 사이에 아군 병력이 이미 상당수 녹아 있습니다. 저그,프로토스,테란 3 종족 중에서 전투 중에 체력을 회복할 수 있는 종족은 테란이 유일합니다. 저그는 시간이 지나면 자연 회복, 프로토스는 보호막 회복이 있지 않느냐 라고 반문하실지 모르겠습니다만 그 2종족은 전투중에는 체력을 회복할 방법이 없습니다.(여왕의 수혈 마법 제외,그것은 스킬이니까요) 테란은 전투를 하면서 체력을 회복한다는 것 자체도 넌센스고 그 효율도 너무 좋습니다. 물론 자원이 든다고는 합니다만 다른 종족은 그 자원을 소모해서라도 회복하고 싶어도 못하는 점을 인지하셨으면 좋겠군요. 이 리페어는 1.2 패치에서 뭔가 수정을 한다고 하니 지켜보도록 하구요.

 

2번째는 불곰입니다. 이미 불곰은 오베초기부터 벨런스의 뜨거운 감자로 논란이 되었었죠. 오죽하면 곰티비에서 "나쁜 불곰" 패러디 CF까지 만들었겠습니까...

불곰은 초반테크에서 나올 수 있는 유닛중에 가장 좋은 성능을 보여준다고 말할 수 있습니다. 불곰 스펙자체야 엄청나게 사기라고까지 말할 수 는 없습니다만 (광물 100 가스 25 인구수 2) 문제는 불곰이 가지게 되는 부가 스킬들입니다. 충격탄은 이미 잘 아시는 바와 같이 불곰이 몇기만 모여도 한대만 맞는 순간 그 유닛은 도망치는 것이 불가능해집니다. 빼는 것이 불가능하기 때문에 울며 겨자먹기로 병력에서 밀리는 상황이 와도 손해를 볼 수 밖에 없는 것이죠. 그래도 충격탄은 불곰이 가지는 가장 큰 특성이기 때문에 그것을 너프시키는 것은 저도 아니라고 생각합니다.

그.러.나 문제는 전투자극제입니다. 분명히 기억합니다만 스타2 싱글플레이 캠페인에서는 불곰은 충격탄은 사용할 수 있었습니다만 전투자극제는 사용할 수 없습니다. 해병만 전투자극제가 사용 가능했지요. 블리자드 사에서 처음에 그렇게 개발을 했었더군요. 그런데 싱글캠페인에서 없던 전투 자극제가 래더 멀티플레이에서는 갑자기 생겨버렸더군요. 이것이 지나치게 불곰을 강력하게 만드는 것 같습니다. 스타2는 기본적으로 상성이라는 것이 있어서 땡저글링이라던지 땡 마린 이런류의 유닛 하나만 뽑아도 상대를 압도하는 플레이가 잘 나오지 않는 것이 특징입니다. 그런데 불곰은 전투자극제 하나로 그것을 가능하게 만들고 있습니다. 전투자극제 하나면 상대가 프로토스든 바퀴 중심의 저그는 그냥 순식간에 화력에서 압도 합니다. 불곰의 공격력은 10 중장갑 상대 20입니다. 비슷한 테크의 레인지 유닛인 추적자와 바퀴와 비교를 해보면 가격은 추적자보다 광물 25 가스 25가 더 싸고 공격력은 월등히 앞섭니다. 바퀴는 광물이 불곰보다 25정도 더 쌉니다. 하지만 공격력은 4 낮습니다.

불곰이 전투자극제를 사용한 순간 공격속도와 이속이 2배가 빨라집니다. 그 순간적인 공격력은 중장갑 상태 20이 아니라 같은 시간대 40이 되는 것이지요. 불곰 10기가 동시에 자극제를 쓰고 거신을 공격하면  체력이 350인 거신은 1초도 안되는 시간에 순식간에 파괴됩니다. 지나치게 화력이 강력해지는 것이지요.

 

불곰은 원래대로 전투자극제를 사용할 수 없는 것이 제일 좋다고 생각합니다. 하나의 유닛만 잔뜩 뽑아서 땡러시를 가능하게 하는 플레이는 블리자드에서도 지양한다고 말한 적이 있습니다. 조합을 통해서 강력해지는 것이 스타2의 최고 매력인데 불곰은 땡러시로도 지나치게 강력하거든요. 불곰의 전투자극제를 삭제하면 테란 유저들이 확실히 엄청나게 반발할 것으로 생각됩니다. 어떤 식으로든 불곰을 너프하는 것이 좋을 것 같습니다만

 

오랫동안 생각해 본 결과 기술실에서 해병과 불곰의 전투 자극제를 따로 개발할 수 있게 하면 어떨까 생각을 해봅니다. 불곰 전투자극제를 아예 삭제하면 저그의 바퀴에 너무 무력할 수도 있으니 초반에 불곰의 엄청난 푸시만 약간 하향하고 상대 종족에게 약간의 시간을 벌수 있게하는 정도로 불곰전용 전투자극제 연구를 만드는 것이 적당하다고 생각되네요.

 

긴 글 읽어 주셔서 감사합니다.

 

이유있는 비판 감사히 받겠습니다만 그냥 무작정 욕하는 글은 반사하겠습니다 ㅎㅎ

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베플 황국중앙총상회 (2010-12-13 16:21:54 KST)
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불곰 전투자극제는 저도 좀 문제가 있다고 생각은 하지만 이글 관련해 전투자극제 따로 개발은 좀 무리가 있다고 생각합니다. 그런데 그래서 토론을 하는거 아닌가요? 일단 글 올라오면

'말도 안되네 까야지' 이러고 끝입니까?

토론장은 그게 맘에 안들면 이런 방안은 어떠냐... 하라고 만드는거지
'님이 테란 너프안 가져왔으니까 토스 너프안이랑 저그 너프안도 가져오셈.' 여기가 뭐 블리자드 밸런스 파트도 아니고 혼자서 연계되는 너프 버프 다해가면서 써놔야 글을 올릴수 있나요? 애초에 여긴 밸런스 토.론.장이지 무슨 너프안 평가해서 상주고 이런데 아닙니다.
로얄가드 (2010-12-13 15:47:33 KST)
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벙커 회수 비용
EMP 하향...
아이콘 나의미래 (2010-12-13 15:48:37 KST)
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전투자극제 삭제는 말도 안되고요..그러면 토스가 충격탄에 추적자 끊겨 먹히는건 억울한데 불곰이 느린이속으로 추적자한테 다 끊겨먹히는 경우도 생각해야죠 굳이 너프한다면 공이속 증가율 소폭감소나 지속시간 감소등이 좋을듯
황국중앙총상회 (2010-12-13 15:52:50 KST)
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요즘 역장이나 세세한 컨트롤이 늘면서 불곰 해병은 그냥 그런데 다른건 몰라도 EMP 너프는 바라지도 않고 테크만 늦추면 좋겠네요. 고기도 없는 상황에 초반부터 피 반 깎이는건 너무 크네여.
아이콘 루시안츠 (2010-12-13 15:54:41 KST)
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리페어는 일단 일꾼 어그로가 바뀌면 어느정도 해결될 문제같고..

불곰의 경우에 전투자극제 사용시 올라가는 비율을 어느정도 깎는게 좋지않을까 생각합니다.
프찡찡 (2010-12-13 16:09:00 KST)
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아제발 테란너프할라면 토스너프안도 들고오라구요ㅋㅋㅋ 미치것네
황국중앙총상회 (2010-12-13 16:10:55 KST)
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밸런스 맞추자는데 '테란 너프하면 토스도 너프해요'

다같이 너프하면 밸런스 맞춰져요? 내가 난독증인가
프찡찡 (2010-12-13 16:13:30 KST)
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패치전에도 지금 토스랑 테란이랑 비등비등한데
불곰 전투자극제 따로개발? 그리고 토스는 냅둔다.. 말이된다고 생각하십니까...
그리고 저렇게되면 저그전에서 타이밍잡아서 불곰해병찌르기도못해보고 질질끌리다가 ㅈㅈ
프찡찡 (2010-12-13 16:19:22 KST)
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비추 쳐먹이시는 프징징님 비추만먹이지말고 반박을하세요
황국중앙총상회 (2010-12-13 16:21:54 KST)
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불곰 전투자극제는 저도 좀 문제가 있다고 생각은 하지만 이글 관련해 전투자극제 따로 개발은 좀 무리가 있다고 생각합니다. 그런데 그래서 토론을 하는거 아닌가요? 일단 글 올라오면

'말도 안되네 까야지' 이러고 끝입니까?

토론장은 그게 맘에 안들면 이런 방안은 어떠냐... 하라고 만드는거지
'님이 테란 너프안 가져왔으니까 토스 너프안이랑 저그 너프안도 가져오셈.' 여기가 뭐 블리자드 밸런스 파트도 아니고 혼자서 연계되는 너프 버프 다해가면서 써놔야 글을 올릴수 있나요? 애초에 여긴 밸런스 토.론.장이지 무슨 너프안 평가해서 상주고 이런데 아닙니다.
프찡찡 (2010-12-13 16:23:51 KST)
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ㄴ 아 그런가? 너무 말도안되는 얘기라 좀 빡쳤음 ㅈㅅ
아이콘 슈퍼맨2 (2010-12-13 16:35:59 KST)
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무조건 이유없이 패치한다는건 없죠; 블리자드가 그냥 무조건 하진않음...데이비드킴이 아무리 바보같아도
아이콘 슈퍼맨2 (2010-12-13 16:36:20 KST)
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여기서 흥분하면 아무도움이안됨 블리자드가안봄
아이콘 슈퍼맨2 (2010-12-13 16:37:05 KST)
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그냥 적당히 토론하고 가야지 앉아가지고 징징이까고그러는건 안해야한다고생각
아이콘 FastZealot (2010-12-13 17:08:20 KST)
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벤시 너프 emp너프 이런것은 좀 아니라면서 불곰너프 주장인가요??
글에 일관성이 없네요 고도의 테란까인가
아이콘 FastZealot (2010-12-13 17:09:16 KST)
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애초에 1.2 리페 하향과 프토상향이 되는데
그 점은 전혀 참고 하지 않으셨네요.
젝팟 (2010-12-13 17:14:32 KST)
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FastZealot/ 일관성이 없나요? 제가 밴시와 emp너프 등을 언급한 것은 앞서 말했듯이 무조건적인 테란 너프는 반대한다는 입장에서 쓴 것입니다. 테란의 다양한 전략 카드가 특징인데 벤시 같은 유닛을 너프해 보십시요. 전략 카드가 하나 사라지는 것과 같은 효과가 되지 않습니까. 그래서 쓴 것이구요. 불곰은 제가 갑자기 생각해서 쓴 것이 아니라 오베 때부터 가장 오랫동안 논란이 되온 유닛을 가지고 이렇게 하면 어떨까 생각해서 쓴 글입니다. xp 글 잘 읽어보세요 오베이전부터 가장 많이 논란의 핵이 되었던 유닛이 불곰입니다. 그리고 왜 너프해야하는지 이유까지 곁들여서 설명 드렸는데 일관성이 없다니요?

그리고 1.2패치 리페 하향은 이미 글에서 언급했습니다. 저는 지금 패치버전만을 가지고 토론을 한 것이구요. FastZealot님도 현재 버젼 상태에서만 가지고 언급해 주셧으면 좋겠군요. 1.2는 아직 나오지 않았습니다. 해보지도 않았구요.
아이콘 파이어불곰 (2010-12-13 17:25:56 KST)
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그러니깐 무작정 테란너프하는건 반대니깐, 일단 이엠피 벤시너프는 두고 다른것들은 너프하자. 그런 이야기인가요?
아이콘 파이어불곰 (2010-12-13 17:29:56 KST)
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그리고 현재 이런 밸런싱 상태에서 아직도 불곰을 물고늘어지는 분은 오랜만이네요.
젝팟 (2010-12-13 17:34:22 KST)
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파이어불곰/그냥 무작정 다른것들은 너프하자 이런 식으로 말한 적이 없습니다만 ㅎㅎ 지금 문제가 있어보이는 리페어 같은 것은 뭐 다들 공감하시는 것 같으니까 넘어가구요 (1.2에서도 수정이 된다고 합니다) xp 예전부터 하신 불들은 아시겠지만 불곰은 정말 논란의 핵이었습니다. 랜덤으로 하다보니 각종족의 비슷한 테크 유닛중에 가장 강력하다고 생각되어 약간의 너프를 하면 어떨까 싶어서 적어본 것인데 일관성이 없다고 생각하시나요? 어떤 점이 어떻게 말이 안되는지 구체적으로 알려주셧으면 좋겠네요. 아무 이유 없이 비추날리시는 분이 계셔서 제 글을 적은 취지가 무색해지는 군요 ㅎㅎㅎ
프찡찡 (2010-12-13 17:36:56 KST)
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ㄴ전투자극제 따로 개발이 약간의 너프라니 할말이없네요ㅋㅋ
아이콘 파이어불곰 (2010-12-13 17:41:13 KST)
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뭐랄까 불곰은 이제 이야기하기도지겹고, 거기에대한 이유는 수없이 많은글에서 반복되었으니깐 이젠 쓰기도 귀찮습니다. 그리고 불곰이 예전에 이슈가되었던것은, 초창기에 스2에 대한 이해도가떨어질때 1티어유닛만두고 전투를 벌였기때문이죠. 말그대로 젝팟님바로위에댓글쓰신것처럼 비슷한 테크유닛끼리만 싸웠기때문입니다. 출시가 좀된이후 지금은 이해도가 늘고 사람들이 어느정도의 실력을 갖추게되면서, 왜 불곰은 그리한가에 대해 사람들이 인식하게되었고, 최소 불곰징징같은 글은 왠만한 사람들은 자제하게 되었죠. 그리고 이건 그냥 제개인적인 여담인데, 테란 플토 계정 2개로 따로따로 키우고 있는사람으로써는, 대규모 화력의 싸움이 아닌 중소규모의 유닛 규모에서는 차관의 강력한 힘으로 질파추로도 해불정돈 충분히 싸움이됩니다. 대규모 전투가 될시점에서는 단순 1티어유닛싸움이 아닌 본게임 조합이 서로갖춰진상태구여.
아이콘 파이어불곰 (2010-12-13 17:51:14 KST)
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그리고 왜 이런글이 사람들에게 환영을 못받는이유는, 기본적으로 플토유저들의 마인드에는 '일단 플토는 테란보다 약하고, 아무리 잘봐줘도 비슷한 정도거나, 테란이 약간더 유리한정도다' 라는게 깔려있기때문입니다. 실제로 가장 객관적 데이터 승률에서 절대 그렇지 않음에도 불구하고말이죠. 이글도 그렇듯, 일단 자신의 종족에대한 너프나, 아니면 타종족에 대한 다른부분에서의 '제대로된' 상향은 언급조차 안되고 말입니다. 사실 가장 테란유저들이 빈축을 거는 이유가 그걸껍니다.
'아마 플토는 아무리 상향시켜줘봤자 자신들이 약간이라도 더유리하다는 생각을 가질리가없을꺼야'
아이콘 파이어불곰 (2010-12-13 17:53:16 KST)
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물론 모든 플토유저가 그런건아니겠지만말이죠. 하지만 다수가 그런것은 분명 사실입니다.그리고 이글역시 그런것도 사실이구요.
젝팟 (2010-12-13 18:00:17 KST)
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프찡찡/ ㅎㅎㅎㅎㅎ 불곰자체를 너프하는 것보다 전투자극제 연구를 너프하는 것이 더 간접적인 너프라고 생각해서 약간의 너프라고 말씀드렷습니다. 전투자극제를 삭제하는 것도 아니고 수정하는 것도 아닙니다만 프찡찡님이 말씀하시는 약간의 너프는 그럼 무엇입니까??
젝팟 (2010-12-13 18:03:50 KST)
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파이어불곰/ 뭔가 착각을 하시는 것 같습니다. 전 글 초기에 분명히 밝혔습니다. 랜덤유저라고. 못믿으시겠으면 래더에서 확인 시켜 드릴수도 있습니다. 제 실력이 미천하여 아이디를 바로 밝히기는 그렇습니다. 다이아리그도 아니면서 벨런스 논하지 마라 이런 말 나올 까봐요 ㅎㅎ 한가지 확실하게 말씀드릴수 있는 것은 랜덤으로 550판 이상 했구요 전종족으로 해본 느낌으로 대체적으로 테란의 불곰 만큼은 약간 오버해서 강한 것 같다는 느낌이 강하게 듭니다. 파이어불곰님은 닉네임에서도 보이지만 플토유저들이 찡찡대서 그렇다고 하시는데 제가 보기엔 파이어 불곰님도 찡찡대는 것은 비슷해 보입니다 ㅎㅎ
아이콘 파이어불곰 (2010-12-13 18:09:22 KST)
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항상이럴때나오는게 랜돔이야기이신데. 저도 글써놨지만 전 플토와 테란 두계정을 동시에 따로 키우는사람입니다. 두 계정 모두 점수차가 100점이하의 다이아인데도 불구하고 제가 테란을 주종으로 생각하는건, 테란은 플레이한지 반년가까이되었고, 플토는 한달조금넘는 남짓이기때문이지요. 그리고 만약 제글이나 댓글들을 보신적이 있으시면 아실텐데... 전 단 한번도...... 테란의 상향을 쓴적이없습니다.(혹시또 모릅니다 하나라도있을지, 근데 아마90%이상의 확률로 단 하나도없을꺼에요) 그리고 테란이 약하다고 쓴적도 한번도 없어요. 하다못해 다른종족 뭐 너프시켜란 글조차 쓴적이없습니다. 고로 전 징징에서는 아주 자유롭다고할수있지요. 다만 그저 자기에게 문제점을 찾지않고 테란사기네요 너프요 만 외치는게 우스울 뿐이죠.
아이콘 파이어불곰 (2010-12-13 18:11:17 KST)
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그리고 아마 한달내에 이게시판에서 오셧던분이라면 그전의 프뭐시기( 왠만해서 전 뻔x나 징x는 안쓸려고 노력합니다)들의 행각을 아신다면 아마 그런말씀못하실꺼같은데요.
패배왕 (2010-12-13 18:22:16 KST)
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승률 앞서는 토스가 승률 떨어지는 테란을 너프하자는 건 좀 아닌 듯.
토써 (2010-12-13 21:55:39 KST)
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1.2패치에서 리페어 너프됩니다
그게 지금 리페어하고있는대상과 같은동수의 어그로를 끄는거죠 그니까 토르리페어를 할떄
그냥 어택땅찍어도 몇은 일꾼 몇은 토르때린다는거죠
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