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작성자 아이콘 Meister[502]
작성일 2010-12-13 00:14:34 KST 조회 487
제목
전에도 이야기해왔지만 emp는

타이밍이 너무 빠름

테크를 좀 더 뒤로 뺄 필요가 있다고 봅니다. (군수공장 혹은 우주공항 조건으로)

어차피 빼도 크게 문제가 안되는게

초반부터 고기체제도 안가는 토스 상대로 무리하게 유령 가는 테란은 없고

저렇게 뒤로 밀려난다 하더라도 고기 카운터로 활약할 타밍은 크게 변화가 없다고 보여집니다.

두박자 빨리 나오는 걸 반박자에서 한박자 정도 빨리 나오게끔 만드는거죠.

거신 혹은 고기 전에 산개할 겨를도 없이 갑자기 튀어나와서 emp 쏘는 유령..

저게 제일 무섭습니다 ㄷㄷ

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용제둘리 (2010-12-13 00:19:56 KST)
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아이콘 Meister[502] (2010-12-13 00:21:01 KST)
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emp 테크를 이러저러한 이유를 통해
병영 ㅡ> 군수공장으로 옮기자고 이야기 꺼내본게 그렇게 아니꼬우십니까;
아이콘 트레이송즈 (2010-12-13 00:21:08 KST)
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징징으로 보일진 몰라도 거신이나 고기 없는 관문유닛 타이밍에 빠른유령불곰으로 타이밍러쉬 오면 난감합니다;
아이콘 Meister[502] (2010-12-13 00:22:23 KST)
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용제둘리님은 병영 짓고 바로 유령사관학교 건설하고 플레이하시나보죠?
태클을 걸려면 납득시킬만한 태클을 거시던가..
제가 테란으로 토스전에 3병영 + 1몰래배럭 해불유 러시 빌드 써본적도 있어서
토스 막기 얼마나 난감한지 알거든요?
짱마 (2010-12-13 00:42:27 KST)
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무엇보다 유령 체력을 낮춰야함. 마법유닛이면 마법유닛 답게 고효율을 발휘하지만 체력이 낮아서 쓰기는 위험한, 컨셉이 기본이 되어야 할것인데 이건 체력도 드럽게 높고 기본기술인 emp의 성능이 워낙좋고 마나가 75밖에 안드니 누가봐도 이건 사기일수밖에 없음.
용제둘리 (2010-12-13 01:09:02 KST)
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뭔 개소리여

밸런스상 우위에 있는 종족이

하위에 있는 종족 너프안을 주장하는게 정상이냐 라고 까는건데

이해가 안감?
용제둘리 (2010-12-13 01:29:47 KST)
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폭풍같은 반대 역시 물량이 딸려 ㅋ_ㅋ
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