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작성일 | 2010-12-09 11:19:12 KST | 조회 | 528 |
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1.2 패치에서 수정었으면 하는점
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불사조 생산속도 감소는 뮤탈막기위한 적절한 선택이다 하지만 대 테란전에서 버블토스 운영 잘하시는 분들은
테란의 타이밍을 완전히 빼앗아버릴정도로 잘한다.. 테프전 벨런스를 위해서 중력자 광선 마나를 75정도로 올려야 한다.
팀전 3:3 이상이나 개별전투에서 공허만 존나 뽑는 플토 분들이 많은데 테란으로 그거 막기는 불가능한 수준입니다. 해병사거리가 5고 공허 사거리가 6이라 접근하기도 전에 녹아버리죠. 블리자드가 언급한데로 사신너프가 팀전의 벨런스를 위해서 였다면 공허도 팀전의 벨런스를 위해서 거대추뎀20%증가 대신에 사거리-1을 적용하여 공허가 쌓여도 해병으로 잡을 수 있게 하고 바이킹컨트롤로 쫓아 보낼 수 있게 해야 합니다. 1:1 에서는 어짜피 지상군의 호위를 받으며 싸우기에 영향이 크지 않을것 입니다.
진균 공중유닛 적용 불가는 우주모함이나 전순같은 벤치 유닛에세는 더 없이 반가운 일이나 저저전 뮤탈위주의 싸움이나 의료선, 불사조 견제 막기가 많이 힘들어 진다. 따라서 공중 거대유닛(우주모한, 전순, 모선)에게만 진균 면역을 주고 나머지 유닛은 진균이 통하게 해야 적절할것이다.
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