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작성자 음하하하
작성일 2010-12-09 08:59:11 KST 조회 550
제목
무빙샷의 너프 방법은 밀리 유닛 이속 증가가 아닙니다.

회전속도를 너프시켜야죠 --

마린 회전속도를 아크메이지만큼만 늦춰도 무빙샷가지고 뭐라 못할텐데

지금같은 신나는 회전속도로는 무브 홀드로도 무빙샷이 나오죠 --;;

물론 이상태로 회전속도가 너프 되면

기존의 다른 유닛들도 너프가 되어야할 것입니다.

당연 맹독충도 너프 되어야하고 --;; (마린의 약화로 인해..?)

프로토스에서도 뭔가 너프가 되어야겠지요(근데 깔게 안보여... 역장?)

우선 가장 피해를 볼 종족은 당연 테란일 테니까요.(전 저그를 사랑하는 유저입니다. 테타늄 드립 ㄴㄴ)

그러면 이때 볼 수 있는 가장 극적인 효과는 밀리유닛의 간접 상향입니다.

무빙샷이 약화되므로 테란도 지금보다 무빙샷에 더 신경 써 줘야하며, 불곰같은것도 당연 하향될테니, 밀리유닛이 더욱 더 접근하기 쉬울껍니다. 스타 1에서 저글링이 마린에게 달려드는걸 생각해보시면 쉽겠죠., 질럿의 돌진이라거나.

 특히 프로토스는 질럿의 접근이 용이해 짐으로써 역장의 의존도 역시 감소할 수 있겠죠?

 

 뭐 드립은 이미 나왔을꺼니까.. 여러분들은 회전속도 너프에 대해 어떻게 생각하시나요

 

P.S 불사조 아놔 --

 

 

 

 

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aaas (2010-12-09 09:01:29 KST)
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ㅇ.ㅇ
아이콘 물리학실험 (2010-12-09 09:09:35 KST)
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마린은 하늘에 총쏘는데 마린 뒤에놈이 맞음
아이콘 트럼페터- (2010-12-09 09:42:20 KST)
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ㅎㅎ 저도 같은 생각입니다. 해병이 스타1에서보다 치즈러쉬 및 초반 러쉬가 강해진게
이런 무빙 회전 모션이 깔끔해져서 그렇지요.. 이게 정말 골치 아픈 이유이며 지금처럼 해병이
활개치는 이유입니다. 코피쏠림
아이콘 네잇 (2010-12-09 12:25:51 KST)
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하지만 끝까지 고쳐지지않겠지...
아이콘 비비듀 (2010-12-09 20:23:19 KST)
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무빙샷은 스1엔 없고 오직 스2에만 있는 특별한 재미였는데,
그걸없애다니
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