작성자 | 야뇌백동수 | ||
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작성일 | 2010-12-04 00:04:29 KST | 조회 | 298 |
제목 |
테란 건물특성을 이렇게 바꾸면 어떻게 될까요?
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지하로 내린 보급고위에 유닛이 있으면 올리질 못했던 기존 방식을 수정해서 보급고를 올리면 그 위에있던 유닛이 바로 앞이나 뒤로 밀려나는 효과를 주는 겁니다. 플토의 역장처럼요. 역장과는 달리 보급고는 파괴가 가능하기때문에 효용성이 그렇게까지 좋진 않겠지만, 그래도 방어를 하는 입장에서는 나름 괜찮은 효과 아닐까요? 밸런스파괴까지는 아닐듯 하고요(파괴가 가능하니까).
그리고 사령부에 대한 건데요.
궤도사령부는 이동이 가능하지만 건설로봇을 태울 수 없고, 행성요새는 건설로봇을 태울 수 있지만 이동이 불가능합니다. 일부러 그런 것 같은 작위적인 느낌이 나는 성능이지만, 역시 뭔가 이치적으로 맞지가 않습니다.
궤도사령부에 건설로봇을 태울 수 있고, 행성요새에 태울 수 없게 만드는 게 이치적으로 맞을 듯 합니다.
너무 테란의 편의를 위한 수정이라면 기존 성능을 유지하되 행성요새에 태우는 건설로봇(최대5기)은 내부에서 자동으로 수리를 할 수 있도록 하면 좋겠습니다. 애초에 행성요새에 건설로봇 5기를 들여놓는 의미가 없잖아요?
뭐, 테징징적인 글일 수도 있겠지만(사실 저도 테란이긴 함), 성능이 안좋아서 불평하는 게 아니라 건물의 구조가 뭔가 비합리적인 느낌이 나서(건축학도는 아니지만) 한번 끄적여 봅니다.
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