작성자 | 드라이브맛집 | ||
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작성일 | 2010-12-03 21:38:54 KST | 조회 | 220 |
제목 |
핵의 소형화
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전작에 비해 핵미사일 데미지가 줄고 타이밍이 빨라진것도
어찌보면 확률과 도박을 싫어하는 블리자드의 정책의 일환이라 볼수도 있을듯
그러나 아직도 핵의 한방이 너무 강력하지만 적중할 확률은 적으니
도박성이 짙은건 사실인거 같습니다
조금만 더 데미지를 약하게 하고 유도 타이밍은 빠르게 한다면 어떨까요
유도타이밍이 빨라진다면 거기에 맞춰서
미니맵에도 유도지점 표시를 한다던가 유령의 사거리를 조금 줄인다던가 하면서 밸런스 조절은 충분히
될듯 싶습니다.
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