playXP

서브 메뉴

Page. 1 / 5881 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 아이콘 Reply.in.blood
작성일 2010-11-29 12:48:46 KST 조회 434
제목
토스만 약간 상향시키고 저그는 라바생성수 4→3으로 했으면

저그, 테란한테..이리치이고 저리치이고..심지어 잉여 소리를 듣는 토스를..

또 현재 압도적인 징징 지분을 가지고 있는 토스를 약간 상향을 시키고요.

(제 주종이 토스가 아니라서 자세한 상향안은 패스하고요...)

 

저그가 현재 전성기 수준까지는 아니더라도 센 시기라 생각하는데요..

그런 저그에도 상대적으로 약한 유닛이나 아쉬운(?)유닛들도 분명 있습니다.

그런데 역시 중요한건 삼종족 밸런스겠죠.

 

저그 켄셉이자 장점인 물량...생산력..은 분명 큰 메리트인건 틀림없습니다..

그런데 여왕의 라바생성수가 좀 과해보이네요.

또 중후반 회전력 싸움에서 다른 종족들이 저그에 좀 못미치는 경향이 있는것 같습니다.

종족 특성이라고도 할수 있겠지만 조금은 과해보이네요...

 

그래서 라바생성수를 4→3으로 했으면 합니다.

저그유저분들의 태클이 예상되지만 제 솔직한 생각은 그렇네요.

 

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
myrah (2010-11-29 13:02:22 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
저그가 중후반 가면 남아도는게 미네랄이라 부화장 한두개만 더 만들면 아무리 여왕의 라바생성이 줄어든다 해도 회전력에 큰 영향을 미치진 않습니다.
오히려 이걸 너프하고 딴걸 건드리지 않거나 다른 종족을 심하게 버프만 안하면 저그는 웃고 넘어갈 상황.
아이콘 루시안츠 (2010-11-29 13:44:14 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
라바수 3이되면 초반에 일꾼 째는 거나 병력생산에 어느정도 영향을 겪게 되겠지요.
그러므로 지금처럼 초반에 병력이나 일꾼수가 줄어들거고.. 어느정도 다른종족 버프를 통해 서로 타이밍-주도권싸움이 되는것이 가능하게 변경될거라 생각되네요.

어차피 후반에 물량 터져나오는건 저그 자체의 특성이기에 후반물량에 큰 영향을 주는 너프는 문제가 있을거라 생각합니다.
Society (2010-11-29 13:44:14 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
저그 라바수 3 4가 크게 차이가 없다니 ㅋㅋㅋ
아이콘 루시안츠 (2010-11-29 13:44:51 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
Society // 중후반에만 생각하신것 같네요. 첫댓글 쓰신분은.. 글쓴분도 중후반을 언급하셨으니까요.
아이콘 신발룸 (2010-11-29 13:50:17 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
ㅋㅋㅋ 돋네 ;;;
마더니스불곰 (2010-11-29 15:00:05 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
부화장은 3개, 번식지 4개, 군락 5개 이렇게 하면 안되남 -_-ㅋ
아이콘 숭상뇨신님 (2010-11-29 15:09:22 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
ㄴ 오 그거 괜찮을 거 같아요. 그런데 여전히 벌레 1마리 줄어드는게 꽤나 차이 남...ㅇㅅㅇ;;
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.