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작성일 | 2010-11-22 01:07:16 KST | 조회 | 450 |
제목 |
[벨게로 이동] 저그의 베타시절 vs 현재
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어그로 끌어보자는건 아니고 플게 가보니 너프/버프 역사가 있길래
문득 저그는 어땠을까 하는 생각에 올려보네요
아 패치내용 하나하나 올린거라 읽기 귀찮거나 스압이신분은
맨 밑에 결론적으로 변경된거 따로 정리해놨으니 그거만 읽으셔도 될듯
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너프
패치 1
- 땅굴망
+ 땅굴벌레 건설에 걸리는 시간이 10에서 20으로 증가했습니다.
(땅굴망 러쉬 막을 시간이 너무 촉박했었던건가)
- 히드라리스크
+ 공격 주기가 0.75에서 0.83으로 증가했습니다.
(공속 감소.... 덜때리네요)
- 감염충
+ 신경 기생충 능력이 재설계되었습니다.
- 공중 유닛을 대상으로 할 수 없습니다.
- 시전 범위가 9에서 7로 감소했습니다.
(사거리/일부 유닛 신경 기생충 능력 사용불가 패치)
+ 잠복 상태인 감염충의 이동 속도가 1.5에서 1로 감소했습니다.
(이동속도 감소 패치)
+ 감염충의 체력이 120에서 90으로 감소했습니다.
(가스 사용량을 늘리려는 블리자드의 사악한 음모)
+ 감염충이 잠복 중일 때에도 지상에 있을 때와 같은 수준의 공격 우선 순위를 지닙니다.
-감염된 테란
+속도가 1.5에서 0.9375로 감소하였습니다.
(이속감소패치)
-여왕
+점막을 벗어났을 때 속도가 1.5에서 0.938로 감소하였습니다. (점막 위에서의 속도는 변경되지 않았습니다.)
(이속감소 패치, 여왕러쉬라도 흥했던건가)
-가시 촉수
+공격 주기가 1.6에서 1.85로 감소하였습니다.
(가촉 가속도 감소)
- 울트라리스크
+ 체력이 600에서 450으로 감소하였습니다.
(체력 너프)
- 무리 군주
+ 무기 업그레이드 보너스가 3에서 2로 감소하였습니다.
(업글 보너스 감소 너프)
+돌기 능력이 삭제되었습니다. 건물에도 일반 공격력이 동일하게 적용됩니다.
+공격력이 15(중장갑 상대 시 +25)에서 15(중장갑 상대 시 +20)로 감소하였습니다.
(너프 맞겠지)
패치 1.1.2
-타락귀
+타락이 이제 45초의 재사용 대기시간을 가집니다. 처음 부화할 때 재사용 대기시간이 돌아가며 45초 후 능력을
사용할 수 있습니다.
(너프. 다른 마법유닛은 나오자마자 쓰는데 얘네는 왜 못씀?)
-감염된 테란
+공격력이 5에서 8로 증가하였습니다.
(감테를 활용하라는건가.)
-감염충
+신경 기생충의 사거리가 7에서 9로 증가하였습니다.
+진균 번식에서 투사체가 제거되었습니다. 대상 지역의 유닛들은 이제 즉각적으로 효과에 걸립니다.
(사거리 9로 만들어서 EMP효과나 거신 먹는걸 컨트롤 싸움으로 몰고가려는 느낌이네요)
패치 10
-없음
패치 11
- 타락귀
+ 타락귀의 속도가 2.75에서 2.9531로 증가하였습니다.
(이동속도 버프)
- 울트라리스크
+ 공격력이 18에서 25로 증가하였습니다.
(뎀지 버프)
패치 12
-없음
패치 13
- 감염충
+ 광란 능력이 추가되었습니다.
- 25 에너지가 소비됩니다.
- 생체 유닛에게 사용하여 30초 동안 대상 유닛의 공격력을 25% 증가시키고
이동 속도 감소, 기절, 정신 제어에 면역이 되게 합니다.
(이건 뭐지...... 감염충이 시너지효과를 가져오게 만들어주는 버프였던듯)
- 감시군주
+ 오염 능력이 추가되었습니다.
- 75 에너지가 소비됩니다.
- 적 구조물에 사용하여 대상 건물이 30초 동안 유닛을 생산하거나 업그레이드를
연구하지 못하게 합니다.
(버프)
- 울트라리스크
+ 구조물에게 주는 피해가 60에서 75로 증가하였습니다.
(건물공격 버프)
패치 14
- 타락귀
+ 타락 능력에 소모되는 에너지가 100에서 75로 감소하였습니다.
(타락 버프)
- 감염충
+ 잠복 이동 속도가 1에서 2로 증가하였습니다.
(뺏었다가 다시 주긔)
- 감시군주
+ 감염된 테란에 소모되는 에너지가 125에서 100으로 감소하였습니다.
(마나소비 버프)
- 바퀴
+ 땅굴 발톱을 업그레이드하면 추가로 잠복 시 재생 속도가 5에서 10으로 증가합니다.
(버프는 버프)
- 울트라리스크
+ 합성 동화 작용 업그레이드가 삭제되었습니다.
+ 체력이 450에서 500으로 증가하였습니다.
+ 속도가 2.25에서 2.9531로 증가하였습니다.
(버프는 버프)
패치 15
-없음
패치 16 (저그만 손봄)
- 울트라리스크
+ 기절과 정신 제어에 면역입니다.
(버프)
패치 17, 18
-없음(버그수정)
-건물
+부화장의 체력이 1250에서 1500으로 증가하였습니다.
+번식지의 체력이 1800에서 2000으로 증가하였습니다.
+산란못의 체력이 750에서 1000으로 증가하였습니다.
+둥지탑의 체력이 600에서 850으로 증가하였습니다.
+울트라리스크 동굴의 체력이 600에서 850으로 증가하였습니다.
(건물 체력 증가 버프)
-타락귀
+에너지 표시 막대가 삭제되었습니다.
-감염충
+진균 번식으로 추적자의 점멸 이동을 방지합니다.
(버프....인가? 암튼 점멸자 ㅅㅂㄻ들을 잡아먹을수 있는 기회가 주어지는 버프)
-바퀴
+사거리가 3에서 4로 증가하였습니다.
(저그 사상 최고의 버프. 이거 하나로 바퀴도 에미없어짐.....)
아리까리한거
패치 11
-타락귀
+ 타락 능력이 재설계되었습니다.
- 단일 대상에 사용 가능합니다.
- 받는 피해가 20%만큼 증가합니다.
- 30초 동안 지속됩니다.
- 100의 에너지를 소모합니다.
- 6의 사거리를 가집니다.
- 구조물에 사용할 수 없습니다.
(원래 스킬을 몰라서)
패치 13
-감염충
+ 감염된 테란 능력이 추가되었습니다.
- 125 에너지가 소비됩니다.
- 기존에 감염충에 의해 생기던 감염된 테란과 같은 능력치를 지녔으며, 감시군주
바로 아래에 생성됩니다.
(아리까리한 이유는 감시군주 바로 아래 생성되면 어떤의미에서는 버프지만 어떤의미에서는 너프라)
- 울트라리스크
+ 공격력이 25에서 15(중장갑 상대 시 +25)로 변경되었습니다.
(중장갑 상대로는 버프/나머지는 너프)
패치 14
-감염충
+ 연동 운동 업그레이드가 삭제되었습니다.
(이건 뭐냐)
패치 16
- 감염충
+ 감염된 테란 기술이 추가되었습니다.
- 감시군주
+ 감염된 테란 기술이 삭제되었습니다.
(위에꺼 두개는 이해가 가지 않는데 개인적인 짐작으로는 감시군주 아래에 생기는 감테스킬이 삭제되고
원래대로 돌아간듯)
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총 정 리
업그레이드
-잠복연구
+자원 100/100 소비, 시간 100 필요(50/50, 시간 50에서 2배로 증가 / 너프)
-기냥갑피 업그레이드
+자원 100/100 소비(원래 50/50 / 너프)
건물
-땅굴망
+건설시간 20(처음에 10 / 너프)
-가시촉수
+데미지 25(중장갑추뎀 +5)(원래 20(+10) / 버프)
+공속 1.85(원래 2.2 / 버프)
+뿌리박기 12초(원래 6초 / 너프)
-포자촉수
+생산비용 75(원래 100 / 버프)
+뿌리박기 12초(원래 6초 / 너프)
-부화장/번식지/산란못/둥지탑/울트라리스크 동굴 체력 증가(일일이 나열하기 귀찮... / 버프)
유닛
-감시군주
+오염능력 추가(원래 없음 / 버프)
-울트라리스크
+공격력 15(중장갑 추뎀 20, 건물 뎀지 75)(원래 18(+60) / 너프)
+체력 500(원래 600 / 너프)
+이동속도 2.9531(원래 2.25 / 버프)
+기절/정신제어 면역(원래 업글이었던걸로 추측 / 버프)
+돌기능력 삭제 (건물뎀지 없어짐 / 너프?)
-맹독충
+데미지 20(경장갑 추뎀 +15)(원래 15(+20) / 버프)
-무리군주
+공격력 20(원래 25 / 너프)
+체력 225(원래 275 / 너프)
+방어력 1(원래 2 / 너프)
+업글시 보너스 2(원래 3 / 너프)
-감염충
+진균번식 : 뎀지 36(원래 48 / 너프)
잠복스킬 사용 불가(원래 사용 가능 / 버프)
즉시 걸림(원래 피할수 있었던듯 / 버프)
점멸 이동 불가(원래 가능 / 버프)
+신경기생충 : 정신집중 필요(원래 불필요 / 너프)
공중유닛 대상 불가(공중 유닛 가능 / 너프)
업그레이드 필요(원래 업그레이드 없음 / 너프)
에너지 100사용(원래 50 사용 / 너프)
+감염된 테란 : 1마리씩 생성/마나 25소비(원래 2마리씩/50소비 였던듯 / 너프)
속도 0.9375(원래 1.5 / 너프)
공격력 8(원래 5 / 버프)
+이동속도 2(원래 1.5 / 버프)
+체력 90으로 감소(원래 120 / 너프)
+잠복시 지상과 같은수준의 공격우선순위 획득(원래는 제 2목표였던듯 / 너프)
-바퀴
+잠복 중 재생속도 5(원래는 10 / 너프)
+유기갑피 진화 업그레이드삭제(원래 잠복시 체력 재생보너스 20 / 너프)
+잠복 이동속도 1.4(원래 2 / 너프)
+방어력 1(원래 2 / 너프)
+인구수 2 소모(원래 1 소모 / 너프)
+땅굴발톱 업그레이드시 재생속도 10(원래 5 / 버프)
+사거리 4(원래 3 / 버프)
-타락귀
+공격력 14(거대 추뎀 +6)으로 증가(원래 12(+8) / 버프)
+이동속도 2.9531(원래 2.75 / 버프)
+타락 스킬 사용시 에너시 75 사용(원래 100사용 / 버프)
+타락스킬 45초 쿨 적용 및 생산되는 순간부터 쿨 돌아감(원래 쿨 없음 / 너프)
-히드라리스크
+공격주기 0.83(원래 0.75초에 한대씩 때리던거 0.83초에 한대 때리게 변경 / 너프)
+체력 80(원래 90 / 너프)
-여왕
+점막 밖 이동속도 0.938(원래 1.5 / 너프)
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베타시절에 안해봐서 패치노트를 보고 추측한 내용들입니다.
가장 많이 손을 본게 감염충이네요 블리자드에서 감염충의 전투 의존도를 높이려고 열심히 만들긴 한거 같네요
바퀴는 너프의 연속에서 마침내 3->4 혁명을 일으켜 제 2의 저그 부흥기를 만들고 있고 히드라는 너프의 연속
무리군주도 너프의 연속 타락귀가 버프의 연속에서 마지막에 너프로 반전을 꾀하네요 울트라는 왔다갔다
근데 이거 만들면서도 호 이런 일도 있었구나 하는 생각이....
재미가 쏠쏠하네요
p.s. 이거 되게 힘드네요 한 30분 걸린듯
징징징 추천좀
p.s 2
심심하면 테란꺼도 정리해보고
심심하면 토스꺼도 정리해보고
그래도 심심하면 전 종족 전체 비교나 해봐야겠네요
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