토스의 너프들
패치 1
- 거신
+ 건물에 대한 거신의 길 찾기 연산 반경이 0.75에서 0.5625로 감소했습니다.
- 고위 기사
+ 위상 전환 능력이 삭제되었습니다.(환류 생기긴 했는데 어쨌든 지웠으므로 너프..)
- 모선
+ 소용돌이에 소모되는 에너지가 75에서 100으로 증가했습니다.
+ 소용돌이의 목표 반경이 3.0에서 2.5로 감소했습니다.
+ 시간 균열 능력이 삭제되었습니다.
+ 웜홀 이동 능력이 삭제되었습니다.
- 관문
+ 관문 건설 소요 시간이 50에서 65로 증가했습니다.
패치2
-연결체
+ 시간 증폭 효과의 지속 시간이 30에서 20으로 감소했습니다.
- 모선
+ 모선의 생산 시간이 120에서 160으로 증가했습니다.
+ 모선이 차지하는 보급품 사용량이 6에서 8로 증가했습니다.
+ 모선이 한 번에 발사하는 정화 광선의 수가 8에서 6으로 감소했습니다.
+ 모선의 보호막이 400에서 350으로 감소했습니다.
+ 모선의 체력이 400에서 350으로 감소했습니다.
+ 모선의 이동 가속도가 1.3125에서 0.3125로 감소했습니다.
+ 모선의 이동 감속도가 0에서 1로 증가했습니다.
패치3
- 광전사
+ 광전사의 보호막이 60에서 50으로 감소했습니다.
패치5
- 인공제어 실험실
+ 차원 관문 연구에 걸리는 시간이 60에서 140으로 증가했습니다.
패치6
- 거신
+ 열 광선의 공격력이 23에서 20으로 감소하였습니다.
- 관측선
+ 생산 비용이 광물 25와 베스핀 가스 75에서 광물 50과 베스핀 가스 100으로 증가하였습니다.
+ 생산 시간이 33에서 40으로 증가하였습니다.
- 추적자
+ 무기 업그레이드 공격력이 1(중장갑 상대 시 +1)에서 1(중장갑 상대 시 +0)로 감소하였습니다.
- 암흑 기사
+ 장갑 유형이 생체-사이오닉에서 생체-사이오닉-경장갑으로 변경되었습니다.
- 고위 기사
+ 장갑 유형이 생체-사이오닉에서 생체-사이오닉-경장갑으로 변경되었습니다.
- 암흑 성소
+ 건설 시간이 80에서 100으로 증가하였습니다.
+ 건설 비용이 광물 100과 베스핀 가스 200에서 광물 100과 베스핀 가스 250으로 증가하였습니다.
패치7
- 고위 기사
+ 사이오닉 폭풍의 반경이 2에서 1.5로 감소하였습니다.
패치8
- 공허 포격기
+ 3단계로 구분되던 공격력이 2단계로 간소화되었습니다.
최대 공격력에 이르는 데 필요한 시간은 이전과 동일합니다.
+ 기본 공격력이 2(중장갑 상대 시 +4)에서 5로 변경되었습니다. (이부분이 조금 애매한데 너프로 판정..)
+ 강화 상태의 공격력이 8(중장갑 상대 시 +16)에서 10(중장갑 상대 시 +15)으로 변경되었습니다.
+ 방어력이 1에서 0으로 감소하였습니다.
+ 생산 비용이 200/150에서 250/150으로 증가하였습니다.
패치9
-불멸자
+소환 시간이 40에서 55로 증가하였습니다.
패치11
- 파수기
+ 공격력이 8에서 6으로 감소하였습니다.
패치12
- 제련소
+ 건설 시간이 35에서 45로 증가하였습니다.
+ 체력과 보호막이 550/550에서 400/400으로 감소하였습니다.
패치13
- 파수기
+ 거대 지상 유닛은 역장을 밟아 파괴할 수 있습니다.
- 공허 포격기
+ 사거리가 7에서 6으로 감소하였습니다.
패치 1.1
- 광전사
+ 소환 시간이 33에서 38로 증가하였습니다.
+ 차원 관문의 재사용 대기시간이 23에서 28로 증가하였습니다.
패치 1.1.2
-공허 포격기
+ 2 단계 공격력이 10(중장갑 상대 시 +15)에서 8(중장갑 상대 시 +8)로 감소하였습니다.
+ 유동성 추진기 연구 업그레이드 보너스가 1.125에서 0.703으로 감소하였습니다.
토스의 버프들
패치1
-관측선
+ 중력 가속 연구에 소모되는 자원이 광물 150, 베스핀 가스 150에서
광물 100, 베스핀 가스 100으로 감소했습니다.
- 고위 기사
+ 환류(새로운 능력): 대상의 에너지를 전부 제거하면서 에너지당 1의 피해를 줍니다.
패치6
- 추적자
+ 입자 분열기의 공격력이 8(중장갑 상대 시 +6)에서 10(중장갑 상대 시 +4)으로 증가하였습니다.
패치7
- 광자포
+ 체력과 보호막이 125/125에서 150/150으로 증가하였습니다.
패치11
- 집정관
+ 방사 반경이 0.8에서 1로 증가하였습니다.
+ 더 안정적으로 방사 피해를 가할 수 있도록 방사 피해의 발생 위치가 대상 근처의 충격 지점에서
대상의 중앙으로 변경되었습니다.
- 거신
+ 공격력이 20에서 15로 감소하였습니다. (전반적으로 상향되었으므로(공속때문에) 버프판정..)
+ 공격 주기가 2.2에서 1.65로 변경되어 공격 속도가 향상되었습니다.
- 불사조
+ 이동 중 공격이 가능하도록 변경되었습니다.
패치12
- 모선
+ 소용돌이가 소용돌이 범위 효과 내에 있는 역장을 제거합니다.(애매합니다만... 버프판정)
패치14
- 집정관
+ 소환 시간이 17에서 12로 감소하였습니다.
패치17
-광전사
+ 광전사의 소환 시간이 38에서 33으로 감소하였습니다.
패치 1.1.2
-공허 포격기
+ 1 단계 공격력이 5에서 6(중장갑 상대 시 +4)으로 증가하였습니다.(그 댓가가 엉엉..)
-건물
+ 연결체의 체력과 보호막이 750/750에서 1000/1000으로 증가하였습니다.
확실히 너프가 많기는 하네요...
근데 버프가 있었다는게 참 신기 ㅇㅇ;
혹시 잘못되거나 빼먹은것등 있으면 태클
이외에는 사절