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작성자 아이콘 아집
작성일 2010-11-20 22:18:48 KST 조회 722
제목
플토가지고 계속 스핀도는데... 종족에 대한 얘기를 하자면

테란은 첫번째 작품인 자유의 날개에 얼굴마담 종족답게 다른 종족보다 많은 변화를 가졌음.


간단히 말하면 '이것은 재미있군!'과 같은 아이디어가 거의 테란에 집적되어 있다는 거...


그렇다고 방어에 뛰어난 특유의 장점이 사라진것도 아니고, 스캔의 정보력 또한 여전하고, 유닛의 편의성 및 유닛의 절대적 성능비와 가격 대 성능비가 모두 뛰어남.


게다가 뭘 해도 영향을 잘 받음. 그것이 유저의 실력에 의한 미칠듯한 반응성이든, 아니면 진행 도중에 올라가는 업그레이드든.


가장 바람직한 종족의 표본.



저그는 애초에 운영이 장점이라 운영만 특화시킨 듯.


그래서 그 운영을 흔들어대면 저그가 불리하고, 운영을 못 흔드면 저그가 유리하기 때문에 패치노트 한줄에 밸런스가 왔다갔다 하는 이유가 바로 그거.


전반적으로 변화가 가장 적은 종족이기도 하지만, 오히려 살을 주고 뼈를 취했다는 생각이 들 정도로 운영면에서 탁월해졌음.


개인적으로 이런 식의 변화는 마음에 들지 않지만, 그래도 더욱 컨셉에 맞는 저그스러움이 강조되는것 같아서 뭐 그러려니 이해해 줄만함.



프로토스는 이도저도 아님.


저그만큼 장점이 강조되지도, 테란만큼 완전히 뜯어고치지도 않은 채로 그냥 방치된 듯한...


처음에 있었던 모선의 강력한 기술들, 우주모함의 변경, 황혼 집정관의 아이디어 등은 밸런스를 이유로 무참하게 깎여나갔고...(아직까지 회자되는 컨셉 삭제는 플토가 유일할 듯. 애초에 저그는 변경이 별로 없는 종족이고, 테란은 워낙 변경이 많은 종족이라.)


프로토스 변화의 핵심은 차원분광기의 동력공급과, 차원관문의 장거리 소환인데...


이게 얼마나 조악한 시스템인지는 테란의 반응로/기술실과 저그의 라바 생성과 비교해보면 답이 나오는 수준이고...


그나마 남아있던 재미있는 유닛도 프로토스 변화의 얼굴마담 파수기의 개사기 역장에 두루뭉실해지고...


초반에 역장으로 잘라먹으면 프로토스가 유리하니 관문유닛 성능 하향.


역장이 후반가서도 길 막아서 프로토스가 너무 유리하니 몇몇 유닛에게 역장을 부술수 있게 변경.


그외 기타 등등 모든 프로토스의 밸런스 조절은 역장과 관련되어 있음.


프로토스의 병맛같음은 여기서 끝나지 않음.


인공제어소 이후 삼발이 테크는 여전할 뿐더러 기사단 테크의 경우 나눠지면서 오히려 악화되었고...


공격 상성 비중이 높아지면서 정보전의 승리는 게임의 승리인 스타2에서 정보전을 위해서는 로보틱스를 강요받는다는 것...


테러 전문 날빌이던 공허포격기를 충전시 씹어먹는다는 이유로 공격력을 평준화시켜 버리고... 잉여모함과 잉선은 아예 없는 유닛 취급이고...


그런식으로 칼질해대니 당연히 기계공학과 거신에 의존하고, 세부사항이 바뀌어도 방향성이 항상 같으니 다른 종족들은 더욱 상대를 잘 하게 되고, 플토는 더더욱 기계공학과 거신에 의존하고... 무한 반복.


그런데 지금 이 병맛같은 상황에 블리자드가 만족하고 있는것 같아서 더 어이없음.


이런 상황이 극단적으로 나타나는게 테란전인데 건드린 것들이 vs 기계공학 구도를 비껴가는 곁가지들만 건드렸고... 거신을 잡으려면 바이킹, 바이킹을 잡으려면 추적자, 추적자를 잡으려면 불곰, 불곰을 잡으려면 거신과 불멸자, 불멸자를 잡으려니 유령... 반복.


이 사이클에 만족하니 공포 너프라는 어이없는 발상이 나오는 것.


정말 프로토스의 병맛 상황을 고치려고 한다면 유닛 한두개 밸런스로는 사기 or 나락밖에 안됨.


각각의 테크에 어느정도 개별적인 밸런스를 가진 유일한 테크가 로봇공학인데, 기사단도, 우주관문도 어느정도의 독자성을 가지지 않으면 플토의 병맛상황은 고쳐지지 않음.


그런데 그 정도의 변화를 주려면 확장팩이나 기다려야 할 듯 하니, 별로 기대가 되지 않음.


블리자드도 그래서 손을 안 대는 듯 하고.

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베플 케익칼 (2010-11-20 22:28:38 KST)
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확장팩까지 기다리게 한다면
대한민국 플토유저들의 블쟈에 대한 반감은 꺽이지 않겠군요.
블쟈가 스2를 내놓을때만 하더라도 "공격자에게 큰 어드벤티지가 들어가는 게임임. 공격적인 게임을 보여주겠음"
이라고 해놓고 플토는 공격 자체가 고자인 채로 발매를 시작해버리니..
케익칼 (2010-11-20 22:28:38 KST)
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확장팩까지 기다리게 한다면
대한민국 플토유저들의 블쟈에 대한 반감은 꺽이지 않겠군요.
블쟈가 스2를 내놓을때만 하더라도 "공격자에게 큰 어드벤티지가 들어가는 게임임. 공격적인 게임을 보여주겠음"
이라고 해놓고 플토는 공격 자체가 고자인 채로 발매를 시작해버리니..
sSsVampire (2010-11-20 22:29:43 KST)
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음 확실히 토스는 계속 너프만을 받아왓죠 쭉... 뭐... 그렇죠... 근데 아주 암울한정도는아니고 추적자에 약간의 버프만 걸어준다면야 =_= 블리자드를원망치않겟슴
아이콘 혼돈의전략가 (2010-11-20 22:31:26 KST)
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팀전에서 플토를 보면 불사조랑 거신은 너프해야 될것 같지만 그 외에 유닛들은 전부 버프해야 되는 최다 잉여유닛 보유 종족
Apiece (2010-11-20 22:38:40 KST)
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토스는 유닛하나자체가 강하잖아요, dps는 안좋아도, 이런초반유닛구성으로 초반부터 리드해나가고 파워풀하고 공격력이 강한 종족으로써 강력한 테란이나 저그에게도 조합으로 승부하고

다양한빌드와 견제운영으로 병력을 더강력히조합시켜 한타로이기는 간지토스가,

한낱 불곰하나때문에 병력은 무조건수비, 바퀴때문에 무조건수비, 상대방이 빌드가뭐지?

맞춰가야해 !! 하지만 빌드는 하나뿐! 나머지 빌드는 날빌성이 강해. 왜냐구? 디텍팅이 되질않으니깐 밴시하나만나와줘도 손실유닛0에서 GG나올기세지.

예전 1질럿찌르기 강력한 유닛이, 불곰유닛하나에 추적자녹고 광전사녹으니 위축될수밖에없고

저그전역시 강력한 바퀴dps에 토스는 역장실수라도나온다면 그저 녹아내릴수밖에..

그나마 강력한 유닛의 면모를보여주는 거신과 조합의 승리를만들어주는 역장때문에 살고있지만

사실 그렇다고볼순없죠.

토스왈: 아, 불곰 어떻게좀해봐.. 토스할맛이안나.

블리쟈드: 사기역장이있습니다 그들을이용하십시요.

아니 초반에 입구가 하나인맵만있어? 게다가 입구나가면 파수기 초반에 가스때문에 1~2가 한게인데 그걸로 불곰 3기낚을려고 역장은 적어도 5방이상쳐야할텐데 그게말이되?

어느정도의 중반이넘어가야 그역장의 효력을발휘하는데 그때대면 토스가나갈수있어?

미쳐버릴 기동성의 의료선드랍은 내기지를초토화시켜 차원관문으로 소환해봤지 힐이 들어오는 의료선과 불곰앞에서 광전사+파수기+추적자 소환이가능해?

등등 재미로써본글입니다 .. 아.. 슬퍼

저그전은 시간없어서PASS
아집 (2010-11-20 22:40:07 KST)
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공격자에게 이득이 되는 게임은 맞죠.

프로토스만 빼고.

저그는 애초에 일반형 공격 덩어리인 대신 유닛의 물량, 범용성, 원활한 테크변환으로 이득을 얻지만...

프로토스는 애초에 추가데미지 가진 유닛이 불멸자/추적자/불사조/잉정관 밖에 없고, 실제로 추뎀이 '유용'하게 쓰이는건 불멸자랑 불사조밖에 없으니까요.

유용하게 쓰인다고 할지라도 패널티가 심해서 이리치이고 저리치여서 실제로 해당 유닛 상대로 활약하기도 힘들고.
아집 (2010-11-20 22:46:24 KST)
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재미있는건...

상성에 따른 추가 데미지 비율이 가장 높은 종족인 테란은, 상성 이득이 없는 유닛조차 굉장히 강력하다는 겁니다.

토르도 그렇고, 밴시도 그렇고, 해병도 그렇고...

그렇다고 이 세 유닛이 리스크가 무지하게 큰 유닛인가? 그렇지도 않고.
아이콘 Polapo (2010-11-20 23:34:04 KST)
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프로토스가 답없을만큼 구리진 않지만 최근 약세인건 확실하고
그 이유는 본문에 잘 설명해주셧네요
솔직히 토스가 맘에 들어서 계속 하고는 있지만 테크라던가 일부 유닛들을 보면 만들다 만거같아서 불만 많음 ㅜㅜ
아이콘 바람z (2010-11-21 03:58:50 KST)
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다음 패치까지 래더 접고 혼이나하려구요, 친구들이랑 1대1 할때는 저그만 하구 ㅋ
아이콘 Leiblich (2010-11-21 04:46:33 KST)
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토스가 유닛하나하나가 강력하다니 ㅡ_ㅡ; 1vs1로만 하나요 게임을
dudru (2010-11-21 18:01:04 KST)
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공격자에 이득인 게임은 테란이 가장큰것같은데 선배럭될때 초반공격가고 지게차로 부족한 미넬랄 채우고...
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