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작성자 존슨바
작성일 2010-11-18 15:21:03 KST 조회 312
제목
제대로 EMP의 하향 방안을 논의하려면 이런 소리는 하면 안 됨

1. 클로킹과 교환 : 배럭 지으면 곧바로 유령사관학교 건설 가능. 저그가 앞마당 먹으면 2티어 가기 전에 클로킹 업글 고스트 나옴. 이건 또 이 나름대로 사기임. 직접 실험은 안 해봤지만 프로토스 상대로도 일단 본진 들어가면 일꾼 학살 전문가일 듯.


2. 테란도 탱크랑 밤까 등 모이면 쎄다 : 솔까말 탱크가 무섭다는 플토는 실력이 모자란 것. 불곰은 충격탄으로 무빙샷이 되니까 돌진업 광전사가 안 무섭지만, 탱크는 돌진업 광전사로도 충분히 상대 가능하고, 불멸자, 불사조까지 탱크 카운터가 무려 3가지나 존재함. 밤까가 모여야 쎄단 것도 좀.... 추미는 환류 먼저 쳐맞고, 기술 스펙도 ㅄ. 국방이 좋긴 하지만 역시 환류에 카운터. 밤까 빨리 뽑아서 타이밍용으로 유용하지 후반에 많아진다고 좋은 유닛은 아님. 후반 가도 EMP잘 쓰면 테란이 별로 안 꿀리는 건(이기는 것도 가능) 사실이지만 후반 가봤자 주 병력 조합은 해불의+밤까 1~2마리+바이킹+ 토르정도? 테란의 병력 구성은 중반과 후반이나 별로 차이가 없음. EMP를 빼면 프로토스의 압승.


3. 고기 폭풍은 시간당 데미지 방식이라 별로 안 좋다. : EMP가 졸라 좋은 기술은 맞는데, 테란도 만약 폭풍을 끝까지 맞으면 더 아픔. 단순히 생각해도 마린은 사망, 불곰은 피 75%정도 감소, 탱크도 피 50%밖에 안 남음. 물론 이걸 스팀팩 빨고 피하지만, 그 위로 거신 빨랫줄 한 두 방만 들어가도 엄청난 피해. EMP 때문에 스톰을 못 날려서 문제일 뿐, 일단 날리면 테란에겐 엄청난 타격.


자 이제 함 EMP 너프방안이나 토론해보셈.


추신. 테란도 해선 안 될 말이 있음. 


유령도 환류 무섭다 : 환류가 사거리도 더 짧고 유령은 작아서 잘 보이지도 않음. 그리고 고수 싸움 가면 은폐쓰고 먼저 가서 EMP를 날리기까지 함. 솔까말 환류가 무서운 건 의료선이나 밤까지 유령은 하나도 안 무서움


파수기 잘 쓰면 고기 거신 없어도 된다 : 이 말이 틀린 건 아닌데, 거의 운임. 무슨 소리냐면 파수기로 그렇게 잘 쓰는 건 아무리 고수라도 운의 성격이 강함. 즉, 제대로 된 전략이라고 할 수 없음. 내 생각에 사거리가 긴 테란 상대로 역장은 방어용 기술인 듯.


200:200 가면 테란이 무슨 수를 써도 안 된다 : EMP가 있는 이상 무슨 수를 써도 안 될 건 없음. 물론 거신 한 10기+ 불사조 15기 + 고기 이런 식으로 200 채웠다면 모르겠는데, 단순히 게임하다가 200:200 싸움 나왔을 때는 EMP 잘 쓰면 테란이 이길 수 있음. 다만 프로토스가 약우세정도일 뿐.

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베플 (Raynor) (2010-11-18 15:26:28 KST)
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테란이 해선 안될말은 토스와 '200싸움하면 테란이 뭔수를써도상대가안된다' 부분입니다.
(Raynor) (2010-11-18 15:26:28 KST)
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테란이 해선 안될말은 토스와 '200싸움하면 테란이 뭔수를써도상대가안된다' 부분입니다.
(Raynor) (2010-11-18 15:29:52 KST)
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그리고 탱크부분말인데요 ' 돌진업 광전사로도 충분히 상대 가능하고' -> 뒤에 충격탄이..
불멸자, 불사조까지 탱크 카운터가 -> 마린이, 바이킹이..
밤까가 모여야 쎄단 것도 좀.... 추미는 환류 먼저 쳐맞고, 기술 스펙도 ㅄ. 국방이 좋긴 하지만 역시 환류에 카운터 -> 유령이...

왜 테란유닛 늘어놓으실땐 카운터만 먼저내놓으시나요 토스도조합하는데 테란은 조합을안합니까..
(Raynor) (2010-11-18 15:31:20 KST)
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징징대려는게아닙니다. 저는 플토테란전은 잘하는사람이 이기지만 테란이 아주 미세하게 강할뿐이라 생각하고있습니다.
지옥의와웅 (2010-11-18 15:32:02 KST)
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탱크는 무서움 일단 탱크소수+바이오닉 일때 안무서운거지 탱크 고스트소수 마린 조합 졸라 무서움 기동성이 구린게 단점인데 이거 안해도 이기니까 잘안쓰져 탱크 다수 시즈 모드 돼있으면 질럿도 녹음 소수 남는건 마린한태 정리되고 남는건 emp대 하탬이 마린 처리 하냐 못하냔데
누가 유린한지는 말안해도 아실듯 2
아이콘 존슨바 (2010-11-18 15:45:46 KST)
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(Raynor)//지금 테란들이 탱크를 안 뽑는데, 탱크 사기시절엔 제법 뽑았음. 안 뽑게 된 이유가 탱크 뽑아봤자 별 쓸모가 없어서임. 그 쓸모 없는 이유가 위에서 말한 3가지 카운터 때문이고. 광전사가 충격탄 먹어도 탱크에는 붙음 데미지도 탱크한테선 35밖에 안 입어서 데미지 누수도 상당히 심하고.

지옥의와웅//탱크다수+마린+고스트는 좀 말이 안 되는게, 탱크가 가스 괴물임 125나 먹는데다가 이 조합은 기동력이 테란 조합 중 최악. 그리고 위에서 탱크에 EMP까지 합쳐지면 강하긴 하지만 가스 문제 때문에 상당히 후반에 나오는 조합이고, 기동력이 느려서

본진털이 대비 하면 병력 그만큼 추가 생산하는 동안 프로토스가 멀티 늘어서 자원싸움에서 짐.
본진털이 무시하면 본진 완전 털리고 이후 차관을 통해서 추가되는 유닛과 본진 턴 유닛과 합쳐져서 싸우면 이긴다고 장담 못함.

테란 탱크가 과거 경갑에게도 50이었을 땐 사기가 맞았는데, 지금 경갑 데미지가 감소된 상태에선 걍 스펙만큼 밥값 하는 녀석임.

물론 탱크가 한 15마리 이상 모였다. 그러면 벨런스 파괴자. 그런데 한 10마리+고스트 2마리 이것만 해도 가스가 1550인데, 이 정도 가스면 플토도 테크 다 올라감. 결코 테란이 유리하다고 할 수 없는 상황. 여기에 의료선까지 포함하면 테란 가스 모자람. 이정도 가스 먹고 병력 만드는 동안 플토도 멀티하고 자원 풀로 돌림. 거기다가 이렇게 테란이 나갈 경우엔 화염차 견제 이외의 다른 견제는 생각도 못함.
이진사 (2010-11-18 15:49:54 KST)
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우선 토스상대로 섣불리 공성전차 가는 것은 에러긴 하죠 하지만 극후반이 치닫게 되면
무시하진 못합니다 제가 200싸움 해봤을때 당해봐서 압니다 스1시절 100만년 조이기처럼
emp가 쎈 이유가 토스가 조합을 갖추기도전에 쉽게 뽑을 수 있다는게 큰 장점입니다
테프전 해불한타싸움은 질파추+불멸로 막고 해불선 한타싸움은 거신이 나와야 막습니다
보통 막고 멀티를 더 하든 역공을 가는게 토스 입장이고 테란은 어떻게든 타이밍을 잡아서
거신이 쌓이거나 고기가 나오기전 피해를 주려는 입장이죠
거신이 쌓이기전 사업이 되기전 혹은 고기를 준비하는 과정 타이밍 맞춰 오는 해불선을
막으려면 역장을 환상적으로까진아니어도 역장을 쳐야 막습니다 하지만 여기에 유령이 있을
경우 해불선에도 거신 질파추는 털립니다 유령테크가 워낙 빠르고 이 타이밍쯤에는 1기만
미리 뽑아놓고 타이밍 재서 들어가면 관문유닛을 맞추려니 거신이 적고 거신을 뽑자니
관문유닛이 적어서 밀립니다 유령이 비싸고 부담없이 쓸 수 없는 유닛이라는건 압니다
하지만 스펙에 비해 테크도 빠르고 emp를 가지고 나온다는게 쎈거죠 안그래도 해불에 잘녹는
관문유닛이 실드까이고 수호방패나 역장도 없이 반피에 한타를 하게되니까 문제가 되는거죠
emp를 개발로 바꾸던지 마나량을 늘리던지 테크를 늦추던지 데미지량을 줄이던가가 아니면
관문유닛의 상향이 필요합니다 솔직히 가장 궁극적인 문제는 관문유닛이 터무니없이 약한게
문제죠 거신이나 고기없인 녹아버리니 emp를 없앤다거나 터무니없이 너프를 하면 테란도
중요한 카드를 하나 버리게 되는 셈이니 테프전 밸런스가 겜을 망치는 정도는 아니지만
보통 토스가 조금은 불리한 입장에서 겜을 하게 되니 초중반 토스가 안그래도 힘든데
질파추랑 거신 좀 모아서 멀티를 더하던가 진출을 생각을 한다던가 하는 찰나에 유령emp한방
이면 쉽게 무너질 수 있다는게 문젭니다 솔직히 고기 2~3기 나왔다고 지는 한타를 이기진
않지 않습니까 주절주절 말이 많지만 emp자체가 사기라기보단 테프전 그림자체가
토스가 불리하다는 느낌이라고 해야 할까요?
아이콘 존슨바 (2010-11-18 15:51:53 KST)
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아 200:200에서 EMP가 있는 이상 무슨 수를 써도 안 된다는 것도 해선 안 될 말. 추가하겠음
아이콘 존슨바 (2010-11-18 15:57:17 KST)
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이진사//그래서 EMP가 쎄단 의견에 동의합니다.
dls3662 (2010-11-18 16:13:35 KST)
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스톰을 emp 때문에 못날려서 문제라면서 스톰 완전히 맞았을때는 아프다는 소리하고있네 개념없는 아이야 그럼 반대로 생각해봐라 emp 맞으면 모선이든 거신이든 쉴드가 얼마이든 쉴드는 다깍이는데 스톰제대로맞더라도 거신 쉴드다안깍인다
아이콘 [패신도] (2010-11-18 17:30:13 KST)
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L 딴지는 아닙니다만 오류가 있어서 지적해드리면 EMP는 최대 쉴드 100 깍는데 거신 쉴드가 150이라서 EMP 맞으면 쉴드 50 남습니다. 모선은 400이라 300 남구요
iloveoolbo (2010-11-18 18:40:25 KST)
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200:200싸움가면 테란이 무슨수를 써도 안된다 이건 아니죠 그건 100%라는 말이고
한 70~80%는 안된다 하면 딱이네요
아이콘 존슨바 (2010-11-18 20:14:03 KST)
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dls3662//난독증?

loveoolbo//잘 보시면 그래서 테란은 그런 소리는 해선 안될 말이라고 했죠
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