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작성자 Daggoth
작성일 2010-11-16 20:42:32 KST 조회 947
제목
토스가 계속 무능력할 수밖에 없는 이유

제가 공식 사이트 게시판에 올린 글인데, 더 많은 분들이 읽어 주셨으면 해서 여기에 그대로 옮깁니다. 어떤 의견이든, 동의하든 반대하든, 말씀해 주시면 감사히 들어 보겠습니다. 아래가 그 글입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

<토스가 계속 무능력할 수밖에 없는 이유>

 

 

 

 

간단히 말해 북미섭 애들이 멍청해서 그렇습니다 -_-

블리자드는 미국에 본사가 있는 회사이니 그쪽 의견을 가장 우선으로 수렴하는 게 당연한 이치입니다. 거기에 대해 뭐라 할 수도 없고요.
통계를 보면 이상하게도 북미섭에서 토스의 대 테란 승률이 가장 높은데(?!) 그러다 보니 토스 상향 (or 테란 너프) 패치가 안 되고 있죠.
북미섭도 이용하는 제 경험에 의하면 (북미 패키지를 구입했고, 한국 서버에서도 하기 위해 한국 패키지를 나중에 따로 구입해서 동생 아이디 - 지금 이 아이디 - 를 같이 사용하고 있습니다) ... 북미섭 테란 유저들이 심하게 못합니다.

테란, 유령도 더럽고 밴쉬도 더럽고 바이킹도 더럽고 수리도 스캔도 다 더럽지만 뭐니뭐니해도 제일 더러운 건 역시 지상에서 극강의 힘과 가격대 성능비 그리고 순환력을 보이는 MMM (마린+불곰+의료선) 이죠?

북미섭에서는... 제가 다이아 중상위권 유저인데도 불구하고 50% 이상의 상대 테란이 해불 컨트롤을 하지 않습니다. -_-
쏘고 빼고 하는 사기적이고 가증스러운 (마린은 튀면서 총을 허공에다 갈기죠...) 컨트롤(?)이야말로 MMM의 필수 요소라고 할 만 한데, 북미섭 놈들은 멍청하게 가만히 서서 쏘고 있습니다;
그러니 역장도배 하려고 파수기 많이 뽑을 이유도 없고, 느려터진 젤럿도 상당히 잘 싸워 주고, 스톰은 (금방 피하기만 하면 맞은 티도 안 나는...) 스타1만큼이나 효과적이고, 파수기 안 뽑은 돈은 다 다른 거 뽑는 데 쓸 수 있으니 토스가 할 만하죠.
당연히 토스 승률이 높을 수밖에 없고, 테란이 징징대는 웃지 못할 상황이 생기는 겁니다.



하지만 여기에 착안해 밸런스 조정에 반영하면 전화위복이 될 수 있을 것이라고 생각합니다.

원거리 공격 유닛은 공격 시 이동에 제약이 있게 마련입니다. 그러지 않고는 쏘고 빠지기 (shoot & scoot) 가 너무 수월해서 근거리 유닛으로 상대할 수가 없지요.
예를 들어 토스 추적자나 저그 바퀴는 설정이 잘 되어 있어서, 공격 시 적당히 멈춰 있어야만 합니다. 따라서 근접 유닛(특히 젤럿 - 저글링은 발업이 가능하니까)으로도 효율적이진 않더라도 어느 정도는 상대하는 게 가능하죠.
그런데 마린(불곰도 마찬가지)은 공격 시 정지 시간이 거의 0에 가깝습니다. 그러니 스타1에서 뮤짤 하듯이 쏘고 빠지고 쏘고 빠지고... 그건 유닛의 원래 디자인 목적이나, 그보다 더 중요하게는 게임 밸런스에 심각한 악영향을 주는 것이라고 생각합니다. 허공에 총질하면서 뛰어가는데 데미지는 들어가는 모습이 웃기기도 하고요.

해결 방법은 간단합니다. 마린과 불곰 공격 시 움직이지 못하는 시간을 늘리는 겁니다. 더도 덜도 말고 딱 추적자나 바퀴 정도만 하면 적당할 겁니다.

스타1에서만 해도 마린이 이렇지 않았죠. 그래서 젤럿이 이렇게 멍청하게 농락당하지도 않았고, 또 발업을 하면 속도가 더 빨라지기 때문에 근접 유닛으로서 충분히 쓸모가 있었습니다. 하지만 이제 혼자서는 아무 것도 할 수가 없고 (조합은 분명히 필수적이어야 하지만 조합이 안 되었다고 해서 기능이 0이 되어서도 안 되지 않겠습니까), 발업은 아예 없어져서 나아질 희망도 없고, 돌진업은 발업에 비해 너무 비효율적인 데다 비싸고 늦기까지 하죠.

밸런스 조절을 위해서는 마린과 불곰의 공격 시 이동 제한은 무조건 필수적이고, 젤럿의 이동속도 소폭 (아주 조금, 스팀 없는 마린과 불곰을 따라잡을 수 있을 정도로만) 상승도 괜찮다고 생각합니다.

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베플 Apiece (2010-11-16 21:06:52 KST)
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가성비가 매우 안좋은 토스는 상대타종족이 매우 유닛을 하나하나 잘다룰수록 토스들은 점점답이없어집니다..

결국 북미서버 말고 한국서버 상위권 테란유저들에게 토스들이 발릴수밖에없는이유죠..
베플 아이콘 카나스타일 (2010-11-16 21:12:15 KST)
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북미테란 애들은 컨트롤은 장애인급이죠. 한손으로 하는 것 같습니다.
Flame_lad (2010-11-16 20:46:24 KST)
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저도 북미에서 하는데.. 북미테란은 견제를 안옵니다 거의
Daggoth (2010-11-16 20:49:03 KST)
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맞아요. 밴쉬나 메디박 드랍 무서워서 섣불리 나가기 힘들게 마련인데, 북미섭에서 할 때는 이래저래 마음이 편하죠... 아주 가끔 그렇게 방심하다 당하는 때도 없지는 않지만.
rippertf (2010-11-16 21:02:12 KST)
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추천 누르고 갑니다.
Apiece (2010-11-16 21:06:52 KST)
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가성비가 매우 안좋은 토스는 상대타종족이 매우 유닛을 하나하나 잘다룰수록 토스들은 점점답이없어집니다..

결국 북미서버 말고 한국서버 상위권 테란유저들에게 토스들이 발릴수밖에없는이유죠..
Apiece (2010-11-16 21:10:23 KST)
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ㄴ 게다가 중하위 유저들은 실력으로 그 차이를 극복할수있지만 상위권 부분들은 밸런스를 따질수밖에없습니다 -_-
아이콘 카나스타일 (2010-11-16 21:12:15 KST)
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북미테란 애들은 컨트롤은 장애인급이죠. 한손으로 하는 것 같습니다.
아이콘 팥우유 (2010-11-16 21:17:47 KST)
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카나스타일//그정까지 욕할 필요는 없는거 같은데요,
프로게이머가 아마추어들 컨트롤 장애인 급이라 하면 좋을거 같나요.
아이콘 팥우유 (2010-11-16 21:18:00 KST)
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오타났네요 ㅈㅅ
아이콘 Polapo (2010-11-16 21:20:17 KST)
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이제야 북미 테프밸런스의 의문점이 풀리네요
근데 무빙컨을 왜 안하지 ??
아이콘 MagicGrunt (2010-11-16 21:29:01 KST)
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워크로 치면 해병과 불곰은 회전률 0에 가깝게 느껴지는게 사실..;
Daggoth (2010-11-16 21:32:58 KST)
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약해빠진 토스 유닛들로 역장 하나 믿고 꾸역꾸역 잡아냈는데, 마치 일부러 아껴 놓았던 것마냥 방금 잡은 숫자만큼의 사기 해불떼가 또 쏟아져 나오는 걸 보면 참...

거기다 유닛이 죽지만 않는다 뿐이지 광범위 피드백이나 마찬가지인 EMP까지 맞으면 그냥 나가 버리는 게 속 편하죠.
아이콘 초초싸이어인 (2010-11-16 21:42:00 KST)
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속쉬원한 글이네요 .. 북미를 기준으로 보니까 최소한 스펙너프 하지 못할거면 원거리쏘면서 움직이는 정지시간을 추적자처럼 늘렸으면 한결 편할텐데요
lutedia (2010-11-16 22:58:18 KST)
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테란이지만 해병의 뒤로 돌면서 허공에 총쏘기는 조금 문제가 잇다고 생각함

해병 공격대기시간 주고 대신 스1에 비해 병X된 탱크 좀 상향해주소
아이콘 dlwnstjr1153 (2010-11-17 13:57:27 KST)
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북미섭에 한국섭 테란유저들을 수출하면 될듯요.
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