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작성자 크롬바허
작성일 2010-11-14 06:01:27 KST 조회 601
제목
저뻔뻔 필독! 저그 빠르게 앞마당 먹는거 내버려두면 물량 사기임

스1과 비교하면 스1 2해처리 수준이 스2 1부화장 1여왕 수준이죠 ㅡㅡ;

 

스2의 앞마당 먹은 저그는 스1의 4해처리 수준인데 선부화장 빌드로 앞마당 빠르게 먹고 여왕 생산하면

 

스1 4해처리 시스템이 너무 일찍 완성되는거임 ㅡㅡ;

 

게다가 여왕은 애벌레 펌핑뿐만 아니라 견제나 압박 방어로도 쓸수 있습니다

 

스1땐 해처리의 라바가 한정적이어서 2해처리를 펴지 않으면 물량이 안나왔고 본진에 2해처리 펴면

 

3해처리 앞마당 타이밍이 너무 애매해져서 앞마당 먹어야만했죠

 

앞마당을 늦게 가져가면 오히려 성큰 건설 타이밍이 안나와서 앞마당을 먹기 더 힘들어지고 밀봉당하니

 

앞마당을 먹고 시작하는게 필수였죠ㅋ 성큰 없으면 마린메딕 오면 그냥 밀릴수 밖에 없었고

 

토스한테도 공업 질럿이 오면 그냥 밀릴수 밖에 없음

 

근데 스2 저그는 선부화장 갈필요없이 선산란못 저글링 발업 후에 부화장가도 앞마당 안정적으로 먹는게

 

가능하며 타종족이 꼼수 즉 벙커나 광자포로 견제해도 점막 펼치고 가시촉수 이동할수 있는 스2 특성때문에

 

빌드연구 조금만하면 밀리지 않고 시작할수 있구요 바퀴 또는 맹독충이라는 초반에 엄청 강력한 카드도

 

있어서 본진에서 압도적으로 밀봉 당할일 없습니다

 

그리고 더 차이나는건 스1과 스2의 차이는 가스 유닛 차이입니다 스1에선 레어테크 유닛이

 

전부다 가스 괴물이었고 레어 테크 유닛이 없으면 힘싸움을 할수 없었습니다

 

뮤탈, 럴커, 스컬지 전부다 가스 괴물 그리고 이 가스 괴물들로도 확실한 우위를 점할수 없어서 하이브체제

 

전환이 필요 했죠 스1에서 저그가 테란보다 토스 잡기 쉬운게 테란상대로는 저글링이나 성큰이

 

마린메딕 상대로 약해서 테크 빠르게 타고 가스 유닛 위주로 뽑아야하는데 토스전은 극초반엔 저글링이나

 

성큰위주로 운영하기 좋아서 토스전이 물량 폭발시키기 더 쉽기  때문입니다

 

스1 저그는 상대종족보다 가스가 많이 필요하니깐 앞마당 먹지 않으면 도저히 운영이 되지 않는다는 말에

 

동의할수 밖에 없었죠 앞마당빠르게 먹는건 기본이고 3가스 타이밍을 안정적으로 확보해야 힘싸움이

 

되었으니까요

 

상대보다 미네랄은 적게 먹더라도 가스를 많이 캐지 않으면 도저히 운영이 되지 않는 시스템이었습니다

 

하지만 현재의 저그 번식지 테크는 ??? 뮤탈을 제외하곤 가스 많이 먹지 않고 1티어인 바퀴 또는 맹독충이

 

중반넘어까지 주력으로 사용가능함 상대 종족보다 가스를 적게먹으면 적게 먹었지 많이 먹지 않습니다

 

상대보다 멀티하나 더먹고 가스를 더캐야 물량 폭발할수 있다는 말은 스1이야기인데 왜 스2저그가

 

상대보다 멀티 하나 더먹어야 한다고 하는지 모르겠네요ㅡㅡ; 같은 멀티 상태로도 애벌레 펌핑으로

 

상대보다 많은 일벌레 보유하면 물량으로 압도하는게 현재의 저그입니다 뮤탈은 선택지일뿐 뮤탈을

 

쓰지 않으면 이길수 없는 게임양상이 아니며 뮤탈 안쓸경우 가스가 그리 많이 필요하지 않으니까요

 

오히려 가스에 목을 매야 하는 종족은 파수기가 필수유닛이된 토스가 되어버렸습니다

 

파수기 필수이고 토스가 저그 압도하는 조합은 거신까지 가야 하는데 거신 테크 가스량은 어머어마합니다

 

가스를 많이 먹지 않으면 미네랄 캐는 일꾼 숫자를 많이 붙일수 있고 그럴수록 물량 폭발 시키기 쉬운거죠

 

스1하면 고수 테란은 가스 조절 필수적으로 하는 스킬이었습니다 딱 필요한 만큼의 가스만 캐고

 

미네랄 캐도록 조절을 해야 앞마당 타이밍이 조금이라도 빠르고 안정적으로 할수 있었으니까요

 

스2도 마찬가지입니다 가스를 딱 필요할만큼만 캐고 미네랄을 좀더 많이 캐는게 물량 폭발에 어마어마한

 

메리트로 작용합니다

 

아니 정정하죠 스1보다 스2가 가스 조절하면 물량 폭발시키기 훨씬더 용이 합니다 스2는 미네랄 한개당

 

일꾼 2기가 캐도 이리저리 해매지 않고 캘만큼 미네랄 채취의 효율성이 스1보다 더 좋거든요 ㅡㅡ;

 

토스도 파수기 뽑으려고 2가스 빠르게 캐지 않으면 물량 폭발 시키기 좋겠죠 하지만 파수기는 필수 유닛 ㅋ 

 

파수기는 가스 100먹으며 스펙 좋지도 않은 추적자는 가스 50 그리고 상대압도하려면 거신 or 고위기사

 

확보해야 하는데 둘다 가스 괴물 ㅋ 이러니깐 토스는 가스를 많이 캐야하고 그러다보니 물량폭발이 힘든거임

 

어떤 종족이 가스가 더필요하고 멀티가 더 시급할까요? 가스 훨씬 많이 먹는 토스입니다

 

그런데 멀티는 저그가 훠얼씬 더 빨리 먹죠;

 

프테전에서 물량전으로 이기기 힘든이유도 지게로봇의 효율성이라기 보단 토스는 가스 유닛에

 

의존성이 심각한데 테란은 덜하다는겁니다 테란은 2우주공항 밴시 이런거 쓸거 아니면 가스에 목맬

 

필요 없는데 토스는 추적자 파수기만 해도 엄청난 가스가 필요하고 중반에 거신이나 고위기사 쓰려면

 

막대한 가스가 필요한 점 때문에 물량전이 힘든겁니다 개인적으로 프테 가스 불균형은

 

파수기 가스 하향은 너무 파급력이 클거 같고 관측선 25/75 그리고 기술실 50/50으로 만들어야 한다고 봄

 

저그는 스1처럼 선부화장 가면 너무 물량 많이 나옵니다 그런데 저뻔뻔은 종족 특성 드립치면서

 

저그는 물량의 종족임 ㅋ 멀티 더 먹어야 대등한 물량전 가능 ㅋ 

 

이런식으로 스1때나 먹힐 한심한  변명하고 있습니다

 

스2에선 본진에서 가스 지으면서 선산란못 짓고 선발업 한담에 가스조절하면서 앞마당 부화장 짓는 빌드를

 

정석으로 써도 타종족과의 물량전에서 밀리지 않는게 현재의 저그죠

 

선부화장으로 앞마당 먹고 하면 상대 압박에 침착하게 대응만 잘하면 완전히 압도할수 있는 수준이구요

 

선부화장 빌드를 막기 위해선 산란못의 빌드타임 증가가 필수적이라고 봅니다

 

산란못 빌드 타임 증가는 저그가 6못으로 뻔뻔하게 꽁승 챙기는것도 방지 가능하죠 ㅋ

 

 

 

 

 

본문요약

 

 

스2저그는 여왕 애벌레 펌핑 덕분에 부화장을 빨리가져가는게 필수가 아닙니다

 

스2저그는 가스를 많이 먹지 않고도 운영이 가능해서 물량 폭발이 용이합니다

 

이 상황에서 저그가 선부화장 펴는걸 정석으로 펼수 있으면 타종족보다 우위를 점하고 플레이는 겁니다

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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드라이브맛집 (2010-11-14 06:14:34 KST)
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애벌레 펌핑이 사기라 아니라고 저그유저들은 우기지만 에벌레 펌핑 사기 맞습니다. 현재로서는..다른 종족은 중급유닛 이상 뽑으려면 가스를 소모하면서 건물을 여러개 지어야 하지만 저그는 유닛건물하나만 짓으면 나머지는 미네랄만 필요로 하는 부화장이 해결해줍니다. 애벌레 펌핑이 문제인건 저글링같은 유닛이면 모르겟으나 고급유닛까지 대량으로 순식간이 뽑을수 있다는게 문제죠..게다가..애벌레 갯수도 무제한에 가깝고...그래서 제가 바라는건 히드라,바퀴 유닛들을 소형화 하자는거죠..유닛 등급을 낮춰서 인구수도 1로하고 유닛 스펙이랑 비용도 줄여서 대량으로 뽑을수 있게하는거죠..이러면 전작처럼 저그스러운 컨셉도 찾을수 있고요
크롬바허 (2010-11-14 06:16:22 KST)
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저는 애벌레 펌핑이 사기라곤 하지 않았습니다 왜냐면 선병영이나 토스 광전사 빌드 타임 짧았을땐 애벌레 펌핑 그대로였는데도 물량전 할만했으니까요 문제는 저그가 초반에 압박을 덜 받아서 앞마당 부화장을 대놓고 펴도 치명적인 압박을 가할수 없다는게 문제라고 생각함
베타 상황도 아니고 정식 발매 패치에서 기본적인 시스템을 건드리진 않을겁니다 조금씩만 수정하겠죠 선병영이나 광전사 빌드타임 롤백을 해줄게 아니라면 산란못의 빌드타임을 늘리는길이 유일한 해결책이라고 봅니다
크롬바허 (2010-11-14 06:18:13 KST)
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애벌레 펌핑은 테란 지게 로봇+반응로 라던지 토스 시간증폭+차관이랑 비슷한 기본적인 시스템입니다 애벌레 펌핑 손보면서 지게로봇+에드온 시스템 또는 시간증폭+차관 시스템 내버려두면 저그 순식간에 망할수 있다고 봐서 그거 하향해달라고는 주장못하겠네요
드라이브맛집 (2010-11-14 06:26:44 KST)
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저도 애벌레 펌핑을 직접적으로 너프하자는건 아니고요..그러면 4차관을 도저히 못막게 되는 현상이 생길수 있으니까요..문제는 중반가면 남아도는 애벌레를 뮤탈에 전부 찍을수 있다는게 문제라고 생각해서 말이죠..현재로서 플토는 앞마당 가져간 뮤링에 너무나도 취약하죠..부화장 하나당 애벌레 갯수를 조금 제한한다던가 하는 간접 너프는 필요하다고 봅니다.
Da케이 (2010-11-14 10:36:27 KST)
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장난하시나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 에벌레 펌핑은 사기고 지게로봇은 사기가 아니구요???
그리고 라바가 병력만 뽑습니가? 우리도 뭐 커멘드나 넥서스에서 병렵 뽑겟다고하면
퀸그냥 버려드리죠 ㅋㅋㅋ
실력이문제 (2010-11-14 13:58:05 KST)
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귀차나서 안읽었는데 걍 헛소리같음
쩌그가자 (2010-11-14 18:58:41 KST)
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헛소리지만 답변해드림

스1에서 누가 요즘성큰으로 막음?? 공발업질럿에누가털림??

방1업 링+뮤탈로 막는건 거의 1년가까이 되가고 공발업질럿은 심시티로 막는것도 아주오래된

일이에요 ^^ 5년전에 스타1보시다가 끄셨나? 그리고 앞마당먹으면 뭐4해처리능력을 가진다는데

4해처리에서 나오는 라바수만큼은 비슷하겠지만 초반에그걸 돌릴 회전력이 있다고 생각하시나?
거신 300/200 짜리가 뭐가비싸다고 ㅋㅋㅋ 바드라 학살에다가 링만잘만죽이는데

그렇게따지면 타락귀2기값도 300/200임 그럼 거신=타락귀2기가 됨?

거신수X 타락기 4~5배 해야되는구만 ㅋㅋ
크롬바허 (2010-11-14 19:55:08 KST)
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쩌그가자 심시티로 막는다고 하는데 심시티에 성큰 없나요?심시티란 말자체가 성큰에 달라붙지 못하게 건물 배치잘하는거 아님?
글고 애초에 내가 말한 성큰 타이밍이란건 스1더블넥 토스하고 저그 정석싸움 이야기가 아니라 저그가 본진에 2햇 펴는 플레이하고 앞마당 늦게 먹을 경우에 저글링 잘잡는 마린 메딕 파뱃이나 토스 본진자원으로 짜낸 공업질럿이나 발업 질럿이 오면 성큰 지어지기 전에 밀리기 쉽다는 이야기였음;; 앞마당 늦게 먹으면 오히려 위험할수도 있다는말
앞마당 늦게 먹으면 운영이 안되는 스1저그 이야기 하려고 실전에서 안나오는 가정이야기 한거임 스2저그는 앞마당 늦게 먹어도 스1저그 본진에 2햇 펴는거 만큼 앞마당이 느리지 않고 바퀴나 맹독 뽑으면 성큰 없어도 앞마당 가져갈수도 있거니와 가시촉수 이동도 가능하다는 장점을 설명하려구 했는데 난독증인가?
4해처리 돌릴 능력없다구요? 올저글링만 찍으며 미네랄 캐는 드론 16기만되어도 4해처리 돌아갑니다 4드론 해봤으면 알겠죠 ㅡㅡ;
솔직히 거신은 토스지상군 최종테크이고 타락귀 바드라는 번식지 테크니깐 가성비에선 거신이 앞서죠 시간끌면서 군락테크가야죠;; 스1에서도 질드라템 러쉬 가면 히럴로는 쌈 안되서 하이브 가는경우 대부분이구만 번식지 테크로도 앞서면 군락가면 토스는 도저히 못이기겠네요 ㅡㅡ;
GREATO (2010-11-15 11:11:43 KST)
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맹독충이 가스를 적게먹는다고요?....미네랄100짜리서플 뚫을려면 가스125인데?
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