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작성자 Hell_Custom
작성일 2010-11-09 15:34:43 KST 조회 742
제목
지금의 밸런스를 보고 생각한것

1. 바퀴의 변화.

지금 바퀴는 75/25라는 가격에 공격력 16에 체력 145 라는 미칠듯한 스펙을 가지고 있습니다.

불곰이 100/25 에 125 체력, 10+중장 10의 공격력을 보면 불곰은 일단 바퀴의 천적으로 보이죠. 중장 추뎀이 무서우니.

추적자는 125/50에 80+80의 쉴드/체력을, 10+4의 공격력을 가지고 있는데 위에 둘에 비하면 체력만 높고 형편없는 공격력을 가지고 있습니다. 공중공격이 된다지만.

바퀴의 강함/약함을 볼때 바퀴는 화염차/저글링/광전사에 강하고 불멸자/불곰/울트라리스크에 약한데

체력을 135 정도로 약화에 공격력을 12+경장4 정도로 변화하는게 낫다고 생각합니다.


2. 유령의 변화.유령의 경우, EMP와 저격을 기본으로 들고 나오는데, EMP를 100/100 정도의 개발로 바꾸는게 정신건강에 이롭지 않을까 생각합니다. 150/150 이나 200/200 이 될경우 EMP가 의미가 없어지지 않을까 합니다.


3. 저그의 테크약화. 테란은 선보급고, 프로토스는 질럿 5초 하향/차관 5초 하향으로 저그의 초반이 패치 전에 비해 굉장히 쉬워졌습니다. 이를 변화시킬수 있는건 산란못의 가격을 250으로 늘리던가, 생산시간을 5~10초 정도 늦추는것입니다. 또한 후반에 체제 변환시 저그는 체제변환필요 건물들의 가격이 다른 종족에 비해 싸다고 생각됩니다. 한번에 여러마리를 뽑을수 있는것에 비해서도 그렇구요. 그렇기에 후반 체제변환 건물들의 경우 가격을 50/50 에서 건물에 따라 100/100까지도 가격증가를 해야 한다고 생각합니다.


4. 공허의 공격력 강화. 패치전 공허가 5/15/15+10의 공격이었습니다(아닌가?).

지금의 공허는 6+4/8+8이죠. 차라리 3단계 차지로 돌리고 6/12/12+8 정도가 낫지 않을까 생각합니다.


5. 황혼의회의 상향. 로보틱스는 지을 경우 관측선/차원분광기/불멸자가 바로 나오고 거신을 추가로 뽑을수 있습니다. 우주관문의 경우 불사조, 공허를 뽑을수 있고 추가로 우주모함을 뽑을수 있습니다.

다만 황혼 의회만이 지을경우 업그레이드만 가능하고 추가로 기사단 기록보관소와, 암흑성소를 따로 지어야 하고 기사단기록보관소의 경우 따로 업그레이드도 해줘야 합니다. 그렇기에 황혼의회 자체를 건설시간을 15~20초 정도 줄여야 하지 않을까 생각해 봅니다.

물론 엄청난 시간에 점멸자가 출몰할 수도 있으므로 그 반동으로 업그레이드를 시간증가를 해야 하는게 좋지 않을까 생각해 봅니다.


6. 사신의 상향. 선보급고 패치와 더불어 군수공장 요구패치로 사신은 1:1에선 죽어버렸습니다. 하지만 2:2에서 사신링 때문에 원래대로 롤백 할 수는 없는것이죠. 그래서 선보급고는 내버려두고, 니트로추진 요구를 공학연구소로 돌리는것입니다. 병영과 공학연구는 동시에 올릴수 있습니다. 물론 초반엔 자원문제 때문에 병영보단 조금 늦겠지만, 군수공장보다는 빨리 건설될 수 있습니다. 이렇게 되면 니트로 업이 롤백 전보다는 조금 느리지만, 지금보다는 조금 빨라지리라 생각합니다.


7. 지게로봇의 변화. 일꾼이 없어도, 자원 50원이 없어도, 인구가 막혀도 뽑을수 있다는것, 거기다 일반 일꾼보다 자원수급력이 좋다는것이 지게로봇의 문제입니다. 적어도 마나를 75정도로 올리는것이 좋지 않을까 생각합니다.


8. 우주모함과 모선의 상향. 둘다 시간 증폭 미사용시 120 과140 입니다. 시간 증폭을 누르자 마자 쓰고, 나올때까지 오차도 없이 썼을경우 우주모함 80, 모선이 93 인데, 전투 순양함이 90이고, 거기다 시간 증폭을 저렇게 오차 없이 쓸수도 없을 뿐더러, 플토는 시간 증폭 쓸 곳이 많습니다. 그리고 시간증폭이 무한인것도 아니고 말이죠. 거기다 우주모함의 경우 요격기 4대를 추가로 뽑아야 하고, 한대에 25원에 8초입니다. 즉 태어나도 최대 화력을 내기까지 32초가 더 필요하다는 것입니다. 그러므로 우주모함과 모선 둘다 20초 정도 시간을 줄여야 한다고 생각합니다.



일단은 이정도가 있겠군요. 더 쓰면 프징징성격 확 나올거 같아서 일단 그만 둡니다.

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베플 하얀들소 (2010-11-09 16:30:58 KST)
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전체적으로 망글
-아르토리아- (2010-11-09 15:43:27 KST)
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벨런스는 1:1 보고맞출수없다는게 안타까울뿐이죠...
로얄가드 (2010-11-09 15:48:35 KST)
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바퀴의 DPS는 8이고
스팀 불곰의 중갑 DPS는 20입니다.
데미지와 공속을 모두 봐야죠
Hell_Custom (2010-11-09 15:48:40 KST)
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-아르토리아-//이 정도 밸런스면 다대다의 경우에서도 충분히 맞지 않을까요? 심각하게 테크를 건드린다거나, 버프, 너프가 확 되는것도 아니라 생각되는데 말이죠. 공허를 제외하면...공허는 저 스펙이면 다대다에선 지옥일수도 있겠군요.
Hell_Custom (2010-11-09 15:56:07 KST)
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로얄가드//바퀴가 지금 불곰한테 약한것은 맞는데 대 플토전에 가성비가 심각하게 무섭습니다. 그로 인해 원래 상성인 광전사, 저글링, 화염차에 강하면서 공격력을 약화 시키는 방법은 저정도가 아닐까 생각해본 것입니다. 스팀먹을시 DPS 20인건...진짜 스팀은 욕나오게 하는군요...
아이콘 요청글올리지마라 (2010-11-09 16:05:57 KST)
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1번에서 제발 공속도 좀 따집시다, 무식이 탄로나요
왜 단발 공격력만 따지는지 모르겟네, 분명히 중장갑에는 바퀴보다 추적자가 더 센데
Hell_Custom (2010-11-09 16:12:52 KST)
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요청글올리지마라//가성비와 나오는 수를 한번 비교해 봐주시길 바랍니다. 1:1 단일 공격으론 분명히 추적자가 더 세겠지요.
VIN (2010-11-09 16:16:56 KST)
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공허 버프는 좀 힘든게, 공허가 당한게 너프긴한데

노충전으로도 해병을 더 잘잡으니 3관+우주관 공허로 압박넣으면 특정맵에서는 먼저 확장가기도 좋고..하여간 좋음.
아이콘 요청글올리지마라 (2010-11-09 16:25:37 KST)
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저기서 형편없는 공격력이랫잔아요, 그건 단일 공격력만 말하는거로 보이는데
아이콘 루시안츠 (2010-11-09 16:26:20 KST)
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추적자 미네랄 25더먹게하고

진짜 좀 많이 상향해줬으면 좋겠네요
하얀들소 (2010-11-09 16:30:58 KST)
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전체적으로 망글
아이콘 diaseo (2010-11-09 17:07:36 KST)
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단발 공격력은 바퀴가 16이고 추적자가 중장갑 상대 14인데 공속 차이 때문에 이기는거
하지만 가격을 비교해보자면 추적자가 심히 후달립니다.
아이콘 Celcious[XP] (2010-11-09 17:19:01 KST)
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바퀴 사거리 얘기는 하나도 없네.. 3->4 된게 정말 컸는데
아이콘 OYP (2010-11-09 18:34:25 KST)
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벨런스의 오묘함을 잘모르나;;
체력 5너프해도 충분한데 10너프는 무슨파장을 일으킬지.게다가 공격력까지??
바퀴잉여만들려고 하시나요.

나머진 잘모르겠지만, 플토버프방향을 잘못잡으셨네
차관유닛 아주소폭상향, 디텍팅기능을 조금 상향시키는게 급한데
다른것들버프라..우선순위가 잘못된듯
넼로드 (2010-11-09 19:24:07 KST)
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Celcious[XP]//프로한테만여 테란전에는 그렇게까지 크게 작용한건 아닌거 같은뎅ㅇㅇ

산란못은 왜 건드는지;; 6못 하는것 저그한테도 도박이라 문제될게 없는데
사신러시나 2질럿 푸시는 테란이나 프로한테 도박을 요구하거나 손해 보는 그런게 아니라서 문제가 된것이지요
Aspros (2010-11-09 19:42:31 KST)
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요청글 댁은 무식이 탄로 나지 않았나?
종이한장 (2010-11-09 21:46:33 KST)
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밸런스는 안드로메다로
아이콘 저그으 (2010-11-09 22:01:06 KST)
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레알 프징징들은 유리한거는 절대 이야기 안하네.. 추적자랑 바퀴 비교하는데 공속이랑 점멸 사거리는 언급 안하네...
Aspros (2010-11-10 01:00:39 KST)
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ㄴ 그런 얘기식이면 정말 끝도 없을 듯
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