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작성자 크롬바허
작성일 2010-11-09 14:47:23 KST 조회 454
제목
나름대로 고심해서 만든 개념 밸런스 패치 희망사항!

1. 산란못 빌드 타임 증가

 

 

현재 저그 너무 쌘건 다들 인정하실듯 저그 약간만 가난하게 만드는 효과 프저 뿐만 아니라 테저도

 

저그가 유리한데 이건 초반에 압박을 너무 안받기 때문 사신너프에 선병영 불가능이라서 저그가 마음껏

 

쨈 근데 6못은 엄청 강해서 대비안할수가 없음 이건 불공평함

 

토스도 광전사 5초 너프 되서 초반 압박 약해 졌기 때문에 저그가 너무 대놓고 쨈 그리고 초고수도

 

6못에 탈탈 털리드만;;; 스1땐 4드론 막으면 저그가 워낙 가난해서 토스나 테란이 가난해져도 할만함

 

근데 스2는... 여왕 애벌레 펌핑 때문에 안가난함; 해처리 지어야 겨우 가난 탈출 할수 있었던 스1 저그에

 

비해 스2저그는 여왕 뽑으면 애벌레숫자 충분해 지기 때문에 스1보다 가난했었던 체제에서 좀더 빠르게

 

부자체제로 전환할수 있음

 

6못한후 무리하지 않고 어느정도만 피해줘도 여왕이 있기에  운영싸움  가능해진다는 말

 

타종족은 날빌하기 힘들게 만들어 놓고 저그는 날빌해서 먹히면 겜끝내고 약간만 피해줘도 운영쌈 되는게

 

말이 됨???

 

그리고 산란못 빌드 타임 늘리면 엄청 압박감 심할거 같지만 현실은 그렇게 심한 압박을 느끼지도

 

않으듯 왜냐면...

 

스1개념으론 저그가 앞마당 먹고 출발안하면 가난했지만 스2에선 선부화장이 아니라 선산란못해도

 

저그가 가난하지 않음(6-7못 말고 대군주 뽑고 14못이던가 그정도 빌드)

 

미네랄 채취하는 일꾼이 한미네랄당 2기씩 붙어도 해매지 않을정도로 자원 채취 효율좋고

 

여왕 덕분에 선부화장 안해도 애벌레 숫자 모자랄일 없음 저그가 산란못 빌드타임 조금 늘어난다고 해도

 

선부화장 안하면 초반 압박 크게 안받고 운영가능하단말 ㅡㅡ;

 

 

2. 불곰 충격탄 빌드 타임 증가

 

 

광전사 5초 너프 때문에 토스 초반에 약해 졌는데 불곰 충격탄은 그대로라서 초반에 테란이 상당히 강력함

 

불곰 푸쉬하면서 군수공장 날려서 화염차 생산이라던지 초반에 1반응로 1기술실 테란 압박이 너무 쌤

 

초반 치즈러쉬도 당연히 무섭고;;

 

 

3. 추적자 공1업시 중장갑 상대 보너스 1

 

 

바퀴나 불곰은 2씩 올라감 추적자는 1씩;; 안그래도 추적자 약한데 업그레이드도 효율 떨어지면 되나?

 

지금 추적자는 방업 따라가면 업 해봐야 아무 효과 없고 바퀴나 불곰은 조금씩 강해짐;; 게다가 토스는

 

쉴드업과 방업 두가지로 나뉘기 때문에 방업을 상대 업글에 맞춰서 다 따라가는것도 무리이니 공격력이라도

 

쎄져야지

 

 

4. 돌진할때만 충격탄 효과 없애기

 

 

솔직히 돌진 가격이나 느린 테크에 비해 너무 비효율적인건 누구나 다 동감할듯 돌진시 충격만 면역되도

 

돌진을 강제 무빙으로 당겨서 싸먹는 플레이가 가능해질거고 그래야 늦은 테크+비싼 업글가격이

 

아깝지 않을거 같음

 

 

5. 집정관 공중공격과 지상공격 두가지 타입으로 나눈뒤 공중공격은 스플레쉬 범위 확장

 

 

온니 뮤탈을 상대하려면 스플레쉬형 카운터 유닛이 반드시 필요함 그런데 커세어 없으니 그 역할을 해줄

 

유닛은 집정관 뿐... 그런데 솔까말 저그가 발컨만 하지 않으면 뮤탈이 집정관 전혀 안무서워함;;

 

이건 문제있는거임 테란은 그나마 토르+해병이면 저그 덤빌생각도 못하는데 토스 잉정관+추적자???

 

해병은 가스 안먹으니 토르 뽑더라도 해병 계속 찍을수 있음 추적자는 가스 50씩 먹기 때문에

 

히드라급 가스 소비가 되는데 잉정관 뽑으면 추적자 생산 덜하면서 광전사 찍을수 밖에 없음

 

게다가 토르보다도 잉정관이 가스는 100이나 더 쳐묵하고 있고;;

 

이런데도 잉정관이 약해 빠졌으니깐 온니 뮤탈 상대가 힘든거임

 

 

 

6. 우주모함 요격기 모함 안에 들어가면 체력회복

 

 

우주모함 약한건 다들 알고 안그래도 실드가 전투중엔 회복이 안되서 약한데 체력 회복 기능마저 없으면

 

요격기는 날파리일뿐 아니면 체력 회복 대신 요격기에 아머 2정도 달아주던지;;

 

 

이 내용을 정리해서 데이비드킴에게 메일이라도 보내고 싶지만 어차피 데이비드킴은 신경도 안쓸거 같아서

 

걍 포기 ㅡㅡ;

 

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베플 아이콘 OYP (2010-11-09 18:38:28 KST)
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지금까지 본것중에 제일양심적이고 적절한벨런스조정글인듯
아이콘 노마딕 (2010-11-09 17:48:27 KST)
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집정관은 정말 상향이 필요하다고 생각됩니다.
우선 스1과 같은 자원을 먹는유닛인데 자원가치가 스2가 좀더 높다고 생각되어서 (특히 가스) 좀더 비싸졌다고 느껴지죠 .. 그리고 생체에는 강한 데미지를 갖지만 그 협소한 스플레쉬로는 뭐 때려봐라 라는느낌밖엥안들죠 ㅠㅠ 저그유저인지라 온리뮤탈을 많이하지만 집정관 가시는분은 정말 드물더군여..그 엄청난 가스압박에 차라리 추적자를 더뽑지 라는 생각들이신거같습니다(어쩌면 익숙하고 당연시되는 추적자를 뽑는거같기도 합니다만..ㅎ)
여러면으로 상향되야될꺼같지만 우선적으로 추뎀을 좀더 광범위하게 줬으면하고 (예를들어 경장갑추뎀,또는 중장갑추뎀) 스플레쉬는 좀 넓힐 필요가있다고 봅니다..
아이콘 OYP (2010-11-09 18:38:28 KST)
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지금까지 본것중에 제일양심적이고 적절한벨런스조정글인듯
넼로드 (2010-11-09 19:20:22 KST)
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되게 구체적이라서 맘에 드네요ㅋㅋ 무리수도 없고;; 근데 왜 6일벌레 산란못 러시해도 저그가 안가난해진다구여?? 그래도 드론 6마리 계속 유지하면서 저글링 뽑던지 아니면 6산란못 포기하고 드론 다시 뽑는다고 해도 가난한건 마찬가지일텐데; 6드론이 6프로브보다 더 돈을 빨리 캐는것도 아니고 걍 막기 그냥저냥 아닌가요??
아이콘 아르콘 (2010-11-09 19:20:54 KST)
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돌진 중 충격탄 무시 있어봐야 무빙 컨에 바보 되는 거는 같다는 실험 결과가 나온이상,

붙으면 한대 때리기가 가장 나아 보입니다.
Aspros (2010-11-09 19:31:50 KST)
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집정관을 불멸자 쉴드기능을 가졌으면 좋겠군요. 거대속성에 추가 그리고 사거리 증가.
크롬바허 (2010-11-09 19:31:51 KST)
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넼로드//물론 6못하면 가난해지긴하죠 하지만 스1 4드론보단 훨씬 운영할만하다는 말입니다 거의 피해 못줄정도로 완벽한 대처에 막힌다면 모르겠지만 조금만 피해주면 운영이 가능하다는말

아르콘//실험게시판에서 충격탄무시해도 무빙컨에 바보되는거 봤습니다 하지만 충격탄 면역되면 그나마 가까이 붙을수 있고 실전에선 온니 돌진광전사가 아니라 추적자나 파수기가 조합될거니깐 그정도만 나아져도 만족할수 있을겁니다
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