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작성자 Stormz
작성일 2010-11-06 12:47:08 KST 조회 195
제목
그냥 유령 emp자체 조정이나 업글 말고..

마나 150으로 바꾸져.

유령 한기당 순간 전투에서 emp 한방 거기에 나온다고 해도 emp 마나 모으는 시간 때문에 업글 필요 없이 전투 투입하는데 걸리는 시간도 꽤 들게 될테니..(간접적인 업글효과??)

마나 150? 정도면 깔끔할것 같은데,

이렇게 되면 바뀌는 효과로 컨 안되는 인간들은 유령 다수를 확보해야 하니 타 유닛 비중이 줄어 들고(유령 비율 높이는 순간 거신 화력에 쥐쥐가 나오겠죠. 그렇기에 최소화 유령을 가지고 있으면 emp 효과를 지금같이 볼수가 없지요.) 

컨 되는 인간들은 유령을 최소화 해보려 하지만, 현재의 유령 수로 전 영역에 emp 뿌리기는 불가능하게 될거고

매사에 유령 emp 를 쓰기 위해 최대한의 신중을 기하게 되겠죠. 프로토스 입장에서는 고위기사 하나를 미리 빼고 옵져버를 통해 환류 저격을 할만한 '여유'를 가지게 될테고요. (유령 emp를 몇방이나 쓸수 있는것과 교전시 한방만 쓰는건 차이가 워낙에 크니.. 고위 기사 한말 정도는 던져 주면서 하나라도 잡으면 그 없는 emp 하나 더 가져가는 셈.)

현재의 emp는 이건 뭐 유령 마나 풀 채운 놈들 3기 데리고 있으면 역장 치듯이 프로토스유닛에 뿌려버리니 문제가 되는거임.

마나 150이 되면 그만큼 생각도 해야 하고 한방한방을 신중을 기해서 뿌려야 하게 될거고, 타이밍도 한탐 늦게 만들수 있으며 단순 교전에서도 '한방' 밖에 못쓰게 되니 예측샷 같은걸 최대한 비중도 줄게되고 전투 교전 집중 시에나 사용할수 있게 되어 프로토스 종결자가 아닌 대 프로토스전 유리함을 가져갈수 있는 유닛이 되지 않나 싶네요.

 

결론:어차피 사기라면 한방으로 가자. 유령 가스 150으로 emp 한방치라고 생각하고 가도 개인적인 생각에는 프로토스 종결자 유닛. 지금은 말할것도 없이 밸런스 붕괴 유닛.

 

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아이콘 광란 (2010-11-06 12:49:34 KST)
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님이 말하는거도 약간 무뇌패치
아이콘 광란 (2010-11-06 12:50:41 KST)
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애초에 emp가 고위기사테크쯤에 나와야하는데데
블자가 왜 병영이후 유령사관학교를 지을수있게 한건지 모르시나봄
스2악마 (2010-11-06 13:03:26 KST)
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개념없네 150이면 마나 차기 전에 공격와서 털리겟네
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