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작성자 위룰
작성일 2010-11-06 03:40:14 KST 조회 277
제목
제생각을 더해서 글 계속 수정예정 밸런스글입니다(태클환영)

먼저 플토유저지만 랜덤으로 플레이 하고 있다는 걸 밝힙니다.

 

다 실현될 순 없겠지만 최대한 나열해드릴게요

원하시는 게 있거나 내용있다면 추가덧글 달아주세요 글 계속 수정하겠습니다.

조금 내용이 깁니다.(그래도 최대한 줄였어요.)

 

 

 

 

★플토부터

 

 

광전사

1.돌진업시 보호막+10      

초기 컨셉이 60/100인데 지금은 50/100 이라 기본유닛중 유일하게 체력너프됨

2.돌진 발동사거리 4 -> 5

너무 짧아서 그럴수도 있다고 생각되서 적었습니다.

3.돌진업시 기본이속 2.25(몇되는진 모르겠네요) ->2.5

추적자가 2.95 인데 2.25는 너무 느리다고 생각되네요 (일꾼이속이 2.81이라네요)

4.대상없이 돌진 가능하게 &쿨타임 8초정도로 줄이는 방법

컨트롤 여지를 주자는 말이고 추적자가 도망가면 항상 파수기/광전사는 끊어먹히는 단점을 일부 해결할 수 있는 여지가 생깁니다.

 

불사조

1. 5+5(경장갑) -> 6+6(경장갑) 

현재 뮤탈에게 사거리상 우위인건 맞는데 압도가 되지 않고 모으기 힘들다는 게 요즘 화두라서

2.중력자광선 중복가능(최대2회만)

전투시에 많은 유닛을 묶지 못한다는 게 자원투자하고 에러일때가 있으므로 2개정도 동시에 묶는건 괜찮다고 생각

 

차원분광기

1. 60/80 -> 80/100 정도로 체력상승

너무 잘 죽고 쓰기 어려운 면 보완할 수 있다고 생각되서 적었습니다.

2. 기본 이동속도를 0.25~0.5정도 상승시키고 이속 업그레이드 삭제

의료선과 비교되는 속도를 가지고 있기에 이정도는 별 지장 없으리라 봅니다.

 

고위기사

1.환류 마나소모없이 쿨타임 20-30초정도 스킬로 변경

환류때문에 스톰을 못쓰는 것도 아쉽고 이엠피 맞으면 할게 없어지는 단점도 보완할 수 있으리라 생각되요

2.환류사거리 6 -> 7 & 8로 (폭풍사거리 6이라서 괜찮겠네요 - 수정)

환류6 은 꾸준히 문제되던 거 같습니다. 폭풍은 댐지 문제라기 보다는 유령에게 먼저 안맞고 시작하기가 어렵다는 게 꾸준히 문제시되었죠. 그런면에서 고위기사는 적어도 1.2번이 같이 패치된다면 폭풍댐지 하향되어도 나쁘지 않을거라 생각되네요

3. 폭풍범위 1.5 -> 2

예전에 2였지만 사기라면서 1.5로 줄었는데요 댐지가 줄어든다면 충분히 할 수 있는 패치죠

 

거신

1. 150/200에서 100/200으로 체력너프

거신에 의존도가 너무 높은 상황이고 프프전에서는 거신 모으기 쌈이 벌어지는데 이로써 일정부분은 특히 초중반 거신 모으기가 힘들게 할 수도 있고 다른 유닛 버프에도 도움이 될거라 생각되네요

2. 공격력보다는 연사속도를 현재상태에서 조금 낮추는 게 제일 좋은 하향방법이라 생각됩니다.

두가지가 동시에 된다면 다른유닛 버프가 쉬워질거라 생각됩니다.

 

파수기

환상업 100/100 110초 -> 50/100 80초로

환상을 초반까진 아니더라도 활용할 수 있는 여지를 만들어봤습니다. 특히 이정도면 초반 정찰에 쓸 수 있을거라 생각됩니다.

 

집정관

1. 50~100초 쿨타임으로 새로운 스킬하나 생각나서 적어보네요(1번만 가능해도 이런기능있으면 좋겠어요)

보호막 플토유닛에게 넘겨주기 그유닛 보호막 만땅되게끔 

 2. 사거리 2 -> 3

될리 없겠지만 혹시나 하고

 3. 스플범위 0.25~0.5 정도 상승

이것도 역시 ㅋ

 

 

 

 

 

 

 

 

★이정도가 플토고 그담은

테란입니다.

 

반응로

50초->40초

초반 물량이나 찌르기가 강력해질 수 있다고 보네요

 

바이킹 10+4? 2회공격에서 ->10+3 2회공격으로

거신하향이 된다면 1정도 떨어지는 건 괜찮지 않을까 조심스레 생각해보네요

 

충격탄업글 60초 -> 80초

이거때매 초반에 플토가 수싸움이 힘들다고 보는데요 시간이 20초 늘어난다면 불곰푸쉬가 전혀 위험부담 없는 찌르기가 되지 않을거라 생각됩니다.(전투자극제/전투방패업이 느려질 여지가 많아지죠 3병영푸쉬 기술실이 아니라면)

 

화염차

1.체 90 -> 100

화염차는 주력으로 사용되기 어려운 점이 많은데 그중에 하나가 체력이라 생각됩니다.(견제용으로 지옥불업을 해도 저그전 같은경우 막히면 굉장히 불리해지는 경우가 많더군요)

2. 지옥불조기점화업글시간 -20초

업글시간이 너무 길어서 바퀴가 충분히 나오기에 일벌레나 탐사정을 너무 째지 않게 할 수 있을거라 생각됩니다.

둘다 된다면 충분히 견제유닛으로 제성능을 발휘할 수 있을거라 생각되요

 

유령

1.체 100 -> 120

낮다고 생각되진 않지만 2,3번을 위해서 ㅇㅇ

2.EMP개발 150/150 60초

emp는 플토전에 불멸자&마나유닛 킬러입니다. 상성이 거신밖에 없으니 너무 무섭죠

3. emp범위 2 -> 1.5~1.8정도로

예전에 2.4에서 줄어든 범위가 2이긴 하지만 100/200이던 가격이 150/150으로 하향됐었죠. 사거리 10인 스킬이 이정도 효율을 보인다는 건 좀 넌센스라 봅니다.

4. 저격 45 -> 방어무시 50

바퀴3방을 겨냥해서 적어봤네요

사신1킬도 가능해지고요 ㅋㅋ

 

건물방2업 50/50 60초

얼마나 긴지 짧은지 모르지만 잉여업글 쓸 수 있으면 좋겠네요

 

벙커수송점유 +2 칸업  50/50 60초

마찬가지

 

밤까마귀

국지방어기 에너지 200 ->150 (한번 흡수마다 10씩 소모)-> 20번에서 15번

추적자를 20방이나 맞아야되서(정확히 모르겠네요 ㅋ) 사실상 너무 좋죠 다른 유닛들에게도 물론이고요 해밴러시에 강함은 국지방어기에 있다고 생각되서 좀 낮춰주면 어떨까 싶네요

수정했습니다. 체력은 50이고 에너지가 200이군요 감사합니다

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

★이정도로 테란 끝내고 저그로

 

 

 

감염충

진균번식 - 투사체 보이게 패치

모으거나 쓰기가 어려워서 그렇지 쓰기에 따라 너무 사기성이 농후하다 생각되요

해병기본이 뭉쳐있는데 거기에다 쓰고 컨할 여지를 주지 않는데다 최근 점멸이동 불가옵션도 생겨서 충분히 가능할거라 생각됩니다.

 

추출장

가격 25 -> 50

추출장을 지었다 풀었다 하는데 압박이 너무 없다고 생각되요. 다른 종족에 비해 가스러시가 너무 페널티가 없다고 생각되는 건 저뿐만이 아니겠지요?

 

땅굴망

추가시 100/100에서 50/50으로

물론 고수들은 잘 쓰겠지만 막힐 걸 생각해서 쓰기 어려운 면이 많다고 생각되요. 드랍도 좋지만 컨셉에도 괜찮다고 보여집니다.

 

뮤탈리스크

100/100 -> 125/100

제가 플토라 그렇지만 모이는 속도 따라가기 너무 어렵습니다. 광물압박 25정도는 나쁘지 않다고 봅니다.

물론 불사조가 상향된다면 필요없는 패치입니다

 

히드라리스크

이속업 200/200 시간 70-80초  상승폭 0.5 미만으로(예전에 비해서는 확실히 안좋게 대신 티는 무조건 나게)

히드라가 안쓰이는 건 아니지만 쓰기 어려운 유닛이 된 가장큰 이유는 이속업이 없어서 이기에 조절하면 충분히 괜찮을 거라고 생각됩니다.

 

맹독충

변태시간 +3초

이게 작을지는 몰라도 은근히 클겁니다. 광전사 5초 너프보다 클 수 있다고 생각되네요

 

 

 

 

 

이정도로 적어보았고요. 추가로 적어주실 거 있거나

잘못된 정보 덧글 부탁드립니다.

태클 환영합니다. 싸우는 말투 말구요.

 

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아이콘 Celcious[XP] (2010-11-06 04:31:07 KST)
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폭풍, 환류 사거리 9, 집정관 아머타입은 무장갑(장갑타입없음), 돌진업글시 추적자랑 비슷한 이속으로 기본이속도 증가, 국지방어기의 체력은 200이 아니라 50입니다 마나 잘못 적으신거 같은데..
아이콘 위룰 (2010-11-06 05:04:40 KST)
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광전사 기본이속 2.25 맞네요 10/27일 글 추가로 일꾼이속이 2.81 이네요 추적자는 2.95로 알고 있어요
아이콘 위룰 (2010-11-06 05:06:08 KST)
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국지방어기 수정했습니다. 에너지가 200이었군요 한방당 10씩 달면서 흡수하는 건 맞고요
아이콘 위룰 (2010-11-06 05:12:34 KST)
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집정관도 무장갑이군요 감사합니다
아이콘 김모사왕 (2010-11-06 05:21:58 KST)
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추출장은 일단 지으면 취소해도 드론이 도로 안 나오는 대신 25원이 아니라 75원 기준으로 환불해 주는 건 어떨까요. (가스 트릭 못 쓰게 되지만.) 추출장 값이 100원 되면 초반에 타이밍이 망가질 듯.
아이콘 위룰 (2010-11-06 05:32:43 KST)
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고위기사 환류/폭풍 사거리 6이라서 수정했습니다
Lakeness (2010-11-06 05:57:38 KST)
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...불사조...지금도 골아파 죽겠는데...
지금이 제일 적절한듯요.
우벙구 (2010-11-06 08:49:25 KST)
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불사조 저리 패치하면 팀전에서 토스가 온니 불사조가면 버틸수가 없음요;; 탈락귀가면 따라다니다 게임끝나고 두개씩 묶으면 20마리면 40마리띄우면 ;;;
마더니스불곰 (2010-11-06 09:07:21 KST)
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토스는 테크가스자원량, 3대 잉여패치, 파수기와 관측선 가스량 패치, 광전사 돌질 패치정도면 될듯
그니까 저위에꺼 다 ㅋ
iloveoolbo (2010-11-06 09:28:42 KST)
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다읽는데 시간좀 썻네요

자꾸 말하지만 다수 유령대 다수 고기싸움에서 테란이기는걸 얼마나 봤다고 이러나효;;
고기그거 EMP 맞으면 좀 빼면서
가까운 파일런에서 차관으로 짜잔~하고 나오는거 다시 쓰면 되는거구요
고기가 EMP에서 자유로워지면 테란은 고기뜨면 무조건 100% 필패;;
고기 확보하기 힘들다는건 이해하겠는데요... 근데...
RTS에서 보유하기만하면 무조건 이기는 유닛이 존재하는게 말이 되는소린가요 지금

그리고 환류 쿨타임은 그럼 교전시에 의료선 마나/체력 다 빼먹고 스톰도 다쓰고 싶다는건가 싶구요;;

광전사 대상없이 돌진가능+쿨타임 감소 => 돌진 남발로 실질적 이속증가(이건모 저글링인가 싶네요)

거신 체력너프와 공속너프 동시에 하면 가성비가 그야말로 병신요ㅋ
아니면 둘다 너프하는대신 의존도를 줄이는게 의도니까 광전사나 추적자 스펙을 상향하면 되겠네요

화염차 체력 올릴필요 없어요 애초에 주력유닛이 아니에요
견제가 안되는건 사신 삭제와 바퀴 사거리 증가때문이지 체력의 문제가 아닌듯 합니다

유령 체력 올릴필요가 없어요 애초에 주력유닛이 아니에요
EMP업글에 돈과 시간을 150/150 60초만큼 투자해야된다면 고기처럼 50/150원 가야죠
이래도 지금보다 너프구요 아니면 그냥 유령 쓰지말란 소리고요

반응로 10초 단축 별차이 없습니다 필요없을거 같고요

충격탄 업글 시간을 늘릴거라면 자극제 업은 시간을 단축해야 합니다
그게 안되면 3차관 1로보 찌르기타이밍때 충격탄부터 업했던 테란은 절대 자극제 업 안되있죠
그대로 존망

땅굴망이 저렇게 싸면 남발하죠 50/50이면 아무런 부담도 없고 성공하면 대박인데요;;
딱 넥서스 부시고 도망가기 좋은 싸이즈인듯;;

뮤탈리스크가 미네랄 25%나 증가하면 프토전에서 저그가 뮤탈확보에 너무 많은 돈을 투자하는듯요
뮤탈 스펙을 조금 하향하던가 하는게 맞는거 같음요
iloveoolbo (2010-11-06 09:40:22 KST)
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참고로 고기는 확보하기가 좀더 쉽게 하는 방향이 되야되요
대신 고기의 스펙자체를 상향하는건 말도안되죠
보유는 겁나 어려운데 보유하면 최강인 유닛들이 있으면 있을수록 게임 밸런스를 망치죠
보유는 다소 어려운 정도지만 보유해도 무적급은 아니어야되는게 밸런스의 핵심이라고 봅니다
스2악마 (2010-11-06 13:12:18 KST)
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실질적으로 보면 프토 1인자 만들기네
아이콘 위룰 (2010-11-06 22:53:13 KST)
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제말은 히나하면 하나를 빼자 이런식으로 말햇지 다하라는 말이 아니에여 폭풍도 보심 알겠지만 댐지 너프 이번에 된다고 가정하면 범위를 늘려달라는거구요 환류는 사기 맞는 거 같네요 환류는 그렇다쳐도 이엠피는 하향해야 된다고 생각되네요 폭풍은 둘다 업글하고 공격능력도 없는데반해 유령이 너무 사기니까 마나 쉴드중에 마나만 되도 이런소리는 안듣겠죠
아이콘 위룰 (2010-11-06 22:56:15 KST)
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그리고 다하는게 아닌데다 잉여유닛 상향은 집정관만 거론했고 초반 주도권적인 측면을 생각해서 적은건데 사기네 뭐네보다 어떤면에서 어떻게 사기인지를 적어주시면 좋겠네요 환류는 그렇게 되기. 확실히 문제가 있네요
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