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작성자 아이콘 neo121
작성일 2010-11-05 15:21:58 KST 조회 414
제목
광전사 상향안

불곰과는 가스 25, 바퀴랑은 자원 총합은 같은 광전사..

체력이 아주 조금 더 좋은것 말고는 좋은 점이 전혀 안보이는 그저 몸빵용인 광전사

지금 상태로는 정말 답이 없는것 같네요

그래서 상향안 몇가지를 제시해 봅니다

(1) 실드 10 추가

스1과 같은 스펙을 가지게 됩니다

저글링에 2방 각 종족 티어 1.5 사거리 유닛들에 1방씩을 더 견디게 됨으로써 몸빵유닛으로의 역할을

좀더 잘 수행하게 합니다

 

(2) 생산시간 5초 롤백

1.1 패치와 같은 스펙입니다 11관문으로 예전처럼 6산란못을 막을 수 있고 2관문 압박도 가능하며

초반 해불 푸쉬를 조금더 용이하게 막기가 가능합니다

 

(3) 이속 소폭 증가

일꾼보다는 느리게 해병과 불곰보다는 빠르게 입니다

기존 2.25에서 2.5 정도로 됐으면 좋겠네요

스2의 향상된 시스템에 가장 불리한 판정을 받게된건 광전사일겁니다

저글링은 빠른 이속으로 돌아다닐수 있다쳐도 광전사는 도통 때리질 못하니..

그렇다고 붙어서 때린다고 해도 압도적인 화력을 발휘하는 것도 아니구요

 

스1에서도 마린과 저글링에 비해 후반가면 마인제거 or 정찰용으로 찬밥신세였던 질럿이

스2로 와서는 이젠 인공제어소만 올라 가도 거의 안뽑는 유닛이 되어버렸습니다

지금 토스가 가스에 허덕이는게 다 광전사가 부실해서라고 봅니다

광전사뽑느니 그 광물로 확장하고 광자포 짓는게 나을 정도이니..

블쟈는 그저 광전사가 싫은건지..

암튼 광전사 안습..

 

돌진업에 대한 논의는 너무 많이 나왔으므로 생략합니다

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Arahan. (2010-11-05 15:39:27 KST)
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생산시간 롤백은 2:2때매 안됩니다...
넌매력없어 (2010-11-05 15:41:42 KST)
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3번 괜찮은거같네요
아이콘 neo121 (2010-11-05 15:53:37 KST)
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2:2에서 증폭건 광전사 생산때문에 그러시는지? 그래도 토스 본진에 수정탑없는거보고
수비모드로 들어가면 광자포 러쉬보다는 쉬운거 같은데요
아이콘 노력형저그 (2010-11-05 16:49:34 KST)
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광전사와 바퀴의 자원 총합이 같은건 맞지만 상대적으로 광물보다는 가스가 더 가치있지않나요? 그리고 지금도 광전사가 저글링 잘 잡는데 실드 10추가하고 생산시간 5초 줄이면 이건 초반에 광전사만 달려도 저그 압살입니다ㅋㅋ
dudru (2010-11-05 18:47:00 KST)
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압살은 아니지 멀티만 조금 느리다는것뿐 그냥 거신도 같이하향하면 맞을듯 질럿 상향좀하고
dudru (2010-11-05 18:47:28 KST)
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지금 문제가 저그 초반멀팅와 바퀴 가격대 성능비사기때문에 플토가 죽어나느데
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