작성자 |
|
||
---|---|---|---|
작성일 | 2010-11-05 13:23:10 KST | 조회 | 383 |
제목 |
프로토스 상향안
|
광전사 : 돌진 연구비용 150/150
돌진 사거리 = 불곰 사거리
돌진발동시 무조건 한방는 때림(치고빠질시 계속 돌진유지되고 한방때릴시 해제, 단 돌진 대기시
간은 돌진 발동후부터 계속 줄어듬)
돌진시 충격탄 면역
가스증폭 : 인공제어소 완성시 연결체에서 사용가능
40초간 가스채취량을 4에서 5로 늘림 (대기시간 40초)
퀸의 라바펌핑처럼 융화소를 선택하여 클릭해야됨 따라서 한개의 융화소만 가스 5로 증가
수호방패 2단계 업그레이드 : 기사단기록소 완성시 인공제어소에서 업그레이드가능
수호방패 2단계 업그레이드시 상대편의 환류 또는 emp 발사시
수호방패안에 있는 마나유닛은 우선적으로 파수기의 마나 및 체력부터 감소
예를 들어 파수기마나200과 고위기사마나200가 있을시 수호방패를 키면
파수기마나150 고위기사마나200 이때 emp를 시전하면 원래 각각 100씩 달아야하지
만 파수기마나가 우선적으로 닳아야하므로 파수기마나0 고위기사 마나 150이 남음
하지만 수호방패 업글시 수호방패 반경 너프
사이오닉스톰 : 반경너프
차원관문 : 차원관문도 랠리포인트 지정가능
같은 수정탑에 많은 차원관문의 랠리포인트 지정시 비례하여 미량 소환시간증가
1.테란전 잉전사를 위해
2.초반 파수기에 가스압박으로 조금 벗어나 조금더 빠르게 관측선확보 또는 체제변환의 유연함 증가
3.플토의 후반 카드를 거신을 강제적으로 하지않게 하기 위해
4.수호방패 버프로인한 사이오닉스톰 하향
5.플토의 회전력, 그리고 랠리포인트에 지정되면 회전력이 너무 좋아지므로 그에따른 후반을 대비한 하향
초반에는 관문숫자가 적으니 너프받지않게 하기위해
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.