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작성자 넼로드
작성일 2010-11-04 23:58:54 KST 조회 700
제목
저테프 벨런스 마추기 v1.1

http://www.playxp.com/sc2/balance/view.php?article_id=2282087&page=2

1.0은 여기에 있고

 

이걸 종합해서 벨런스를 보자면

저그 : 바퀴 사정거리 3.5정도로 너프

히드라 : 크립 밖에서 이속 미량 상승 (엉키지 않을정도만)

맹독충 : 스플레쉬 데미지가 거리에 반비례하게 데미지 너프(아무리 멀어도 절반의 데미지는 준다.)

울트라 : 이속 및 스플범위 상승 (울트라 1.11때 보다 범위가 더 너프된 느낌이더라구요.)

저글링 : 아드레 날린 20%에서 30%로 상향

 

프로토스 :

1.잉정관의 사정거리 +1 공속 미량 증가 (스타 1보다 적게) 이속 미량증가

현재스플레쉬보다 약간 큰 만큼 데미지가 들어간다(생체유닛에 대해 추뎀이 들어감)

약간더 큰 범위로 스플레쉬 데미지가 들어간다(생체유닛에 대한 추뎀이 안들어감)

 불곰 충격탄 면역을 가짐(거대 속성을 주는거는 파수기 역장때문에 안됨;;)

2.모선 이속 증가 무장갑으로 장갑이 바뀜 각종 지정식 마법에 면역을 가짐

   범위형 마법에 모선이 50%이상이 들어가 있어야 영향을 받음

3.캐리어 : 인터셉터 공격 방식이 스타1 시스템으로 바뀜

  인터셉터의 공격력이 중장갑 (1x2) 바뀜

  생산속도 120초에서 100초~90초로 버프

  캐리어 장갑이 무장갑으로 바뀜

4. 광전사 : 돌진질럿이 충격탄을 무시합니다.

5. 부적업, 점멸, 돌진의 빌트타임이 줄어듦

6.파수기의 역장 사정거리 0.5증가

테란 :

-배럭 이전에 보급고가 필요하던것을 롤백(팀전에서는 그대로 요구사항이 보급고가 된다.)

  사신생산 조건을 기술실에서 엔지니어링 베이로 바꿈

  (2마리씩 생산 가능하게)

  사신 이속업은 그대로 팩토리가 필요함 사신 이속업시 건물공격량이 +5~10이 된다.

-메딕벅의 이속이 롤백 가속은 현재 패치 그대로

-emp가 쉴드를 100깍음 마나를 50 깍음

  마나가 있는 유닛은 마나만큼 쉴드가 더 깍임

-바이킹 사정거리가 9에서 8로 너프(거신이 너무 쉽게 잡힘)

-벤시 은페 개발시간 증가

 벤시의 가속도증가량 감소

 -행성요새에 SCV가 4기 이상 붙지 못합니다. 일반 건물(+기계유닛)은 2기까지가 최고

- 배틀크루져의 장갑이 무장갑으로 바뀜

 

패치의 이유

저그가 배째면서 멀티하는것을 막으려는 견제류 상승

프로토스의 잉여유닛 구제 환상을 통한 프로토스의 정찰력 상승

(은폐력 문제는 벤시 은페 개발속도 너프로 간접 상향) emp 너프를 통한 징징이들 구제

메딕벅의 풀이속이 롤백 되는 대신 가속도가 그대로

저테전에서 맹독이 너무 큰범위에 일정한 대미지를 주는거 너프

그외 저그의 문제 있던 업그레이드 문제 해결

 사신의 부활 사신이 이제 초반 극찌르기가 아닌 중후반 소수 멀티 견제 유닛이 됩니다.

차관 광전사의 불곰대항력이 상승합니다. 파수기 역장 사정거리 +0.5과 포함해 차관 전투력 상승

(불멸자의 일점사를 막기 위해서 실질상 많이 안올라갔지만 광전사 충격탄 면역이 생긴다는 전제하에서는 엄청나게 크게 상승했음)

프로토스의 테란전은 로보틱스를 먼저 찍는게 상성상 맞게 됬음 (이렇게 되면 은폐에 대한 방어력도 생김)

저그전의 방향은 이제 잉정관과 템플러 테크를 위주로 타게됨

 

이정도면 웬만큼 해결되지 않겠습니까? 의견을 듣고 싶습니다.

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ogdtpd (2010-11-05 00:08:00 KST)
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맹독충이랑 수리에는 문제가있네요 지금 해병컨트롤로 맹독충상성을 어느정도 무시하고있고 행성요새는 사기지만 일반건물에 2마리씩붙으면 올인러쉬는 어떻게 막죠
넼로드 (2010-11-05 00:12:00 KST)
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ogdtpd//수리 2마리로도 막을수 있습니다.. 보통은 일꾼으로 붙지 수리 안하죠 올인성 전략같은경우.. 그리고 해병컨트롤 로 맹독충 막는건 솔직히 컨트롤 적인 측면인거고 아마 맹독충도 컨트롤 해주는게 발달하겠죠
마더니스불곰 (2010-11-05 00:27:26 KST)
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바퀴는 사거리4에 빌드타임을 너프하면 될거 같아요. 사거리 4도 4지만, 모이는 숫자가 매미없어서.
플토는 엠흑기사성소를 스1처럼 기사단에 다시 합하는게 좋다는...견제로라도 쓰여야할것이 비싸면서도 필요테크가 따로여서 너무한다는...
그리고 생각보다 너무 많이 한번에 바뀌는게...좀 불안하네요;;
Nuclear-_- (2010-11-05 01:28:53 KST)
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말도안댄다생각함...몇개빼곤
아이콘 Celcious[XP] (2010-11-05 01:55:07 KST)
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장갑타입 함부로 바꾸면 좀..
아이콘 Celcious[XP] (2010-11-05 01:57:30 KST)
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emp는 125 피해로 늘리되 실드 마나가 합산되었으면 합니다(실드우선).

고기 실드가 40이니까 85의 마나피해만 입는 식으로
아이콘 지아이배 (2010-11-05 07:36:24 KST)
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테란만 바보돼넹
아이콘 얼굴이뜸해먹 (2010-11-05 07:50:54 KST)
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4. 광전사 : 돌진 충격탄이 무시당하는 버그 고쳐짐
여기서 웃으면 되는건가요
hekler (2010-11-05 10:59:51 KST)
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전투순양함 플토가 못막네 ㅋ

리페리온 다시 흥할듯
hekler (2010-11-05 11:00:47 KST)
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그리고 모선, 우주모함, 전투순양함은 딱 봐도 중장갑인데 누구 맘대로 무장갑으로 바꿈? ㅋㅋ
아이콘 Celcious[XP] (2010-11-05 11:54:53 KST)
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ㄴ 이 말을 할라다가 모선 무장갑인 시절이 있어서
넼로드 (2010-11-05 12:17:45 KST)
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마더니스불곰//바퀴 빌드속도 늦추면 만약 견제류 막을 때 좀 힘들지 않을까요? 바퀴는 컨셉을 살려주는게;;
넼로드 (2010-11-05 12:19:28 KST)
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hekler// 딱봐서가 아니라 테크상 무장갑인가 낫지 않을까 해서요 너무 중장갑 +뎀이 유닛한테 잘잡히니까요 그리고 수리가 2마리 이상 못붙는데 리페리온이 어케 흥하나요?
넼로드 (2010-11-05 12:20:08 KST)
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얼굴이뜸해먹// 오타입니다. 돌진질럿이 충격탄을 무시합니다.
넼로드 (2010-11-05 12:22:54 KST)
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지아이배//바보까지는 아닌듯 싶습니다만;;; 현제보다는 너프해야할꺼 너프하고 버프할꺼 버프했음
아이콘 BullGom (2010-11-06 00:30:20 KST)
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맹독데미지는 너프하면 안될듯. 해병상성이 해병을 잘잡는데 징징대면 안되죠; 산개컨이라는 해답까지 나왔는데다가 그이전에도 맹독사기맹독사기 거렸지만 맹독때매 답이안보인다던가 했던적은 없는데 굳이 너프할이유가...
park.kid (2010-11-06 02:23:11 KST)
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차라리 사신은 컨셉 자체가 바뀌는게 좋을듯. 지금 사신이 애매한 것이, 체력이 약해서 교전시에 딜러로 쓰기 힘들고, 그렇다고 특별히 게릴라 유닛으로 쓰기에는 각 종족의 방어 시스템이 워낙에 좋아 놔서라.(더불어 가스도 막 먹고.)

그렇다면 차라리 유탄을 카운트 스톱있고, 갯수제한 있는 소 범위형 스킬로 바꿔서 쓸 수 있게 해주는 형태로 개선하는게 좋지 않을까 합니다. 적당히 지금과 같은 교전 상황에서도 한두개 섞어 써먹을 수있도록.
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