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작성자 불곰의날개
작성일 2010-11-04 06:22:49 KST 조회 729
제목
플토에서 하향해야 할 것 3가지.

 

 

 

 

1. 차원관문.

 

일반 관문이라는게 도대체 왜 존재하는지도 모르게 만드는 기술. 토스 빌드의 고정화가 문제로 지적되는데 이것도 큰 틀에서 보면 그 중에 하나다. 모든 면에서 일반 관문보다 다 좋은데 누가 일반 관문을 씀? 그냥 나중에는 빌드타임 조정하고 처음부터 차원관문을 주던가. 도대체 다른 점을 모르겠음.

 

차원관문의 생산 시간을 더 느리게 만들거나 or 관문마다 업글할때 돈이 들게 해야한다.

 

말레리아 같은 기세로 퍼지는 난독증때문에 한마디 하자면 밸런스 태클걸지좀 마세요. 글 포인트는 전략성의 다양화지 이걸 한다고 토스를 하향시키자는게 아님. 차원관문이랑 일반 관문을 다양화 시킨 다음 관문유닛을 불곰이나 바퀴와 싸움이 되게 좀더 강화해야죠. 당연한 거 아닌가요?

 

 

 

2. 거신.

 

프프전, 프테전, 프저전 필수항목. 지겹습니다. 불멸자를 버프하고 공중쓰레기들좀 버프하거나, 거신 생산시간이나 테크를 올려서 얘좀 덜보게 만들죠. 다양한 조합이나 전략이 가능한 타종족과 달리 거신이 중반으로 향하면 절대필수가 되는 토스... 거신 너프해야 함. 최소한 생산 시간과 가격만이라도 늘려야 덜 나오죠. 불멸자 사거리를 올려줘 거신 카운터를 만든다던가.

 

근데 거신 너프하면 테란 저그가 흥하고 토스 망한다는 이야기 자제좀요. 위에도 언급했지만 거신 너프하면 덜 쓰이는 유닛(특히 공중) 버프해야겠죠?

 

 

 

3. 전체적인 지상 유닛들. 위에 말했듯이 차관을 하락하면서 유닛들 생산 시간을 조금 늘리면 좋을 듯. 토스의 전반적인 특성이 고급유닛 아껴서 많이 모으기인데, 차관의 생산력이 너무 강력해서 진짜 사기급 고급 유닛(ex. 거신)을 제외하고는 고급유닛을 별로 뽑지도 않게 됨. 우주 쓰레기랑 잉선좀 뽑도록 토스의 전체적 충원 능력을 빌드타임 증가와 가격 증가로 너프시키고 대신 각 유닛의 능력을 올림으로서 종족 컨셉에 맞도록 할 필요가 있음. 차관 유닛 충원이 힘들어지면 공중 유닛도 충분히 쓰게 될듯.(그들을  버프해준다는 가정 아래)

 

 

 

 

스타1에 이어 토스를 잡기는 잡았는데 왜 이렇게 재미없게 만들어 놨지 -_-??

 

컨셉이 수비도 아니고 공격도 아니고 견제도 아니고 물량도 아니고 조합도 아니고...

 

예를 들어 고기 두개로 만드는 집정관은 최소한 고기 두개와 상황에 따라서 전략적 가치가 동등해야지 종족을 다양하게 플레이할 수 있음.(어떤 상황에서는 고기 두개가 더 좋고 다른 상황에서는 마나 찬 고기보다도 집정관이 좋다던가.) 이래야지 플레이어가 전략적으로 게임을 하는데 데이비드 킴이 설정한 공식은

 

거신 >>>>>>>>>고기>>>>>>> 나머지 모든 지상유닛 >>>>>>> 집정관

불사조 >>>>>>>>>> 공허 >>>>>>>>>>> 나머지 모든 공중유닛 >>>>>>> 모선 >>>>>>> 우주 모함

 

이러니까 공중 유닛은 뽑아도 거의 불사조, 공허만 뽑고 지상 유닛도 정해진 테크만 밟은 다음 그 테크 확보되면 닥치고 거신거신거신거신...

 

아우.

 

 

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베플 [미친소] (2010-11-04 16:43:39 KST)
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맞는 말씀 차라리 관문 없에고 처음부터 차원관문으로 건설되는것!!!
그거슨 플토가 바라는 가장 이상적인 패치입니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
뭐하러 복잡하게 관문-> 차관으로 하냐곸ㅋㅋㅋ
마더니스불곰 (2010-11-04 08:49:25 KST)
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우선적으로 테프전에는 로보가 강제되서 필수적이라 할만큼 테크가 됬다는거에 저런 빌드를 타게 했다는거에 1표.
고기의 사폭 업글이 지겹게 길다는거에 한표
hes (2010-11-04 10:25:06 KST)
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안그래도 차관덕분에 빌드타임 타종족이랑 엇비슷하게 맞춰지고

가격비싼데 뭘 더얼마나 가격을 올립니까

더비싸지면 대체 성능늘 얼마나 더올려야 가격만큼의 성능을 보여줄지

짐작도 안되고 밸런스에도 전혀 도움도 안될듯하네요
[에톤] (2010-11-04 10:29:38 KST)
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고급유닛을 안뽑는 것은 관문유닛이 좋아서가 아니라 거신 제외한 고급유닛이 전부 쓰레기기 때문입니다. 바퀴 불곰에게 털리는 관문유닛이 좋긴 뭐가 좋아요
영솔 (2010-11-04 12:08:08 KST)
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차관사용시마다 에너지를 들게하는건 어떰?
관문으로 있을때도 에너지 회복되게 해서요
이렇게하면 에너지 다쓴 차관은 관문으로 돌려서 생산하면서 에너지 충전하면
관문의 필요성도 어느정도는 생길듯요
아이콘 루시안츠 (2010-11-04 13:10:29 KST)
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프테전에는 어차피 빌드의 일정화는 고정될수밖에 없음
은폐밴쉬를 막을 카운터 방법이없죠.
고위기사를 간다고해도 사폭업그레이드도 한참이고..잠깐이나마 보이는것도 아니고..

개인적으로는 차관 없어지고 관문유닛들 스펙 좀 많이 올렸으면 좋겠네요.

근데 여기서 생산시간 더 늘어나면 관문유닛을 쓸 이유가 없어지죠.
지금도 엄청 긴데;;
OrcZeans (2010-11-04 14:09:50 KST)
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이럴바엔.. 플토를 없에는게..
이렇게 되면..
GSL 플토출전자 없음.
레더 플토상위권없음.
이런것도 가능해질듯
hekler (2010-11-04 14:19:23 KST)
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거신을 하향하면 다른 고급유닛을 쓰는게 아니고 다른 종족으로 이주해갈듯

솔직히 고위기사는 테란상대로 영 아니고.. 저그 상대로도 그닥 좋지 못합니다

우주모함이나 모선은.. 거신 하향되면 쓸래요?
leonhard (2010-11-04 15:09:56 KST)
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hekler //
난독증을 갖고 계신 건가요? 아니면 비관주의자이신 건가요?
글쓴이는 거신을 하향하는 대신
위 유닛들을 상향하자고 했습니다
왜 고위기사가 별로죠?
캐리어나 아비터는 전작에서 대테란전 최종병기였습니다
이 유닛들이 내재적으로 한계를 가지고 있다는 건가요?
[미친소] (2010-11-04 16:43:39 KST)
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맞는 말씀 차라리 관문 없에고 처음부터 차원관문으로 건설되는것!!!
그거슨 플토가 바라는 가장 이상적인 패치입니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
뭐하러 복잡하게 관문-> 차관으로 하냐곸ㅋㅋㅋ
퀴드라 (2010-11-04 19:00:14 KST)
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밸런스게시판아닌가 여기??
왜관문 -> 차관으로 되어야하는지 정말모름?
밸런스 아주 난장판되죠 차관부터면
초반에 상대진영에 파일럿짓고 두차관 질럿러쉬하면?
초반에 파일럿 지으면 상대방은 파일럿부술 유닛이 일꾼말고는 없을껀데?
퀴드라 (2010-11-04 19:02:16 KST)
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제생각에는 이런이유때문에 차관업그레이드가 있는듯 밸런스마추려고
아이콘 으히히킫 (2010-11-04 21:38:29 KST)
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차관업다좋음 상관없음 고위기사상향필요없음 거신상향해줘요 근데시바 솔직히 질추는 좀 문제만히들잇다고생각안하셈?
아이콘 dlwnstjr1153 (2010-11-04 21:43:55 KST)
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ㅇㅇ차관하양감사여
그럼 관문유닛 제발 상향해야함
그리고 플토가 거신만 뽑는이유는 쌘이유도 있지만 나머지가 다 그따군데 님 같으면
그런 쓰래기 뽑을래요? 사기소리듣는 거신뽑을래요?
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