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작성자 아이콘 dinozzo
작성일 2010-09-22 15:13:19 KST 조회 636
제목
불곰하고 거신 동시에 까면 됨

다이아 1500점 정도 되는 테란인데요.

저도 불곰의 사기성을 인정합니다.(가격에 비해 정말 쎄죠)

그런데 불곰의 하향을 반대하는 이유가 있습니다.

일단 프테전에서 불곰으로 테란이 이기는 양상이 초반에 엄청나신 불곰느님으로 초반 압박을 하고 의료선 드랍으로 견제를 하면서 격차를 벌립니다. 그렇게 자원차이를 벌리고서 거신을 녹여버릴 양의 바이킹+탱크+불곰료선으로 쓸어버리는 겁니다.

반면에 토스가 이기는 양상은?  견제와 압박에 피해 얼마 안받고 무난하게 거신 뽑고 템나와서 그냥 이기는 겁니다.(어떻게 토스가 불곰한테 피해를 얼마 안 입냐고 할 프징징이들은 차라리 스타2 접으센)

그만큼 불곰에게는 거신이 좋습니다.

물론 어떤 프징징들은 거신 불곰한테 녹는다고 하는데 그건 거신이 1마리 일때나 컨으로 극복 가능하고 거신2마리면 컨하는데 이익을 못본다는 느낌을 받고 3마리 넘으면 컨하려고 하는데 불곰이 사라져있습니다.

무난하게 비슷한 상황에서 거신나오면 테란이 바이킹 뽑고 탱크 뽑아봐야 테란 절대 못이깁니다.

탱크 자체가 기동성이 워낙 느리고 바이킹도 거신한테 강하긴 거신이랑 똑같은 자원으로 바이킹 뽑아가지고는 거신 압도 못합니다.

그런데 이런 테란의 불곰'만' 너프 시킨다는 것은 그냥 테란 초반 압박은 게이트 유닛만으로 아주 무난하게 막고 거신 몇마리 사업 시켜서 그냥 압도 시키겠다는 역장 활용 못하는 프징징의 계략일 뿐입니다.

그래서 밸런스를 위한다면 불곰을 너프시키면 거신도 꼭 너프를 시켜야 한다고 생각합니다.

그러면 저그의 밸런스 문제도 해결되지 않을까요?

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아이콘 사악놀이 (2010-09-22 16:09:31 KST)
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저도 이글에 절대적으로 동의합니다. 불곰은 분명히 오버밸런스입니다. 하지만 테플은 밸런스가 맞습니다. 이말은 뭔말이냐면 프징징들이 그렇게 욕해댈정도로 불곰이 좋다면 그 불곰을 작살내면 테란은 어찌 되겠습니까? 생각해보세요.
iloveoolbo (2010-09-22 16:18:37 KST)
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개념글

예전부터 아주 여러번 말하지만 불곰과 거신 같이 너프하면 끝인듯
아이콘 청동날개 (2010-09-22 18:23:59 KST)
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불곰 거신 같이 너프한다고 치면 저그도 맞으려나... (저그는 완전히 새로 만들어야 될듯 ㅡㅡ;;)
아이콘 BullGom (2010-09-22 18:27:34 KST)
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저테전이야 1.1로 변화가 생겼으니 좀더 두고보고 거신하향되면 저프전도 나아지겠죠
아이콘 DirectX (2010-09-22 20:19:22 KST)
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조낸 개념글 나랑 똑같은생각 하고있었는데 이렇게 글로 풀어주시다니 ㅋㅋ
아이콘 DirectX (2010-09-22 20:43:09 KST)
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좀 인용좀 하겠습니다.
아이콘 Murc (2010-09-22 21:29:47 KST)
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와우.. 글한번으로 해결됐다
아이콘 사마태릉 (2010-12-29 22:58:57 KST)
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지랄하고있네 테뻔뻔새끼들

플토 유저들이 말같지도 않은소리라고 덧글도 안다니까 걍 좋다고 지들끼리 잔치를 여는구나

물론 어떤 프징징들은 거신 불곰한테 녹는다고 하는데 그건 거신이 1마리 일때나 컨으로 극복 가능하고 거신2마리면 컨하는데 이익을 못본다는 느낌을 받고?

자극제 빨고 들어오면 잠깐 수정탑이라도 짓고있으면 거신한기는 잃고 시작하네요. 그리고 역장 치고 차관병력 위치 이동하면 잔뜩 얻어터져서 앵간히 녹아있구요 거신이 그나마 제 화력 일으키려면 두세기 이상은 모여야하고 사업은 기본(그리고 플토 해보면 알겠지만 거신사업 일찍하면 거신이 안모이고 늦게하면 말그대로 사업이 늦음) 전투 상황끊임없이 주시하면서 자극제 빨고 들어오는 테란 역장으로 끊고 지져서 잡아야됩니다.

상대적으로 고테크인데 운영좀 하고있다가 자극제 빤 1티어 유닛한테 벌벌떨어야하는게 말이나되는지요;
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