작성자 | 황금배틀 | ||
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작성일 | 2010-09-14 20:22:40 KST | 조회 | 682 |
제목 |
데이비드가 밸런스 컨셉을 잘못잡음
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3종족 전략시뮬게임에서 전종족 50:50으로 컨셉을 잡고 밸런스를 맞추려면 하늘에 별따기임
스타1을 보셈
10년간 시간이 걸리긴 했지만 어쨋든 가장 이상적인 밸런스는 '가위바위보' 형식이란걸 증명했음
스타2도 그렇게 해야됨.
예를들어
테저전 55:45
저프전 55:45
프테전 55:45
이정도 밸런스를 목표로 밸런스패치를 해야됨
유닛간 상성처럼 종족간에도 상성 개념을 잡고 하는게 개발자 입장에서도 쉬움.
50:50:50은 모든 게이머를 한종족으로 통합하지 않고서야 개발자만 등골휘어짐
데이비드가 워해머 밸런스 망쳤다 들었는데, 아마 거기서도 지금같은 개념으로 했을거임.
내 생각에 데이비드가 끝까지
테저전 50:50
테프전 50:50
저프전 50:50
이걸 목표로 밸런스를 생각한다면 스타2 밸런스도 망함.
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