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작성자 Sarahke
작성일 2010-09-13 23:30:39 KST 조회 850
제목
저그가 약한이유(스크롤 깁니다)

랜덤다이아 유저이지만 확실히 저그가 약한걸 알고있습니다

 

1. 타 종족들의 초반유닛 강화로 인한 앞마당먹기의 어려움

예를 들면 벙커의 회수가능, 불곰, 사신, 포토체력 증가, 파수기의 역장 등으로 앞마당 지키는것이 힘들어졌고, 심지어는 아예 못짓게 하는 플레이도 생기고 있습니다. 그 예로는 벙커링을 앞마당가는 언덕아래입구에2개를 해서 틀어막아버리거나, 수정탑2개로 완전 틀어막아버리는 수가 있죠.

예전의 스타1시절을 보면 초반에 6저글링을 이기는 상성은 존재하지 않았습니다. 질럿이 강하다고는 하나, 6저글링 딱뜨면 원질럿으로는 어떻게 해보질 못했죠. 하지만 지금은 가스 25+50만 투자하면 나오는 사신에, 파수기 역장에..저글링이 힘을 못쓰게 되었죠. 거기다가 보일듯말듯한 은근한 해병상향(체력+5, 기본사거리5)이라니..

이에 대한 해결책이 있습니다.

파수기와 사신,불곰의 테크를 올리는겁니다. 물론 이렇다면! 맹독충에 대한 위험이 매우 급증하죠? 그러면 맹독충의 테크 또한 올리면 됩니다.

그리고 벙커의 회수기능을 제거하거나 아니면 건설중인 부화장에게 공격능력을 주면 될겁니다.

건설중인 부화장에게 공격능력을 주면 오히려 이를 이용해 6드론 부화장 러쉬를 감행할지도 모르므로 벙커의 회수능력제거를 하는것이 더 옳다고 봅니다.

 

2. 도망칠 루트가 존재하지 않음

이거 정말 중요합니다. 컨트롤로 어떻게 해서든 앞마당을 먹었다해도 말입니다. 역장, 충격탄 등 도망의 꼬리를 끊어먹는 가히 사기적이라할만한 스킬들이 타 종족에는 존재합니다. 물론 저그에게는 감염충이 있습니다만 테크차이가 심합니다. 왜냐면 상대초반유닛강화로 저그는 유닛을 꾸준히 뽑고(상대의 타이밍러쉬를 거의다 막아야하기 때문이죠) 여왕까지 뽑느라(번식지와 여왕이 동시에 올라갈수는 없게 해놨죠) 테크가 느릴수 밖에 없습니다. 보통 히드라 뜨면 플토는 마지막 테크인 거신이 뜨죠. 거기에 역장으로 막히면 사거리9의 유닛을 상대할 힘이 없습니다. 그리고 자원을 미세하게 투자한 테란의 충격탄이 바퀴를 거의 2마리씩 끊어먹고 있습니다.

이러다가는 한방병력쌈에서 잘못먹히면 완패를 당하는 일이 생깁니다.

이에 대한 해결책이 또한 있습니다. 바퀴와 히드라를 상향하면 됩니다.

히드라의 기본이속을 2.81로, 바퀴의 사거리를 기본4로 하면 아마 역장속에서도 충분히 진형을 펼쳐가며 싸울수 있을겁니다.

 

3. 테크를 올릴수록 쓸모없어지는 저글링
저글링이 3티어때도 무서울을 발휘한 이유가 뭘까요? 디파일러의 다크스웜때문이죠? 하지만 이놈은 멸종해버렸고, 뎀지 36을 뿌리는 감염충만이 남았습니다. 이러면 저글링이 3티어때 너무나 부질없어집니다. 화염차5이나, 역장+거신이면 아주,완전,매우 녹아나죠. 이러면 이녀석을 테러에라도 강하게 해야합니다
. 돌아버린 불곰의 중장갑추뎀으로 연결체 부서지는거를 GSL에서도 엄청나게 봐왔을겁니다.
그러면 아드레날린보다는 구조물에게 추뎀을 부여하는 다른 업그레이드로 바꿔주시면 됩니다. 데미지를 한 9-12정도로 잡구요.

 

 


이정도면 저그가 더이상 징징댈일이 없을거 같군요. 랜덤유저로서 저그걸렸을때 앞마당 언덕 아랫입구 막는건 정말 너무 짜증나더군요.

거기다가 GSL에서보는 8불곰드랍으로 연결체와 로봇공학시설까지 부숴버리는 제길스러운 상황에

한방쌈도 점막위에서 펼쳐야하는 수비종족이된 저그라..

 

아 그리고 불곰의 구조물에서의 추뎀을 줄이는 것도 필요합니다

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베플 하느님 (2010-09-14 10:27:42 KST)
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점막은 감옥같았다....
아이콘 징징징 (2010-09-13 23:45:57 KST)
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타유닛도 강해젔지만 저글링이 팔을다첬슴다 ..ㅠㅠ
아이콘 BullGom (2010-09-13 23:53:03 KST)
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사신불곰테크올리면 올해병으로 광전사,추적자/저글링,바퀴러쉬를 막아야겠네요.
Sarahke (2010-09-14 00:01:08 KST)
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스1때는 다 막아내지 않았습니까?
벙커에 들어가면 사거리6이라 추적자랑도 해볼만 할텐데요

거기다 심하게 올리는것도 아니고 스캔건물 이후로 하면 적절할겁니다
아이콘 불곰엄마 (2010-09-14 00:42:52 KST)
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돋네... 저글링 아무리 후반가면 싹녹는다지만 건물하난 아주..

그리고 앞마당관련되서는 문제될게 없다고봅니다. 스2는 앞마당도 늦게가져가는 편인데
솔직히 저그한테 본진플레이 강요하는건 아니지만 무리해서 스1처럼 빨리 가져갈 필요는
없습니다. 타종족이 본진에서 병력뽑아서 오는데 당연히 멀티했다면 초반러시 막는게
힘든건 당연한거구요.
조금 늦게 가져가더라도 타종족보단 앞마당 타이밍이 빠르기때문에 그런문제들 보다는
유닛강화가 더 맞는듯하네요.

어차피 테크탈수록 테란도 해병비율 확줄이긴 하지만..저글링과는 다르니 뭔가
후반에 보강이 필요할듯 싶네요.
그리고 바퀴 사거리는 좀 아니라봅니다.. 아무리 역장땜에 공격을 못한다해도 사거리를
늘린다뇨..;
Sarahke (2010-09-14 00:45:20 KST)
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이번 저그 컨셉이 굉장히 이상하기 때문입니다. 1해처리로는 러쉬를 막다가막다가 원사이드로 끝나고 앞마당을 쉽게가져가면 점막을 잘이용하면 이기고, 아니면 지고

1.5해처리를 갈수도 업고..
아이콘 베르나인 (2010-09-14 01:14:10 KST)
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이래서 저그가 돼지 소리 듣는거죠.

"예전의 스타1시절을 보면 초반에 6저글링을 이기는 상성은 존재하지 않았습니다. "

스타1때는 저그들 맘놓고 앞마당 까고 하고 싶은거 다 하면서 경기 했는데,

스타2 넘어와서는 뜻대로 안되니까 징징대는거 ㅡㅡ;;

스타1 8년~9년전부터 해오던 테란 유저로썬 지금의 저그들은 그저 안타까울 따름 -_-
아이콘 양돌리우스 (2010-09-14 01:18:38 KST)
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그럼 저그가 맘대로 할수있는 타이밍은 언제입니까?
아이콘 BullGom (2010-09-14 03:37:07 KST)
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베르나인// 그떄 저그는 플테 진출타이밍을 못견디면 그대로 밀렸죠.

스2의 저그는 반대로 방어를 하는 입장이 됐습니다. 그럼 한타를 갈수 있어야 하는거 아닙니까?

저그가 한타 모아나가는거 두려워하는 플테도 있습니까? 저그는 낮은 스펙의 유닛들로 잦은 전투를하며 경기를 이끌어가야 되는데 그게 됩니까?
아이콘 BullGom (2010-09-14 03:40:04 KST)
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ㄴ물론 그걸 해내는 사람도 있기에 그사람들은 쩌그라 찬양받습니다. 그나마 쩌그도 저그의 한계를 여실히 보여주고 있으며, 그렇기에 저그를 좀더 비전있게 만들어 주고 쩌그가 아니더라도 하다못해 흉내라도 낼수있게 해달라는겁니다.
CarliTo2 (2010-09-14 05:56:59 KST)
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스타 1 은 이영호라는 극한테란과 이제동이라는 극한저그가 만나서 최근 이영호가 다 이겼으니, 스타 1은 테란의 시대로 종결될 듯 한데, 저그가 맘대로 하니 어쩌니 하는건 아니죠.
하느님 (2010-09-14 10:27:42 KST)
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점막은 감옥같았다....
코레일타러 (2010-09-14 11:57:01 KST)
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베르나인 // 스1에서 저그한테 얼마나 발려서 저그의 시대니 뭐니 하는진 모르겠으나
스1 안해본 사람이 들으면 스1 저그가 스2 테란만큼인 줄 알겠네...스2에 저징징 많아요. 많습니다. 근데 타종족이 저그 징징거리는 거 다 인정하는거 보면 무슨 생각 안드세요?
아이콘 아궁 (2010-09-14 20:27:37 KST)
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테란 프로토스는 어디서든 싸울 수 있는데.. 저그는 점막에서만 싸울 수 있게 만들어놨으니..
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