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작성자 밥상을엎어라
작성일 2010-08-29 04:27:22 KST 조회 1,070
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패치후 플토가 초반 막기가 불가능한 과학적 근거

스타2는 스타1을 기반으로 만들어진 게임이다. 그러다보니 스타1의 유닛들이 상당수 남아 있는데,

특히 기본 유닛의 경우 거의다 그대로 남아 있다.

 

즉 스타1과 스타2의 초반 상황은 거의 동일 하다고 보면 된다는 것이다.

 

그러다보니 스타2의 플토는 극초반에 매우 취약한데 이를 과학적으로 분석해보자.

 

1. 스타1(일꾼의 빌드타임이 300 으로 기준 (12.5초))

 

  1) 테란

     배럭 : 1200 (50초)

     마린 : 360 (15초)

 

  2) 프로토스

    미네랄 100 모으는 시간 : 7프로브시 47~48초 (파일런 이후는 자원이 충족된다고 전제)

    파일런 : 450 (18.75초)

    게이트웨이 : 900 (37.5초)

    질럿 : 600 (25초) 

 

  3) 저그

    미네랄 200 모으는 시간 : 6드론시 55~56초

    스포닝 풀 : 1200 (50초)

    저글링 : 420 (17.5초) 

 

2. 스타2 (일꾼의 빌드 타임이 17초이다. 아주빠름 11.4초)

   

  1) 테란

     병영 : 60초 (아주빠름 40초)

     마린 : 25초 (아주빠름 16.75초)

 

  2) 플토

    미네랄 100 모으는 시간 : 8프로브시 29~30초

    수정탑 : 25초 (아주빠름 16.75초)

     관문 : 65초 (아주빠름 43.55초)

     질럿 : 38초 (아주빠름 25.46초)

 

  3) 저그

     미네랄 200 모으는 시간 : 7드론시 33~34초

     산란장 : 65초 (아주빠름 43.55초)

     저글링 : 24초 (아주빠름 16.08초)

     

 감이 잡히십니까?

 

 스타1의 경우 위와 같이 게이트 빌드 타임이 타 종족보다 25% 빠른 빌드 타임을 가져서 저그의

 6드론 등을 간신히 막아 냅니다.

 

 근데 스타2 에서는 관문의 빌드타임이 타 종족과 동일한데 질럿의 빌드 타임이 패치 대로라면 오히려 스타1보다 너프되면서 프로토스가 상당히 힘들어집니다.

 

3. 결론

 

 스타1의 6드론 저글링 생산 총 시간 : 122.5초

  -> 스타2의 7드론 저글링 생산 총 시간 : 92.63초

 

 스타1의 7파일런 8게이트 질럿 생산 시간 : 118.25초

 -> 스타2의 8파일런 9관문 질럿 생산 시간 : 114.76초

     모든 시간 증폭을 질럿에 사용할 경우 : 102.03초

 

 시간 증폭을 사용해도 스타1과 같은 비율을 유지 할 수 없음!

 그러므로 당연히 저그가 7드론을 구사할 경우 알고도 저글링 난입을 못막는 것임.

 이대로 패치된다면 플토는 저그에게 5분을 버티기 힘들듯....

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아이콘 미나리양 (2010-08-29 04:29:23 KST)
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7드론 저글링과 증폭 질럿이 10초 차이라면 뛰어오는 사이에 1질럿 나올듯 'ㅅ'?
아이콘 밥상을엎어라 (2010-08-29 04:32:29 KST)
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스타1의 경우 계산상으로는 질럿이 오히려 먼저 나옵니다. 그럼에도 실전에서는 저글링 난입을 막기가 매우 힘들죠. 스타2는 오히려 더 늦으니 실전에서는 글쎄요... 6저글링 뛰어오면 1질럿 나와도 바로 싸먹힐듯
아이콘 다익스트라 (2010-08-29 06:01:40 KST)
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잉? ; 이런 차이가 있었군요
wmzong (2010-08-29 06:41:54 KST)
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이게 사실이면 광전사 좀 불쌍하네요. :(
아이콘 임불곰 (2010-08-29 07:30:54 KST)
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실제로 해보면알겠죠... 베타때 테란 치즈러쉬꼴 나지 않기를빌며...
테란이 하두 말이많아서 프저전에 대한 밸런스 언급이 많이 적었네요
KOW (2010-08-29 07:48:00 KST)
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일단 스타1 저글링이 더 빠른거로 아는데.. 이건 확인을 해봐야겠구요..

뛰어오는 동안 보통은 그전에 1질럿이 나옵니다.
그러나 5초 너프가 되면 진짜 도착하고 바로 1질럿이 나오거나, 0.2초정도 늦게 되요
프로브가 나와야하죠.

지금 내용이 6드론해도 딱 그걸 막을만한 병력이 나와야 한다는건데...
그렇게 저그가 올인으로 저글링 뽑았는데
아무렇지 않게 수비할 병력이 나오면 올인러쉬가 아닌거죠.

강력한 대신 뒷생각 안하고 하는데 6,7드론입니다.

당연히 일꾼 같이 나와서 막아야되는거 아니예요?

왜당연히 광전사만으로 다 나와서 막혀야 된다고 생각들을 하는거지..;
왜 당연히 기존과 같은 빌드 탔을 때, 뚫리는걸 문제 삼는거죠?
KOW (2010-08-29 07:54:06 KST)
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그리고 왜 질럿으로만 막으려고 하시지;;
일꾼으로 입구막고 포토지면 오기전에 막습니다...
아이콘 Azure.768 (2010-08-29 09:35:54 KST)
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스타에서처럼 일꾼 나와서 길막하고 버티면 되잖아요;;

어차피 저그가 6산란못 7산란못하면 촐라 가난한 건데요
오히려 시간증폭 한 번 돌려서 광전사 뽑으면 그냥 막히는 기존 상태가 이상한 것 같은데요
lZergl (2010-08-29 10:53:27 KST)
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즉 스타1과 스타2의 초반 상황은 거의 동일 하다고 보면 된다는 것이다
여기서 웃으면 되나요?
사신은요?????
아이콘 밥상을엎어라 (2010-08-29 11:07:22 KST)
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플토는 정상 빌드 타면서 막는게 당연하냐고 하시는데, 위에 글 다시 잘 읽어 보세요.

읽어 보시면 8프로브 파일런 9프로브 관문으로 빌드 타는경우는 드문 경우입니다. 일반적으로 9프로브 파일런 11~12 프로브 관문 들어가죠. 저그가 초반에 가난한 만큼 플토도 가난합니다. 초반에는 시간증폭을 대부분 일꾼생산에 2번 정도는 사용하는데 저러면 초반 프로브 수가 평상시보다 진짜 많이 부족해 지죠. 같이 가난한데 플토의 경우에는 막을려면 참 빠듯하다는거고, 특히나 고철 처리장과 같이 입구가 넓은 맵은 초반 캐논을 짖는거 외에는 답이 없습니다.
아이콘 해삼멍게말미잘 (2010-08-29 13:36:21 KST)
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간단하게 토스가 올인 해봤자 저그는 가볍게 막을 수 있는데, 저그가 올인하면 토스가 ㅈ빠지게 되는 식으로 현재 상황이 반대로 바뀐다 이거네여. 머. 패치 후에 잘 안되면 걍 테란이나 저그하면 됨.
아이콘 Celcious[XP] (2010-08-29 14:36:54 KST)
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뭔가 이상한데.. 분명 스타2보다 스타1 6저글링이 막기 어려웠음
Katda (2010-08-29 14:56:21 KST)
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머가 문제인지 모르는 분들이 많은데, 저그가 뭘할지도 모르는 상황에서 프로토스는 일방적으로 8파일런 9게이트를 하지않으면 아예 막을수가 없는 빌드란겁니다.
저그는 안쓰면 그만이라구요. 6드론인걸 체크하려면 정상적인 정찰로는 불가능하다는겁니다. 보고 올리면 무조건 털리는 시간타이밍이라구요-_- 이건 가위바위보에서 가위랑 바위만 가지고 하는 격이란겁니다.
아이콘 Celcious[XP] (2010-08-29 15:40:13 KST)
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그건 스타1도 마찬가지 아닌가요
황혼집정관 (2010-08-29 15:47:03 KST)
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xp// 스타1 프저그전 많이 안해보신듯?
황혼집정관 (2010-08-29 15:53:18 KST)
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요즘 플토는 정석빌드로 가도 5드론 9드론 다 막아냅니다. 로템 12시 -2시가 아닌이상엔요.
첫게이트웨이 이후 어시밀레이터를 안올리면 무조건 막습니다.

게다가 요즘 2010년 접어들어서는 포지더블넥이 사그러들고 원게잇 이후 어시밀(테크)or쉴드배터리(상대방 올인저글링 무력화) 두갈래로 나뉩니다.

막말로 10.5게잇 이후 11 어시밀레이터 타이밍때 저글링 달리는거 포착되면
가스 취소하고 입구에 쉴배 짓고요. 프로블 3마리로 틀어막고 질럿나오면 미네랄로 무빙찍는
컨트롤로 질럿뒤로 돌린뒤에 쉴배로 질럿 쉴드채워줍니다.

요즘 더블넥이 하도 유행해서 저그가 9드론 발업저글링 7드론 이런게 가끔씩 나오니까

어짜피 쉴배는 미네랄 100만 들어가는데다 나중에 요긴하게 쓰일데가 많죠.

어시밀 한타이밍 늦어지는거야 저그 익스트렉터 타이밍 늦어지는것보단 훨빠르니까
문제없고요
아이콘 chaoscraft1 (2010-08-29 16:11:13 KST)
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탐사정한테 사거리 1좀 주면 안됨 스타1에서 프로브+질럿으로 저글링 막는게 스타2에서는 안됨...
아이콘 Celcious[XP] (2010-08-29 17:24:29 KST)
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더블넥 전에 워크만 해서;
아이콘 Celcious[XP] (2010-08-29 17:40:16 KST)
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그럼 다른 방향으로.. 지금 7드론 6저글링 러쉬를 막기 어렵다는 사람은 못봤습니다. 저야 플토했던 시절에 당했던 기억이 있어서 수정탑을 좀 빨리 짓긴 했지만

광전사의 5초 너프가 그것을 바꿀정도로 큰지는 잘 모르겠네요.
아이콘 Celcious[XP] (2010-08-29 17:47:00 KST)
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114.76초가 111.4초라 해도 줄어든 비율 자체는 거의 변하지 않았잖습니까? 근데 지금은 7드론 사기라든가 못막는다는 소리가 안나옵니다.

저글링이 많이 약해져서 그런듯
사스케지로 (2010-08-29 17:51:12 KST)
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다들 어떻게 느끼느냐에 따라 다양한 답변이...
아이콘 Edogawa (2010-08-29 18:08:36 KST)
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저그상대로 무조건 광자포를 가야하고 저그상대로 무조건 일꾼이 광물 안캐면서까지 저글링을 잡아야 하는점이 문제 아닌가요?
그리고 위에 XP님.
지금이 아니라 5초 늦어진 뒤죠.
그럴때 테란은 배제해 두고 저그,프로토스만 봤을때 문제가 생길 수 있죠.
호지롷 (2010-08-29 18:44:25 KST)
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제생각에는 지금이 지나치게 막기 쉽다는 생각이 드는데요. 지금은 못막는게 이상한 수준. 그에비해 전진게이트가 훨씬 더 강력한게 지금입니다.
아이콘 Celcious[XP] (2010-08-29 18:52:40 KST)
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Edogawa // 5초 늦어져도 실제시간 기준으로 114.76, 111.4 초니까 3초정도밖에 차이 안납니다. 시간증폭 쓰면 2초까지 가겠네요. 이 정도의 시간차에 6저글링을 막고 못막고가 갈린다...

'지금 상태에서 힘들게 막는다' 가 아니면 수긍이 안 갑니다
플라토닉토스 (2010-08-29 21:27:28 KST)
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질럿 한기 나오는 싸움이니까 그렇죠. 계속된 추가 공격에 프로토스가 무기력하게 무너질 확률이 높아진건데요;;
아이콘 TiticacaJung (2010-08-30 09:04:54 KST)
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7드론은 뒤안보고 하는 전략인대 토스가 광전사로만 간단히 막아버리는게 ...
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