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작성자 chaoscraft1
작성일 2010-08-27 20:29:10 KST 조회 872
제목
스타1 때부터 느끼는건데 왜 테란만 사거리 가장 긴 유닛 보유?

스타1 때부터 늘 느끼는건데 어째서 테란만 사거리 가장 긴 유닛을 보유하고 있는지 이게 참 불만스러움. 스타2 공성모드 사거리 13인데 타 종족엔 사거리 13짜리 유닛이 없음. 프로토스하고 저그한테도 사거리 13짜리 유닛 만들어 주삼. 어떻게 특정 종족한테만 사거리가 가장 긴 유닛이 있는겁니까 -_-;; 이래서 내가 스타1 하다 워3 나왔을때 바로 갈아 탔었지...

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아이콘 chaoscraft1 (2010-08-27 20:37:17 KST)
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불멸자하고 여왕을 사거리 13으로 만들었으면 좋겠는데
HealthBattery (2010-08-27 20:37:30 KST)
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글쎄요 데이비드킴이 그걸 않맞춰주니 별수없죠;;
아이콘 지은님 (2010-08-27 20:52:47 KST)
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불멸자 사거리 13만들면 그냥 이런 아오 진짜

차라리 뮤탈이 맹독군주로 변태해서 맹독충 쏴대면 좋겟다
아이콘 chaoscraft1 (2010-08-27 20:57:18 KST)
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지은님/ 불멸자와 여왕 사거리 13으로 만들었으면 좋겠다고 적었는데 불멸자만 보셧나...
HealthBattery (2010-08-27 21:01:33 KST)
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ㄴ여왕 사거리 길어봣자 한타쌈엔 영;
아이콘 LoreSin (2010-08-27 21:04:58 KST)
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...저그는 대신 사거리를 압도할수 있는 방법은 많죠
점막의 스피드나 먼저 전장에 잠복해서 싸우는 방법(이는 대군주의 정찰과 적절한 점막 펼치기가 있기 때문에 중,상급 유저로선 가능하다고 봅니다.)
프토는 솔직히 많이 방법은 없는데, 그래도 지상에선 질럿의 몸빵능력이 출중 하고, 또 환상+수호방패라는 데미지 흡수마법이 있기 때문에 적절할수도 있습니다.
오히려 이를 유용하게 쓰는 유저가 많지는 않다는게 좀... 흠이죠
아이콘 chaoscraft1 (2010-08-27 21:07:47 KST)
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저그 유닛들 특성을 생각해보니 마땅히 13으로 할것이 없어서 여왕사거리를 13으로 해서 저그의 수비능력을 향상시켜 보려고 한건데... 저그의 최종테크 유닛인 울트라가 접근전 유닛이라서 이걸 13으로 바꾸기도 이상하고 그렇다고 다른걸 바꾸자니 마땅히 없음요...
gb_ (2010-08-27 21:55:30 KST)
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베인링의 사거리를 13으로 해주면 저테전 벨런스가 맞춰질텐데...
아이콘 BullGom (2010-08-28 03:16:21 KST)
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탱크는 사거리를 13으로 만들면서 이동능력을 없애는 패널티를 받음. 즉 동급의 패널티없인 이 사거리가 나올수없음...
아이콘 인트마슷허 (2010-08-28 09:29:13 KST)
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그게 스타크래프트 1에서부터 온 종족 특성인거죠 그게 재밌는건데
아이콘 임불곰 (2010-08-28 10:04:04 KST)
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인트마슷허님 말씀이 맞는듯 싶네요.. 스타1 컨셉을 따라가는듯
HeavyRaiN (2010-08-28 11:07:58 KST)
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네 시즈모드한채로 움직일수 있게 해주시죠 그럼
리치도 (2010-08-28 11:46:36 KST)
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그냥 저그는 접근전의 분위기니까 그에 걸맞게 울트라 몸빵이나 지속적으로 상향하면...
아이콘 chaoscraft1 (2010-08-28 16:46:59 KST)
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불멸자나 여왕이 사거리 13이 된다 쳐도 공성전차만 못하는 결정적인 이유가 있는데 스플래쉬가 없음...
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