작성자 | 장닉모 | ||
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작성일 | 2010-08-26 20:50:51 KST | 조회 | 1,253 |
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"차원관문 밸런스는 현재 고아입니다."
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전체적인 테란 죽이기 밸런스화도 당연히 고려되야하겠지만(지금은 좀 전체적으로 모든 유닛을 죽여줘도 상한선 때릴거라는걸 믿어의심치않습니다. 지금이 워낙 개사기이니까요. 에디터수준^^) 그와 더불어 같이 고려되야할만한 밸런스화 대상이 있습니다. 바로 "차관"인데요. 이 막강한 사기력을 자랑하는 차관의 문제점은 시간증폭의 사용으로 인해 실제적으로 연구시간이 90초 내외이며 연구비가 고작 50/50이며 한번 개발되면 그 사기성을 무제한 적으로 뽐낼수있으며 수정탑하나만 건설하면 끝과끝의 이동이 가능하다라는 겁니다. 연구비 상승? 유닛 소환시간의 증가? 연구시간의 증가? 다 필요없어요. 다른건 바라지않아요. 가용범위를 설정하고 그 안에서만 유닛을 소환할수있는 방식으로 스킬의 변환이 절대적으로 필요합니다.
얍삽하게 질럿하나에 파수기하나 심시티해놓고 남에본진 5분안에 폭탄드랍따위나 쳐하는 이런 제발 말같지않고 병맛나는 상황을 고치자는겁니다. 이건 전략이 아니에요. 그냥 사기입니다. 치트라구요.
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