불굴이 서버간에 인원벨런스 안맞는걸 겨손에서는 그래도 공평하게 하려는 취지잔아요?
그런데 사실 불굴이 있어도 많은 인원을 이기지 못하네요.
제가하는 서버는 얼라 비율이 높아서 호드는 겨손을 그냥 포기상태입니다.
자꾸 지니 당연 안가고 이기는쪽은 더 명점을 얻으니 당연 투기템을 치장하고 그러면서 악순환이 되고있습니다.
하루에 호드가 겨손을 잡는 횟수는 2~3회 정도 밖에 안됩니다. 얼라의 겨손 방어횟수가 호드방어횟수보다 100회정도 많죠.
이건쫌 심하지 않나요?
인원 비율이 안맞는 서버에선 겨손이라는 건 너무 짜증나는 시스템입니다. 인원제한을 두든지, 불굴을 좀더 강화하던지 공평하게 전투를 할수있는 겨손이 되었으면 합니다.
위 문의에 대한 Hoya님의 답변입니다:
시베리안개뼈다귀님 안녕하세요^^
CM Hoya입니다.
안그래도 최근에 진행한 개발자와의 대화에서 겨울 손아귀의 불굴의 의지 버프에 대해 논의를 한 적이 있습니다. 개발팀에 불굴의 의지를 개선하자는 의견을 전달하였고, 지금 당장은 어렵지만 앞으로 충분히 개선이 될 수 있는 여지가 있다는 답변을 전해들었답니다.
추후에 관련 소식은 또 전달이 되는대로 안내를 해드릴께요.^^
CM Hoya였어요
감사합니다.^^
출처: http://www.worldofwarcraft.co.kr/community/forum/view.do?currpage=1&perpage=25&sortmask=2&ascdesc=1&hfilter=&bseq=1&pseq=786217