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작성일 | 2010-01-24 18:30:19 KST | 조회 | 1,852 |
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플레이어간 전투시 탄력도 변경사항 안내
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안녕하세요, 와우저 여러분
향후 변경될 예정인 탄력도에 대한 정보를 알려 드리고자 합니다.
개발팀에서는 탄력도의 성능을 향상시키기 위한 작업을 진행하고 있습니다. 이번 상향되는 탄력도는 리치왕의 분노 확장팩의 남은 기간 동안만 유지 되도록 할 계획입니다. 이번 수정으로 탄력도로 감소되는 피해량이 두 배로 증가할 것입니다. 따라서 현재 가지고 있는 탄력도 수치에 따라, 캐릭터들은 10%에서 20%정도 감소된 피해를 받을 것입니다. 탄력도의 치명타 적중률 감소와 치명타 피해 감소 부분은 영향을 받지 않은 채 그대로 유지될 것입니다.
또한 개발팀에서는 이번 변경 사항이 적용되면 플레이어간 전투에서 치유의 효과가 지나치게 강력해질 수 있다는 우려를 인식하고 있습니다. 이 이슈를 해결하기 위해 바로 수정사항을 적용하지는 않겠지만, 만일 PvP만을 위한 치유량을 적용하는 방안이 타당하다고 판단이 되면 빠르게 수정사항을 적용할 수 있도록 준비하고 있습니다.
개발팀에서는 이번 변경사항을 조금 급히 적용할 예정입니다. 현재 새로운 투기장 시즌이 시작되기 전이기 때문에 다가오는 투기장 시즌에서 다양한 PvP 시나리오에서 저희가 변경한 사항이 어떻게 영향을 미치는지 평가하고, 확장팩을 위한 준비를 계속해 나갈 계획입니다. 이전에 언급하였다시피, 다음 확장팩의 목표 중 하나는 현재와 비교할 때 상대적으로 단 몇 번의 전역 대기시간 안에 순간적으로 큰 피해를 주거나 단번에 치유하기 어려운 PvP환경을 조성하는 것입니다.
출처: http://www.worldofwarcraft.co.kr/community/forum/view.do?pseq=781180
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