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작성자 아이콘Nios
작성일 2009-10-31 22:21:55 KST 조회 3,100
제목
와우 3.3 테스트 서버 업데이트 사항

10월 20일 이후 업데이트된 내역만 나열하였습니다.

 


 

일반

- 쿠엘델라 연계 퀘스트: 퀘스트 시작 아이템인 마모된 칼자루를 공개 테스트 서버의 모든

  문양 상인으로부터 구매할 수 있습니다.
- 캐릭터 생성: 새로운 플레이어가 각 직업과 종족의 역할과 장점을 쉽게 이해할 수 있도록

  종족, 직업, 종족/직업 조합 설명이 변경되었습니다.

- 탈것에 탄 플레이어가 밀쳐내기를 당해도 탈것에서 떨어지지 않습니다. 나는 탈것에 탄

  경우라면, 조금 밀쳐지긴 하지만 곧 다시 날 수 있습니다.

 

명예 시스템

- 겨울손아귀 
  + 공성 차량을 생산하거나 조종하려면 다음 계급이 필요합니다: 
  + 1번째 계급: 투석기를 생산/조종할 수 있습니다. 
  + 2번째 계급: 파괴전차를 생산/조종할 수 있습니다. 
  + 3번째 계급: 공성 무기를 생산/조종할 수 있습니다.

 

드루이드

- 특성

  + 조화 
  + 자연의 군대: 나무정령의 생명력이 증가합니다. 
  + 야성 
  + 야생의 포식자: 이 특성으로 발동하는 야생의 신속함 강화 효과가 5초 동안 지속됩니다.

 

마법사

- 특성

  + 냉기

  + 동결: 이제 기절에 영구적으로 면역인 대상에 큰 피해를 줍니다.

- 소환수

  + 환영 복제: 복제된 환영의 생명력이 증가했습니다. 
  + 물의 정령: 물화살의 마나 소비량이 80%만큼 감소했습니다.

 

흑마법사

- 특성

  + 고통

  + 암흑 마법 숙련: 지옥사냥개의 어둠의 이빨이 주는 피해량을 3/6/9/12/15%만큼

    증가시키는 기능이 추가되었습니다.

 

사용자 인터페이스

- 인터페이스 설정의 기본값 중 많은 부분이 새로운 플레이어의 편의를 위해 변경되었습니다.

  새로운 캐릭터를 생성했을 때 인터페이스 설정이 달라졌다고 느끼셨다면 인터페이스 설정을

  확인하십시오.

- 강화 및 약화 효과: 인터페이스 설정에 강화 및 약화 효과 설정이 추가되었습니다. 
  + 새로운 설정 - 시전 가능한 약화 효과(가칭): 이 설정을 활성화한 플레이어는 자신이 적

    대상에게 시전한 약화 효과만 볼 수 있습니다. 
  + 새로운 설정 - 강화 효과 통합 아이콘(가칭): 이 설정을 활성화하면 미니맵 근처에 통합

    아이콘이 추가되며, 매우 짧은 시간 동안 지속되는 강화 효과(예: 재충전)와 매우 긴 시간

    동안 지속되는 강화 효과(예: 인내의 기원)는 통합 아이콘 속으로 걸러집니다. 강화 효과

    아이콘은 통합 아이콘에 축적되나, 마우스 커서를 통합 아이콘에 올려 모든 강화 효과를

    확인할 수 있습니다. 긴 시간 동안 지속되는 강화 효과는 시간이 얼마 남지 않았을 때 아이콘

    밖에 표시됩니다. 중요한 발동 효과 (예: 전쟁의 기술, 넘치는 정기)나, 재사용 대기시간(피의

    욕망/영웅심, 발화), 사정거리가 제한된 강화 효과(토템과 성기사의 오라)는 항상 표시됩니다.

- 도움말 시스템: 도움말 알림창이 더 커졌고, 그림이 삽입되었으며, 화면 상에서 관련된 위치나

  사용자 인터페이스 요소를 더 확실히 가리킵니다. 이와 더불어, 새로운 팁들이 여러개 추가되었고,

  기존 팁들도 신규 플레이어를 위해 더 적절한 상황에 나타납니다.
- 던전 & 공격대 난이도 표시(가칭): 플레이어가 속한 파티의 던전 또는 공격대 난이도 설정이 미니맵

   가장자리에 아이콘으로 표시됩니다.
- 파티 마력 추출 설정(가칭): 아이템에 대한 획득 권한을 "입찰" 또는 "차비" 주사위 굴림으로 결정할

  수 있었던 기존 기능과 더불어, 마력 추출로 나온 마법 재료를 획득할 플레이어를 선발하는 기능이

  추가되었습니다. "마력 추출" 주사위 굴림은 "차비"와 비슷하게 진행되지만, 만약 플레이어가 "마력

  추출" 주사위 굴림에서 승리하면 아이템 대신 마력 추출로 나온 마법 재료를 얻게 됩니다. "입찰"을

  선택한 플레이어는 "차비"나 "마력 추출"을 선택한 플레이어에게 항상 승리합니다.
- 지연 현상 신고(가칭): 도움 요청 메뉴를 통해 지연 시간이 길거나 지연율이 높을 때 제보할 수

  있습니다.

 

전문 기술

- 낚시
  + 낚시 숙련도와 함께 운도 시험해볼 수 있는 새로운 칼루아크 낚시 대회가 노스렌드에서

    열립니다! 매주 수요일 오후 8시부터 흑기흉상어 낚기를 시도할 수 있습니다. 장로 클리어워터가

    달라란에서 1시간 동안 그에게 상어를 가져다줄 가장 빠르고, 숙련된 낚시꾼을 기다립니다.

    흑기흉상어를 낚아 가장 먼저 장로 클리어워터에게 전하는 데 성공한 최고의 낚시꾼은 그에

    합당한 보상을 받을 것 입니다. 또한, 조금 늦었다고 해도 장로 클리어워터가 떠나기 전에

    흑기흉상어를 건네주면 작은 보상을 받을 수 있습니다. 항간의 소문에 의하면 이 상어들은 한입

    크기의 난쟁이 빨판상어를 가장 좋아한다고 합니다. 그러니 난쟁이 빨판상어가 있는 곳에서

    낚시를 시도해보면 소문의 진위 여부를 확인하실 수 있을 겁니다.

 

업적

- 전쟁노래 협곡, 아라시 분지, 알터랙 계곡 세력과 확고한 동맹을 달성하는 업적이 각 전장의

  "지배자" 업적에서 제외되었습니다. 대신, 앞에 열거된 각각의 진영과 확고한 동맹을 달성할

   때마다 그만의 특별한 칭호를 얻게 됩니다.
- "파티는 끝났다!" 업적이 없어졌습니다. 이제 이 업적 없이도 "영웅의 영예" 업적을 달성할 수

  있습니다.
- "가시덤불 골짜기 낚시왕" 업적이 "아제로스 낚시왕"으로 바뀌었습니다. 칼루아크 낚시 대회,

  또는 가시덤불 골짜기 낚시왕 선발대회에서 우승하면 이 업적을 달성할 수 있습니다.

 

아이템

- 투기장 방어구 세트 효과: 리치 왕의 분노에서 나온 모든 투기장 방어구의 2세트 효과가

  탄력도 100, 주문력 29 또는 전투력 50으로 바뀌었습니다. 현재의 4세트 효과는 여전히

  유지되지만, 이 효과에 주문력 88 또는 전투력 150이 더해집니다.

- 새끼 랩터: 이제 희귀 몬스터 처치로 새끼 도약랩터, 새끼 화살랩터, 새끼 고원랩터, 새끼

  라바사우루스를 얻을 수 없습니다. 대신 희귀한 둥지에서 새끼 랩터를 찾을 수 있습니다.

  예를 들어, 새끼 도약랩터는 이제 껑충발 타크를 처치하고 획득하는 것이 아니라 타크의

  둥지에서 얻습니다.
- 주술사 9단계 방어구 4세트 효과 (정기): 용암 폭발 주문의 공격력이 증가하는 것이 아니라,

  용암 폭발 주문 사용 시 대상에게 주기적인 피해 효과가 생깁니다.

 


 

지난 테스트 서버 빌드와 오늘 새롭게 업데이트 된 빌드와의 차이점만 나열 하였습니다.

전체 패치 노트는 http://www.worldofwarcraft.co.kr/news/update/ptr/patch.html 에서 확인하세요.

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
GoblinAlchemist   |   Pnix_DoubleO   |   아눕-
GoblinAlchemist (2009-10-31 22:24:55 KST)
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증말 법사는 맨날상향이야 ㅡㅡ
디바인 (2009-10-31 22:49:10 KST) - 61.254.xxx.180
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아 패치노트 볼때마다 기사 너프 있을까봐 항상 조마조마..

상향 바라지도 않으니 너프좀 그망..
아이콘 외강내유형 (2009-11-01 00:50:19 KST)
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와아 흑마 상향 ㅅㅂ.
아이콘 IlIIlIIIIll (2009-11-01 08:01:24 KST)
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냉법 또 상향 -_-? 북미 녀석들은 냉법을 얼마나 못 쓰길래 블쟈가 계속 상향을 시키는거지??
숙명 (2009-11-01 10:07:03 KST)
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아오 시바 장난치나....초월체 법사가 이젠 신이 되려하네
포더윈터 (2009-11-01 10:20:25 KST) - 211.215.xxx.163
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성기사는 하향만 안되면 된다..
아이콘 DevilSylvanas (2009-11-01 12:12:33 KST)
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우와 법사
Music (2009-11-01 12:24:04 KST)
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냉법 키우는뎁.. 우왕ㅋ
잔영의_진유온 (2009-11-01 13:53:35 KST)
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법샄
아이콘 Tia (2009-11-01 14:45:30 KST)
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ승리의 법사
IiMiT[XPH] (2009-11-01 16:43:22 KST)
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법사 이번 패치 상세히 알려드릴게요 일단 버프는 맞습니다

+ 동결: 이제 기절에 영구적으로 면역인 대상에 큰 피해를 줍니다.
이 말은 뭐냐면 레이드에서 쓰라고 생긴겁니다
기절에 영구적으로 면역인대상이 레이드몹이나 보스몹정도는 되야 쓸수있습니다
pvp에서 쓸수없죠
- 소환수
+ 환영 복제: 복제된 환영의 생명력이 증가했습니다.
환영복제 패치는 전에 패치한 환영복제가 광역기에 뎀쥐감소 90%가 있었는데
이게 삭제가됐죠
그래서 이번에 생명력을 늘려줬는데 테섭에선 그 증가량이 미미하다고 합니다
걍 광치면 죽는다고하네요
+ 물의 정령: 물화살의 마나 소비량이 80%만큼 감소했습니다.
이것도 레이드버프입니다
문양이 생겨서 물정령을 무한으로 데리고 다닐수있습니다 그래서 마나모자를까봐 패치한거입니다.

다들 아시다시피 냉법이 레이드에서 디피를 크게 뽑질 못하죠
동급템으로도 비법이나 화법에 비해 디피가 2~3천정도 떨어지는데
이정도 패치해봤자 비법 화법을 따라가긴 힘들걸로 보입니다

pvp에도 크게 도움되진 않으니 초월체가 신이 된다고 하는 내용은 좀 무리가 있는거같네요
로전 (2009-11-01 16:58:58 KST)
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분명히 블리자드는 레이드에 초점을 맞추는경향이 있습니다만 동결같은경우 제생각엔 좀 다릅니다.
분명히 레이드에서 쓰라고 해놨겠지만 2:2에서 도법같은경우 실력있는 팀이라면 메즈하고 딜할때 동결을 다른걸로 대체하고 동결을 급가딜에 넣을수도 있을거라고 생각합니다.
지금은 잘 모르겠는데 얼핏봤을때 데미지가 3~5천정도였던걸로 기억합니다.
데미지가 상당하죠. 순간 끔살을 노려볼만 합니다.
IiMiT[XPH] (2009-11-01 17:08:20 KST)
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+ 동결: 이제 기절에 영구적으로 면역인 대상에 큰 피해를 줍니다
오색의Alexandria (2009-11-01 19:47:57 KST)
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그니까 애초부터 pvp에서는 기절효과만 생긴다는 것이고
레이드에서 쓰기엔 딜량 아무리 높아봤자 쿨다운이 길어서 dps상승은 어려울듯
이구름 (2009-11-02 18:09:18 KST) - 222.114.xxx.103
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넉백해도 탈것에서 떨어지지않는다... 이제 법사 드루 술사들한테 낙사당할 일은 거의 없겠네여 ㅎㅎ
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